menedzer spolecznosci palworld twierdzi ze mozna robic przerwy w obliczu dyskusji na temat negatywnej liczby graczy
jak zaktualizować system BIOS Windows 10
Robienie przerw nie jest złe

Po Palworld Zacząłem przesuwać się w dół wykresów Steam, zwykle jest to martwa gra lub gadające rozmowy, ale nie mam ochoty opierać się wyłącznie na liczbie graczy Steam, aby określić długoterminowy stan gry, i to samo wydaje się dotyczyć Pocketpair. Menedżer społeczności studia, Bucky, wydaje się mieć to samo zdanie, jeśli można odnieść się do jego ostatniego wpisu na Twitterze.
Polecane filmyNie często zdarza się, że gra, zwłaszcza ta stworzona przez mniejsze studio, odnosi tak duży sukces z dnia na dzień, jak Palworld zrobił. Historie o pobitych rekordach pojawiały się gęsto i szybko: miliony graczy , liczba równoczesnych graczy , które są rzadko widywane, i Pocketpair wypompowujący łaty aby rozwiązać problemy tak szybko, jak to możliwe.
Można to śmiało powiedzieć Palworld było fenomenem i nadal jest. W chwili pisania tego tekstu gra w nią 419 000 osób Palworld na PC wg SteamDB i obecnie zajmuje trzecie miejsce na powyższych listach przebojów PUBG I Helldivers 2 . Jasne, istnieje przepaść między 2 milionami graczy a 400 000 graczy, ale po miesiącu i wybuchowym debiucie może nie jest to nic szokującego.
Ponieważ Palworld szybko zbliża się do miesiąca, warto spojrzeć wstecz na moje własne przemyślenia na temat premiery.
— Bucky'ego | Palworld i Craftopia (@Bucky_cm) 14 lutego 2024 r
W maju 2023 roku byłem przekonany, że Palworld może przekroczyć granicę 50 000 graczy. Wszystko powyżej tego wydawało się jednak nieosiągalne i z pewnością nigdy się tego nie spodziewałem… pic.twitter.com/1rZaV30QON
Czy to naprawdę jest warte całej tej dziwacznej dyskusji o liczbie graczy? W porównaniu ze standardem wyznaczonym przez inne 10 najpopularniejszych gier na Steam, 400 000 to liczba równoczesnych graczy, na którą nie można wzruszać ramionami. B W dobrze niedawno na Twitterze zajęto się problemem kadrowania Palworld , pisząc: „To wyłaniające się” Palworld stracił X% swojej bazy graczy. Dyskurs jest leniwy, ale prawdopodobnie jest to również dobry moment, aby wkroczyć i zapewnić tych z Was, którzy potrafią czytać poza nagłówkiem, że dobrze jest robić przerwy w grach. Nie musisz się z tego powodu czuć źle.
protokół i port systemu bezpiecznego transferu plików
Porzuć FOMO
To słuszna uwaga, odzwierciedlająca niektóre z moich własnych doświadczeń z przeszłości. Aż za dobrze wiem, jak to jest spędzać wiele godzin na grze, a potem dojść do punktu wypalenia. Oczywiście łatwo jest „po prostu się wylogować”, ale strach, że coś przegapię, że będę częścią rozmowy itp., czasami powstrzymuje mnie przed odejściem. Byłem tam i prawie zrujnowałem moje relacje z niektórymi grami. Cały mit o kosztach utopionych nabiera ogromnego znaczenia, gdy poświęcasz na coś setki godzin.

Przerwa w jakiejkolwiek grze jest nie tylko dobra; jest niezbędne. Niezdrowe jest przerzucanie wszystkiego, co masz, do wirtualnego świata, zapominając o wszystkim innym. Palworld nigdzie się nie wybiera; Pocketpair wyraźnie stwierdził, że jest ukończony tylko w 60%, co potwierdza plan działania z zeszłego miesiąca. Poza tym, jak zauważył Bucky: „Jest tak wiele niesamowitych gier, w które można zagrać; nie musisz czuć się winny, że przeskakujesz z gry na grę”.
W grach, szczególnie w grach serwisowych na żywo, zawsze występuje zmienna liczba graczy. Final Fantasy XIV jest tego doskonałym przykładem; liczba graczy gwałtownie rośnie wraz z premierą dodatku. Niegdyś uśpieni gracze wskakują ponownie, uzupełniają nową zawartość i znikają, aby grać w inne gry, czekając na więcej aktualizacji. Nie zawsze mamy do czynienia z rezygnacją, gdy cele w grze wyczerpują się, a czasami spadają wróży nam lepiej .
Praktycznie w każdym przypadku nierozsądne jest oczekiwanie, że gry – zwłaszcza te z systemem progresji – utrzymają astronomiczny poziom debiutanckiego sukcesu. Bardziej zagadkowe jest, gdy oceniamy te gry wyłącznie na podstawie danych Steam, gdy są wieloplatformowe. W przypadku Palworld sukces subskrypcji Xbox Game Pass był główną częścią szumu wokół gry w Internecie i chociaż możliwe, że nie są dostępne równoczesne dane, 3 miliony aktywnych użytkowników dziennie jest z pewnością powyżej normy startowej.
jaki zestaw słuchawkowy VR działa z Xbox One
Do tego czasu będę musiał podtrzymywać tę opinię: „Graj w wiele gier, wypróbowuj różne gatunki i często przeglądaj niezależne biblioteki, aby znaleźć ukryte perełki”.