meet indie dev daring release new nintendo 3ds exclusive 2018 120488

Pozbądź się dowcipów 3 Doors Down
To był mały wybór dla właścicieli Nintendo 3DS w ciągu ostatniego roku. Podczas gdy Nintendo pozostało niezłomnie w swoim wsparciu dla tego urządzenia przenośnego do 2019 roku, inni programiści już latali w kooperacji. Zwłaszcza twórcy niezależni widzieli, jak 3DS wysycha jako źródło dochodów, przenosząc swoje projekty na znacznie bogatszy Switch. To dlatego system Nintendo widzi ponad 20 gier wydawanych co tydzień, podczas gdy 3DS ma szczęście, że dostaje jedną na miesiąc.
Jednak nie każdy programista go porzucił. Brian Provinciano wciąż strzela do wydania Omówienie: Hawaje na urządzeniu przenośnym i dopiero w zeszłym tygodniu na Twitterze pojawił się nowy tytuł. Sungrand, czteroosobowy zespół programistów mobilnych z Australii, który chce przejść na gry na urządzenia przenośne i konsole, ciężko pracuje Silver Falls: 3 gwiazdki w dół , klimatyczny horror, którego premiera odbędzie się w tym roku na Nintendo 3DS. Jakby perspektywa wydania gry na system, który wielu ludzi chce zabić, nie jest wystarczająco zniechęcająca, 3 w dół gwiazdy jest w rzeczywistości wyłącznością New Nintendo 3DS/New Nintendo 2DS. Zaintrygował mnie pomysł, aby taki podstawowy tytuł pojawił się tak późno w cyklu życia 3DS, więc skontaktowałem się z Jerrelem Dulayem z Sungrand, głównym deweloperem projektu, aby dowiedzieć się wszystkiego, co mogłem o nadchodzącej grze.
Historia opowiada o trzech bohaterach, którzy zmagają się z tym, co dzieje się w mieście, wyjaśnił Dulay. Holt wyrusza na wyprawę wędkarską, by uczcić śmierć swojego dziadka. Analise to impreza organizująca popularny coroczny lokalny festiwal. Większość to lokalny szeryf badający ostatnie doniesienia o światłach na nocnym niebie. Kiedy trzy obiekty spadają z nieba i lądują wokół Silver Falls, te trzy postacie odkrywają, że wszyscy ludzie wokół nich wydają się zamrożeni w czasie. Kiedy pracują razem, aby dowiedzieć się, co się dzieje, odkrywają, że jedynym sposobem, aby naprawdę „przesunąć czas do przodu”, jest znalezienie pewnych nieuchronnych katastrof w mieście i powstrzymanie ich.
Dulay powiedział, że wymyślił… świstak – Dzień -zarozumiałość-zagadka-thriller dla 3 w dół gwiazdy słuchając opowieści o porwaniach przez kosmitów i czymś, co nazywa się efektem Mandeli, kiedy duże grupy ludzi dzielą te same fałszywe wspomnienia. Sungrand pracuje nad grą od mniej więcej roku, korzystając z pomocy artystów z całego świata, aby pomóc w tworzeniu jej świata. Jest budowany przy użyciu silnika Unity wraz z frameworkiem gry, który programista stworzył we własnym zakresie. Chociaż ze zrzutów ekranu i szczegółów fabuły można wyczuć wyraźny wpływ horrorów z przeszłości, Dulay powiedział, że Sungrand robi wszystko, aby uczynić Silver Falls wyjątkowym miejscem.
Opieramy projekt i atmosferę na mieście bardziej na doświadczeniach odkrywania małych miasteczek znalezionych podczas podróży po Ameryce, powiedział. Chociaż jesteśmy wielkimi fanami Ciche Wzgórze , jesteśmy świadomi, aby unikać tworzenia czegoś, na co gracze spojrzą i pomyślą „Och, to po prostu złe” Ciche Wzgórze klon”. Stary film zatytułowany Ogień na niebie pomogło nam zainspirować nas do pracy w kierunku poczucia izolacji, na przykład, gdy jeden z twoich przyjaciół zniknął podczas pracy w lesie, a miasto nie uwierzy ci, kiedy powiesz mu, że zrobili to kosmici.
Dulay powiedział mi, że dalsza inspiracja dla tej scenerii pochodzi z filmów z lat 80., co prowadzi do starego i przestarzałego wyglądu Silver Falls, mimo że akcja gry toczy się w czasach współczesnych. Gracze będą mogli swobodnie zwiedzać miasto i dowiedzieć się więcej o jego pozornie pozbawionej wydarzeń historii. Oprócz kampanii, 3 w dół gwiazdy zostanie również dostarczony z bardziej zorientowanym na akcję trybem Frontier Fighters.
