jak wedlug ciebie wyglada gra legend of linkle

Czy Linkle ma księcia o imieniu Zeldo?
To post- Łzy Królestwa świat na zewnątrz, a my po prostu w nim żyjemy, kochanie. Po kilku latach bulgoczącego oczekiwania, najnowszy wpis w Legenda Zeldy seria wreszcie nadeszła i według opinii , to może być warte dodatkowych 10 dolarów, które Nintendo przekonało wszystkich, aby za to zapłacili. Ponieważ ludzie na całym świecie, czy to znani twórcy innych gier, czy smutni ojcowie w autobusie do pracy, spotykają się, aby po raz kolejny ocalić Hyrule, nie mogę się doczekać, co będzie dalej z tą serią.
Przez cały tydzień na Destructoid publikowaliśmy retrospektywy , listy , I artykuły fabularne scentralizowany Legenda Zeldy . Kilku naszych scenarzystów przedstawiło pomysły na przyszłość serii, np franczyzowa gra walki lub hipotetyczny tytuł, w którym Legend of Zelda tak naprawdę jest o Zeldie . I chociaż całym sercem popieram oba te pomysły, chcę skupić się w moim ostatnim artykule z Zelda Week całkowicie na innej postaci. Najwyższy czas, aby Nintendo poważnie zastanowiło się nad stworzeniem gry Linkle.
Kiedy uruchamiałem system, myślałem o Linkle’u przez ostatnie dwa tygodnie Edycja ostateczna Hyrule Warriors , gra, która niewątpliwie znalazłaby się na mojej liście 10 najlepszych pod tym względem GQ UK 100 najlepszych gier wideo artykułu, czy ktokolwiek spoza Destructoid wiedział, kim jestem i obchodziło go, co myślę. Uwielbiam Wojownicy Hyrule każdym włóknem mojej istoty i właśnie tak czuję się w stosunku do oryginału Wii U. The Wersja ostateczna to czysty raj ze stałą liczbą klatek na sekundę i wprowadzeniem wszystkich elementów z wersji gry na 3DS. A najważniejszym z tych elementów jest… cóż, to jest Budzący Wiatr rzeczy. Ale na drugim miejscu jest Linkle, który jest promykiem słońca.

Kim jest Linkle?
Jeśli przegapiłeś Legendy Hyrule Warriors Lub Edycja ostateczna Hyrule Warriors Linkle to ubrana w zieloną tunikę rolniczka z Cucco, która błędnie wierzy, że jest reinkarnacją legendarnego bohatera. Kiedy dostaje wiadomość o ataku na zamek Hyrule, chwyta podwójną kuszę i rzuca się do akcji… w złym kierunku. Podczas gdy podróż zabiera ją do wielu niewłaściwych miejsc, w końcu dociera do zamku i staje się bohaterką, o której zawsze wierzyła, że ma być, nawet jeśli tak nie jest the bohater.
darmowy program do tworzenia kopii zapasowych dla systemu Windows 7
Eiji Aonuma zasugerował, że Linkle może pojawić się w przyszłości Zelda Gry. Chociaż kwestionuję autentyczność tego stwierdzenia, biorąc pod uwagę, ile lat minęło od jej pierwszego pojawienia się, nie chcę tracić nadziei. Właściwie, biorąc pod uwagę moją kopię Łzy Królestwa będę tu dopiero w poniedziałek, dziękuję bardzoUPS. Wykorzystuję tę ostatnią chwilę wolnego czasu na postulowanie pomysłów na przyszłość Linkle i tego, jak by to było, gdyby założyła własny spin-off. Ponieważ widzieliśmy już, jak gra w Musou krzyżowanie. Ale gdyby miała stworzyć własną grę, jak by ona dokładnie wyglądała? A kto by to zrobił?

Tradycyjnie, od góry do dołu Zelda gra z Kwitnące opowieści deweloper Castle Pixel
Pierwsza sugestia jest najbardziej oczywista. Legenda Zeldy franczyza porzuciła perspektywę gier akcji z widokiem z góry, a przygoda z Linkle dobrze wpasowałaby się w tę formułę. Chociaż biorąc pod uwagę, że jej ulubioną bronią jest kusza, byłaby ona bardziej strzelająca niż przygody Linka. Castle Pixel wyrobił sobie markę, opracowując technologię Kwitnące opowieści serii, które są solidne Zelda -lubi to, co absolutnie odzwierciedla klimat gry Odniesienie do przeszłości . Nie mam wątpliwości, że przy odrobinie wskazówek i pewnym funduszom od samego Nintendo Castle Pixel mógłby zapewnić Linkle’owi genialny, oldschoolowy solowy występ.

Gra akcji stworzona przez PlatinumGames
W Wojownicy Hyrule , Charakterystyczną bronią Linkle są kusze, ale nie boi się używać nóg, gdy jest to konieczne. We właściwych rękach Linkle może stać się kolejną wielką gwiazdą gier akcji. Nietrudno zobaczyć ją w towarzystwie Bayonetty czy Dantego, a gra akcji podążająca za tymi postaciami nadałaby tej żeńskiej wersji Link tożsamość odległą od jej pochodzenia.

