kazda gra metroid 2d rankingowa

Samus dużo wrócił
Podejrzewam, że istnieje spora grupa ludzi, którzy chętnie nazwaliby Metroidvanię swoim ulubionym gatunkiem gier wideo, ale nigdy nie grali w Metroid gra. To jest problem. Czasami, kiedy jest klasyka także klasyczny, może przyprawić o ból głowy. Ponowne odwiedzanie naprawdę ukochanej gry może stać się obowiązkiem, gdy zobaczysz, jak jej najlepsze pomysły zostały lepiej zrealizowane w grach, które pojawiły się później.
Nie tak z Metroid . Prawie każdy 2D Metroid gra to wciąż bardzo dobry czas, nawet gdy stoi obok fali wspaniałych niezależnych Metroidvanias, które widzieliśmy ostatnio. Niestety, „prawie” jest słowem operacyjnym w tym zdaniu. Na pewno są bardzo złe 2D Metroid gry, tak jak są świetne. Pozwól więc, że przeprowadzę cię przez każdy 2d Metroid gra , od niezdarnego do sprytnego.
Metroid II: Powrót Samusa (1991)
Oryginalny Game Boy był niesamowitym sprzętem. Była to pierwsza przenośna konsola do gier, która naprawdę zademonstrowała rodzaje gier, w które ludzie chcieli grać w podróży. Był domem dla niesamowitych ofert innych firm i jeszcze lepszych własnych gier Nintendo.
To nie było właściwe miejsce Metroid II .
jak uruchomić pliki jar w systemie Windows 10
Metroid II: Powrót Samusa po prostu nie gra zbyt dobrze na Game Boyu. Eksploracja niezbadanej planety bez pozoru prowadzenia lub kierunku była już trochę trudna w oryginale Metroid , ale przynajmniej obszary były wizualnie różne. Metroid II jest związany z monochromatycznym ekranem Game Boya, co oznacza, że niezwykle trudno jest stwierdzić, gdzie jesteś przez większość czasu. Metroid II cierpi również na niezgrabne sterowanie i projekt wroga, przez co Samus czuje się mniej jak potężny łowca nagród szukający śmiercionośnych Metroidów, a bardziej jak przypadkowa dama, która przypadkowo natyka się na kosmitów. To gra z dobrymi pomysłami, które po prostu nie mogły działać na oryginalnym Game Boyu.
Metroid (1986)
Metroid to rzadka seria, w której nawet zagorzali fani mogą w większości przyznać, że pierwsza gra nie jest aż tak grywalna. Oryginalny Metroid kładzie naprawdę solidne fundamenty, ale wiele największych problemów serii jest tutaj absolutnie najgorszych.
Największy problem z Metroid jest dość prosta: nie ma mapy. Niektórzy franczyzowi puryści z pewnością już przygotowują swoje wyjaśnienia („To nie powinno mieć mapy”, „Powinieneś zrobić własną mapę” i tak dalej), ale prostym faktem jest to, że Metroid czuje się naprawdę źle bez mapy. Eksploracja nie ma sensu, gdy nie wiesz, gdzie byłeś ani dokąd zmierzasz. To nie pomaga Metroid ma dość tandetny schemat sterowania i dość nieciekawe przejście. Może jestem po prostu zbyt rozpieszczany przez nowoczesną filozofię projektowania, ale powrót do tego nie jest zbyt zabawny.
Metroidowa misja zerowa (2004)
Metroidowa misja zerowa jest przeróbką oryginału Metroid , i hej, mamy teraz mapę! Mamy też… znaczniki mapy. O chłopie. TAk, Misja zerowa jest trochę przesadną korektą. Jest bardziej czytelny niż oryginał Metroid dzięki swojej mapie i z pewnością jest bardziej grywalna dzięki pewnym niezbędnym przeglądom rozgrywki, ale jest też trochę zbyt poręczna.
Za każdym razem, gdy możesz uzyskać dostęp do nowego obszaru w Misja zerowa , gra głośno poinformuje o tym fakcie jasnym, migającym wskaźnikiem na twojej mapie. W żaden sposób nie psuje gry (oryginał Metroid mapa jest pełna rzeczy do zrobienia poza utartymi ścieżkami), ale utrudnia to eksplorację. Jeśli oryginalna gra była zbyt niejasna, ta jest po prostu zbyt szczegółowa. To wciąż bardzo dobry czas, ale taki, który skorzystałby na nieco mniejszej liczbie wskazówek.
Fuzja Metroidów (2002)
właściwie lubię Fuzja Metroidów dużo, ale to nie jest Metroid gra. To naprawdę dobra strzelanka platformowa 2D i naprawdę sprytny riff Obcy , ale… to nie jest Metroid gra!
