jak odrzucic karty w marvel snap
Sprawy wymykają się spod kontroli
Na pierwszy rumieniec, Marvel Snap wygląda okropnie jak kilka innych kolekcjonerskich gier karcianych. Ma całą głębię budowania talii i błyskotliwe synergie, o jakie można prosić, system energetyczny, który jest znany niemal każdemu fanowi CCG, a nawet niektórym dobrym, staroświeckim ante-upping w postaci Snapu , dla osób, które lubią gry karciane z elementami hazardu.
Jeden obszar, w którym Marvel Snap różni się jednak od innych CCG swoim systemem odrzucania. Kiedy osiągniesz maksymalny rozmiar ręki w Marvel Snap , zamiast odrzucać karty, po prostu przestajesz dobierać. Oznacza to, że odrzucanie jest znacznie bardziej przemyślaną akcją kontrolowaną przez określone karty.
c ++ rand między 0 a 1
Jak odrzucić
Jeśli chcesz wyciągnąć kilka kart z ręki Marvel Snap , musisz mieć na ręce określoną kartę ze zdolnością odrzucenia. Umiejętności odrzucania mają pewien zakres pod względem zakresu kontroli, jaki oferują. Niektórzy powiedzą ci dokładnie, którą kartę poświęcisz, podczas gdy inni losowo wyrzucą coś z twojej ręki.
Oczywiście zawsze najlepiej jest mieć większą kontrolę nad planszą, więc jeśli chcesz stworzyć idealną talię kart odrzuconych, najlepiej jest nadać priorytet kartom, które obierają za cel określone karty w twojej ręce (na przykład zdolność Lady Sif po ujawnieniu zawsze odrzucaj z ręki kartę o najwyższym koszcie).
Kto może odrzucić
W środku jest dużo kart Marvel Snap ze zdolnościami odrzucania. Jak wspomniano wcześniej, istnieje Lady Sif, karta mocy o koszcie 3 i mocy 4, która odrzuca kartę o najwyższym koszcie z ręki. Jest też Skrzydło Colleen, moc o koszcie 2 i mocy 4, która odrzuca najniższy karta w dłoni. Czarny kot odrzuca się na koniec twojej tury, chyba że go zagrałeś.
Kilka innych kart losowo odrzuca karty z twojej ręki. Mistrz Miecza i Ostrze odrzucają po jednej karcie przy odkryciu, podczas gdy Piekielna Krowa odrzuca dwie. Dracula i Gambit odrzucają losową kartę, ale w rezultacie dają sobie niewielkie wzmocnienie (Dracula przejmuje moc odrzuconej karty, podczas gdy Gambit niszczy losową kartę wroga). Księżycowy Rycerz odrzuca losową kartę zarówno z twojej ręki, jak iz ręki wroga, wzmacniając twoją talię kart odrzuconych i potencjalnie zakłócając strategię wroga.
Dlaczego wyrzucać
Dla nowicjuszy w kolekcjonerskich grach karcianych cały pomysł odrzucania jako pozytywu może być nieco odrażający. Danie sobie mniejszej liczby opcji wydaje się sprzeczne z intuicją. Podobnie jak wiele gier karcianych, Marvel Snap często zachęca graczy do usuwania kart z ręki. Dzieje się tak dlatego, że wiele kart w grze ma efekty, które uruchamiają się dopiero po odrzuceniu, a inne karty mają efekty, które przynoszą korzyść, pozostając na polu, podczas gdy ich kumple są odrzucani. Nauczenie się, jak wykorzystać te synergie, może mieć obecnie kluczowe znaczenie Marvel Snap meta.
Na przykład Morbius otrzymuje +2 do mocy za każdym razem, gdy karta jest odrzucana. Tymczasem Wolverine jest odtwarzany w losowym miejscu za darmo, gdy zostanie odrzucony. Oznacza to, że gdybyś zagrał Colleen Wing, gdy Morbius był na planszy, a Wolverine był jedynym kosztem 2 w twojej ręce, automatycznie zagrałbyś Wolverine'a i wzmocnił Morbiusa. Ta karta o koszcie 2 umieszcza na planszy siłę 9. Chociaż może się wydawać, że odrzucanie z natury odbiera graczowi moc, w rzeczywistości może go znacznie wzmocnić. Takie reakcje łańcuchowe sprawiły, że talie odrzucone stały się jednymi z najbardziej opłacalnych konfiguracji Marvel Snap , więc warto zapoznać się z mechaniką przed zbudowaniem kolejnej talii.