Pełnowartościowy FPS od Davida Szymańskiego, twórcy Zmierzch
Jest nieskończona liczba twórców strzelanek pierwszoosobowych, którzy wykonaliby świetną robotę, tworząc strzelankę pierwszoosobową Linkle. Respawn Entertainment, Retro Studios, id; Puchar kończy się na kandydatach wartościowych. Ale szczerze, po zobaczeniu, co zrobiło z Brace Yourself Games Kadencja Hyrule , myślę, że inne doskonałe niezależne studio powinno spróbować stworzyć grę Linkle FPS. Może się to wydawać dziwnym wyborem, ale chciałbym zobaczyć co Zmierzch deweloper David Szymański zrobiłby z IP. Jego przełomowy tytuł z 2018 roku jest nadal jednym z najlepszych na Switchu, a kto nie chciałby wrócić do wersji Hyrule renderowanej w całej jej 64-bitowej chwale?

Narracyjna strzelanka od Treasure (ponieważ Treasure wymaga pracy)
Boli mnie świadomość, że gatunek strzelanek on-rails nigdy nie będzie tak duży, jak tego chcę, ponieważ moim zdaniem powinien być ogromny. Uwielbiam gatunek, który łączy w sobie czystą strzelankę zręcznościową z absurdalnymi sceneriami i choć było kilka świetnych gier z tego gatunku na konsole i w salonach gier, jest tylko jeden twórca, któremu chciałbym podjąć wyzwanie stworzenia gry Strzelanka Linkle na szynach. I to są twórcy flopa na Wii Grzech i kara: Gwiezdny następca .
Skarb jest skarbem, niezależnie od tego, czy jest to rozwój Grzech i kara serii na Nintendo lub stworzenia arcydzieła wielokierunkowej strzelanki Fale-O . To więcej niż udowodniło, że jest godne zdobycia kluczy do części Zelda IP. Dodatkowo, biorąc pod uwagę, że Treasure nie wydało żadnej gry od 2014 roku, twórcy prawdopodobnie mogliby skorzystać z tej pracy.

Piekło-strzelanka od, cóż, Treasure (ponieważ Treasure wciąż wymaga pracy)
Powtórzę: świetny gatunek, który powinien być większy. Tylko jednemu programiście mogę zaufać, tworząc strzelankę Linkle i to twórcy tej gry Ikaruga I Promienny Silvergun , tak, tak, tak, tak. Słuchaj, chcę tylko, żeby Treasure znów zaczął tworzyć gry. Twórcy z tyłu Bohaterowie Gunstara , Obcy Żołnierz , cholera Twórcy psot , I Astro Boy: Omega Factor nie powinien być reliktem przeszłości. Trudno wyobrazić sobie inne studio, które uczyniło zabawę z gier arkadowych kamieniem węgielnym swojego DNA, a dzisiaj potrzebujemy więcej tego w grach. Więc proszę, Skarbie, zacznij znowu tworzyć gry.

Po prostu zrób szkolenie z kuszy Linkle'a i zakończ to, Nintendo
Jest mało prawdopodobne, że kiedykolwiek zobaczymy Linkle’a poza jakąś przyszłością Wojownicy Hyrule dalszy ciąg. Podczas gdy seria Super Mario zdecydowanie obfituje w spin-offy, Link nie miał tyle szczęścia. Jasne, były takie, jak np Moje Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess , Kadencja Hyrule , I Wojownicy Hyrule . Inne spin-offy doczekały się jedynie limitowanych wydań, podobnie jak różne Swędzić gry, które nigdy nie zostały wydane w Ameryce Północnej lub Trackery Tetry . Szkolenie z kuszy Linka to prawdopodobnie najbardziej znany spin-off (i na pewno najlepiej sprzedający się), a ze wszystkich gatunków, do których Nintendo najprawdopodobniej wrzuciłoby Linkle’a, jest to gatunek strzelnicy (o ile ma pewne elementy peryferyjne do niego zapakować).
I podczas gdy Szkolenie z kuszy Linka nie spotkał się z najlepszym przyjęciem, nie oznacza to jednak, że zwrot Linkle’a na czele musiał się tak źle potoczyć. Zgodnie z duchem jej debiutanckiej gry, Linkle's Crossbow Training może poprowadzić ją przez wiele różnych wersji Hyrule, z dziedzin Okaryna Czasu do statków widmo Budzący Wiatr . To gra, w którą chętnie zagrałbym.
Jak wspomniałem powyżej, pomimo nalegań Eiji Aonumy, jest mało prawdopodobne, aby Linkle był niczym więcej niż jednorazową postacią. Prawdopodobnie nie zobaczymy jej już więcej, przynajmniej nie z samego Nintendo. Ale myślę, że firma wkroczyła w nową erę, z sukcesami takimi jak Mario + Kórliki I Film Super Mario Bros , gdzie nie boi się rozluźnić uścisku swoich cenionych marek. Jestem pewien, że gdyby niezależny deweloper lub zewnętrzny partner przyszedł do Nintendo z solidną ofertą na grę Linkle, moglibyśmy zobaczyć, jak jedna z nich doszła do skutku.
A jeśli nie, Nintendo powinno po prostu poprosić Treasure o stworzenie takiej, ponieważ ŚWIAT POTRZEBUJE WIĘCEJ GIER ZE SKARBAMI.