Połączenie nie ma prawie żadnej eksploracji, o której można by mówić. W najbardziej podstawowym Metroid polega na znalezieniu drogi w niezbadanym miejscu i odkryciu tego, co leży w jego centrum. Chodzi o wymyślanie nowych, ciekawych sposobów wykorzystania dostępnych narzędzi, aby dotrzeć do wcześniej niedostępnych miejsc. Jeśli Metroidowa misja zerowa wtedy nie miał tego dość Fuzja Metroidów absolutnie nic z tego nie ma. Jest robot o imieniu Adam, który ciągle mówi ci, gdzie iść i jak się tam dostać, i jest do bani.
Połączenie jest bardzo dobry. To jedna z moich ulubionych gier na Game Boy Advance. Za każdym razem, gdy decyduję się na powtórkę Metroid serii, jednak zwykle wybieram pominięcie Połączenie . Moim zdaniem to samodzielna (bardzo dobra!) gra bez związku z dalszymi przygodami Samusa.
Super Metroid (1994)
Super Metroid był dość niewiarygodnym skokiem naprzód. Trzy lata później Metroid II znalazł się na przeszkodzie ze względu na słaby sprzęt, ten niezaprzeczalny klasyk w pełni wykorzystał skok na Super Nintendo. Nawet teraz, prawie trzydzieści lat później, wciąż trudno uwierzyć, jak duża jest ta gra.
Super Metroid przenosi Samusa z powrotem do Zebes, miejsca akcji oryginalnej gry. Tym razem Zebes zostaje zaatakowany przez kosmicznych piratów (najlepszy rodzaj piratów), którzy chcą wykorzystać moc Metroidów dla siebie. Tym razem odkrywanie Zebesa jest o wiele bardziej ekscytujące – zestaw narzędzi Samus powiększył się, a każda broń, którą ma do dyspozycji, przypomina element ogromnej układanki. Rozwiązanie tej zagadki jest sednem Super Metroid . Mówiłem to już wcześniej i powtórzę: Metroid dotyczy eksploracji i Super Metroid sprawia, że odkrywanie jest wspaniałe.
Metroid: Samus powraca (2017)
Po dość długim czasie z dala od centrum uwagi, w 2017 roku Samus powrócił na handheldy Nintendo z Metroid: Samus powraca , remake 3DS Metroid II dzięki uprzejmości dewelopera Mercury Steam. na wiele sposobów, Powrót Samusa jest jak Metroid II , ale różni się w jednym kluczowym obszarze: jest naprawdę dobry!
Powrót Samusa jest pierwszym 2D Metroid gra, w której Samus naprawdę czuje się jak łowca nagród. Większość gry spędza się na polowaniu na Metroidy poprzez śledzenie ich DNA. W orginale Metroid II , „polowanie” na kosmitów nie było tak naprawdę możliwe, ponieważ nie było sposobu, aby zobaczyć, gdzie się znajdujesz. Albo wszedłeś do nich, albo nie. Tutaj możesz wyraźnie zobaczyć, gdzie ukrywają się Metroidy i możesz przygotować się do ich zniszczenia. Kiedy je złapiesz, narzędzia, które masz do ich eksterminacji, są całkiem doskonałe. Powrót Samusa jest jednym z niewielu Metroid gry z naprawdę świetną walką i sprawia, że Samus czuje się niesamowicie silny. Powrót Samusa brakuje trochę eksploracji, ale problem nie jest tak zły, jak jest Połączenie lub Misja zerowa , a gra rekompensuje to niewiarygodnie płynną i zabawną rozgrywką z chwili na chwilę.
Strach Metroidów (2021)
Niedawne uprzedzenie niech będzie przeklęte, Strach Metroidów naprawdę jest taki dobry. Pierwsza linia główna Metroid gra od prawie dwóch dekad i pierwsza domowa konsola 2D Metroid gra od 1994 roku, wbrew wszelkim przeciwnościom, zasługuje na hype. Mercury Steam powraca tutaj i daje Samusowi jeszcze większy arsenał potężnych broni, dzięki którym ta gra jest absolutnie niesamowita.
Ponadto, Strach absolutnie eksploracja paznokci. Gra ma bardzo imponującą równowagę, ponieważ bardzo trudno się zgubić, ale ciągle wydaje się, że znajdujesz coś nowego. Czuję się jak Metroid , ale bez bólów głowy, z którymi ludzie często się kojarzą Metroid . To rodzaj gry, którą poleciłbym prawie każdemu – to świetna gra akcji dla miłośników gier akcji, świetna gra eksploracyjna dla miłośników eksploracji i świetna Metroid gra dla ludzi, którzy kochają Metroid .