Jak wyjaśnił, Frontier Fighters pozwala graczom wykonywać krótkie misje, odpowiednie do przejażdżek autobusem lub pociągiem lub podczas przerwy na lunch. Gracze mogą odblokować więcej grywalnych postaci poza trzema głównymi. Każda postać ma unikalny zestaw umiejętności, a także rozgałęzione ścieżki rozwoju umiejętności i różne statystyki postaci. Jedna postać może mieć dużą siłę do walki w zwarciu, ale nie radzi sobie z bronią. Frontier Fighters nagradza graczy różnorodnymi broniami niedostępnymi w trybie fabularnym. W zależności od tego, jak dobrze gracz wykonuje misje, te bronie mogą mieć dołączone umiejętności zmieniające grę, takie jak możliwość automatycznego przeładowania amunicji za każdym razem, gdy postać zostanie trafiona przez wrogów.
Brzmi dokładnie jak moja filiżanka herbaty. Uwielbiam, gdy horrory dodają te bonusowe gry w stylu arcade. Tryb rajdu to jeden z powodów Resident Evil: Revelations spędziłem tyle czasu w moim modelu OG 3DS. Sungrand ma na celu zapewnienie zdrowej różnorodności typów misji dla Frontier Fighters, z celami od zabicia wszystkich wrogów po jazdę kolejką górską i eliminowanie celów na torze. Broń otrzymana w tym trybie będzie również podlegała modernizacji, a kije golfowe i dynamit będą specjalnie wymieniane jako narzędzia, które gracze będą mogli ulepszyć.
Z mojego punktu widzenia wszystko to brzmi świetnie i chociaż zrzuty ekranu nie pokazują dokładnie absolutnych wyżyn możliwości graficznych 3DS, z pewnością jest to kilka kroków powyżej wielu tytułów dostępnych dla tego systemu. Dulay przypisuje moc sprzętu New Nintendo 3DS w umożliwieniu tej gry, mówiąc: Odkryliśmy, że sprzęt jest zaskakująco mocny w sposób, którego się nie spodziewaliśmy. Jest wiele szczegółów wizualnych i poczucie zanurzenia, które możemy osiągnąć, tworząc Srebrne Wodospady nowy ekskluzywny.
deklarowanie tablicy obiektów w java
Ekwipunek gracza będzie zarządzany za pomocą ekranu dotykowego, a dodatkowe przyciski i drążek C-stick nowego sprzętu 3DS pozwolą graczom na lepsze poczucie interakcji z otoczeniem. Z naszej rozmowy szczerze wygląda na to, że Sungrand popycha nowy sprzęt 3DS tak daleko, jak to możliwe, co nasuwa pytanie, dlaczego nie postawić tej gry na mocniejszym systemie?
Zawsze chciałem więcej gier eksplorujących horrory z wolniejszym tempem i skupieniem się na atmosferze uruchomionej na 3DS, platformie, która przypomina mi trochę siedzenie w namiocie z latarką i czytanie przerażającej książki, powiedział Dulay. W nadchodzących latach będzie mnóstwo czasu na tworzenie gier na Switcha. Jest to dla nas szansa, by podziękować Nintendo i 3DS za wszystkie lata zabawy. Chcieliśmy zaoferować trochę emocji graczom z całego świata, z którymi dzieliliśmy dreszczyk emocji związanych z 3DS.
Według Dulaya istnieją pomysły na wycieczki powrotne do Silver Falls, które będą miały miejsce tylko wtedy, gdy gracze odważą się spróbować tej gry. Wiem, że dla wielu naszych czytelników pomysł płacenia pieniędzy za nową grę 3DS w 2018 roku jest niedorzeczny, ale wciąż noszę mojego nowego 2DS, gdziekolwiek się udam i wiem, że nie jestem jedyny. Widziałem je w pociągach, samolotach i samochodach, ponieważ miliony ludzi wciąż odkrywają wszystko, co ma do zaoferowania platforma. W tym roku około cztery miliony osób kupi 3DS po raz pierwszy lub jako ulepszenie starszego modelu. To cztery miliony klientów, których większość programistów nie będzie nawet zawracać sobie głowy próbą wygrania, a cztery miliony ludzi, którzy mogliby sprawić, że niejasna gra z gatunku indie horror byłaby jednym z ostatnich niespodzianek generacji 3DS.
Silver Falls: 3 gwiazdki w dół ma ruszyć przed końcem roku. Sprawdź poniższą galerię, aby zobaczyć ekskluzywne zrzuty ekranu z tytułem dzięki uprzejmości Sungrand.