new sonic boom fire ice footage looks really boring 120690
połączony węzeł listy c ++
Jedyne miejsce, do którego będziesz jechał szybko, to spanie
Na E3 Laura Kate Dale zagrała kilka poziomów Sonic Boom: Ogień i lód i powiedziała, że czuła się, jakby widziała już wszystko, co ma do zaoferowania i nie była pod wrażeniem. Czytając ten i inne negatywne artykuły na temat gry, pomyślałem, że na pewno musi być lepsza niż poprzednie gry; z pewnością Sega spróbuje się poprawić. Chłopcze, myliłem się. Podczas gdy ten bajillion i pierwszy wpis w Dźwiękowy franczyza może nie być tak zepsuta jak Sonic Boom: Rise of Lyric lub Jeż Sonic (2006) równie dobrze może być o wiele bardziej nudna.
Siedem filmów z NintenDaan pokaż scenkę przerywnikową, która wydaje się czerpać z udanego programu telewizyjnego, walkę z bossem, rozgrywkę z tyłu, rozgrywkę z przewijaniem w bok z Tailsem i kilka minigier, w tym łódź podwodną, poduszkowiec i wyścig robotów . I wszystkie wyglądają nudno.
Oprócz samej walki z bossem, istnieje alarmujący brak wrogów: w segmencie przewijania bocznego Tails jest kilku, ale zero w pozostałej części. Nie wspominając o tym, że porusza się bardzo wolno, jak na grę, w której chodzi o szybką grę (nawet jeśli ustawisz prędkość wideo na 2x, wydaje się, że jest wolniejsza niż powinna). Nie ma żartów ze strony postaci takich jak in Powstanie Lyric , który wraz z ogólną ścieżką dźwiękową sprawia, że gra wydaje się pozbawiona życia. Poza walką z bossem, dolny ekran wydaje się być kompletną refleksją.
We wcześniejszym wywiadzie Sega mówi, że nie celuje w rdzeń Dźwiękowy fanów, ale raczej młodszą publiczność, która ogląda program telewizyjny, kupuje zabawki i czyta komiksy (w wieku 6-11 lat). Napis w przerywniku i pozorna łatwość gry z pewnością wydają się wspierać ten pomysł.
(Filmy z YouTube autorstwa NintenDaan )