inscryption had big night this year s gdc 118431

Jest pierwszym, który zdobył dużą nagrodę na obu ceremoniach
Wczoraj wieczorem w San Francisco odbyły się 22. nagrody Game Developers Choice Awards i 24. doroczne nagrody Independent Games Festival Awards. Uhonorowano wiele różnych gier, ale Szyfrowanie przeszedł do historii, zdobywając obie wielkie nagrody wieczoru.
Gry Daniela Mullinsa Szyfrowanie wygrał Game of the Year na 2022 GDC Awards i Grand Prize na IGF Awards. To pierwsza gra, która to zrobiła. Ta narracyjna gra w budowanie talii zdobyła również nagrodę za doskonałość w projektowaniu, dźwięku i narracji podczas rozdania nagród IGF.
Inni wielcy zwycięzcy to Rozpakowywanie , Valheim , oraz Ratchet & Clank: Rift Apart , z których każda zabrała do domu po dwie nagrody GDC. Smok Quest Twórca Yuji Horii został uhonorowany Nagrodą za Całokształt Twórczości, a Steven Spohn został uhonorowany Nagrodą Ambasadora za swoją pracę na rzecz promowania i ulepszania dostępności gier.
Yuji Horii odbiera nagrodę za całokształt twórczości w #GDCA22 za jego pracę nad rozwojem i rozwojem Dragon Quest oraz za zapoczątkowanie nowej fali wciągających gier fabularnych #GDC22 pic.twitter.com/4Dn5PXXGkU
— GDC 2022 (@Official_GDC) 24 marca 2022
jak usunąć wartość z tablicy java
Oto pełna lista zwycięzców, zarówno dla GDC oraz Nagrody IGF .