krafton z pubg przejmuje tworce the ascent firme neon giant

Trwają prace nad kolejnym wydawnictwem szwedzkiego studia
Holding Krafton ogłosił, że zamierza przejąć szwedzkiego dewelopera Neon Giant.
Południowokoreańska korporacja parasolowa, która szczyci się molochem battle royale PUBG: Pola bitew wśród swojego mięsistego portfela, ogłosił to w ramach swojego wyniki finansowe za trzeci kwartał 2022 roku. Neon Giant ma obecnie tylko jeden znaczący tytuł na swoim koncie — cyberpunkowe RPG Wejście — ale obecnie opracowuje niezapowiedzianą jeszcze strzelankę pierwszoosobową, osadzoną w otwartym świecie.
Założona wiosną 2018 roku firma Neon Giant składała się z grupy byłych twórców gier AAA, w skład której wchodzili talenty wywodzące się z najlepiej sprzedających się serii, takich jak DOOM, Gears of War, Far Cry, oraz Burza pocisków . Wybrane przez Epic Games jako jedno z kilku studiów, które otrzymało grant pieniężny na swój pierwszy projekt, Neon Giant opracowało i wydało Wejście na PC i konsole w 2021 r., gdzie otrzymałby umiarkowane do wysokich pochwał od krytyków i graczy.
Dzięki temu najnowszemu przejęciu Neon Giant dołączy do wielu zachodnich deweloperów przejętych niedawno przez Krafton. Inne zakupy dokonywane przez spółkę holdingową to m.in Subnautyka studio Unknown Worlds i Striking Distance Studios, które są obecnie zajęte dopracowywaniem swojego krwawego horroru science-fiction Protokół Callisto.
Wejście jest już dostępna na platformach PlayStation, PC i Xbox.