latka helldivers 2 dodaje licznik czasu afk aby zarzadzac tymi nieznosnymi lokatorami na statkach
Demokracja zarządzana na nikogo nie czeka.

Nareszcie solidna wersja Managed Democracy zostanie dostarczona tym, którzy na nią zasługują prawie tak samo jak błędy i boty. Najnowsza łatka dla Helldivers 2 dodaje licznik czasu kopnięcia AFK usunięcie graczy AWOL, aby aktywni nurkowie mogli wymierzyć sprawiedliwość.
Polecane filmyPo aktualizacji 1.000.11, Helldivers 2 uruchomi mieszkańców lobby po 15 minutach bezczynności. Pamiętaj, że łatka zawiera inne poprawki. Ale timer jest ważnym dodatkiem.

Helldivers 2 dostaje bardzo potrzebny timer AFK, aby kopnąć nurków AWOL
Nie jest tajemnicą, że społeczność gry była domagając się takiej aktualizacji . Helldivers 2 zyskała ogromną popularność, przynosząc ponad 450 000 graczy wyłącznie na Steamie. Niektórzy żartowali, że niewielka liczba tych graczy to prawdopodobnie ci, którym udało się wejść do gry, ale nie chcieli z niej wyjść.
Mamy nadzieję, że łatka umożliwi graczom płynne rozpoczęcie gry, zamiast konieczności poczekaj, aż wszystko się wyjaśni . Mam nowy Stratagem, który I potrzebować do przetestowania na Automatons w ten weekend.
To prawda, prawdopodobnie nie jest to system idealny. Za moich czasów (jestem stary i wolno mi to mówić) gracze, którzy chcieli pozostać AFK w grze, używali gumki na drążku kontrolera. Oszukałoby to grę, myśląc, że gracz jest nadal online, ale być może jest beznadziejnie zdezorientowany. Zgadzam się z tymi, którzy twierdzą, że gracze, którzy chcą pozostać, powinni zamiast tego wpisać kod do Stratagem.

Inne kwestie zostały rozwiązane, a niektóre rzeczy pozostały
Oto inne problemy rozwiązane przez łatkę (dzięki uprzejmości Arrowhead):
przykładowe skrypty testowe do testowania oprogramowania
- Naprawiono wiele awarii występujących podczas dołączania do statków innych graczy
- Naprawiono awarię występującą przy wychodzeniu z ADS
- Naprawiono awarię występującą, gdy gracze opuszczają sesję, gdy bombardowania są aktywne
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wybranie misji online na mapie wojny galaktycznej
- Naprawiono problem z krokiem „sprawdź integralność” GameGuard i Steam
- Naprawiono problem z GameGuardem i zaporą systemu Windows
- Naprawiono problem uniemożliwiający dostęp do panelu zarządzania statkiem
- Naprawiono błąd powodujący utknięcie graczy w rozmrażaniu lub w filmie przedstawiającym statek
- Naprawiono awarię występującą w przypadku niepowodzenia procesu zakupu superkredytów
- Naprawiono awarię występującą po kolejnych próbach szybkiej gry
- Zaimplementowano funkcję, która wyrzuca graczy, którzy pozostają bezczynni przez 15 minut, z powrotem do ekranu tytułowego
Nadal istnieją pewne problemy, o których Arrowhead wie. Wartości pancerza nadal są błędne, a podczas meczów nadal dochodzi do rozłączeń. Aha, i na PS5 jest kod błędu 10003001, z którym się zaprzyjaźniłem. Rzeczywiście droga do demokracji jest długa, ale warto o nią walczyć.