indie nation 1 aquaria 118260
Na każdy schematyczny, nudny sequel remake'u portu wywodzącego się z mainstreamowych studiów gier, przypada co najmniej pół tuzina niezwykłych, oryginalnych i zabawnych tytułów pochodzących od niezależnych twórców gier z całego świata. To, że tak wielu z nich pozostaje mniej lub bardziej niezauważonych przez społeczność graczy, jest, mówiąc wprost, cholernym wstydem.
jak zainicjować listę w java
Z tego powodu z dumą rozpoczynam Indie Nation, nowy cotygodniowy artykuł, w którym przedstawiam niezależną grę, której prawdopodobnie nie kupiłeś ani nie pobrałeś, i mówię, jaka jest cholernie dobra, artystyczna lub interesująca, i nieustannie zachęcam do spróbowania. Jeśli masz dość gównianej gry z głównego nurtu za gównianą grą z głównego nurtu, lub jeśli spodobał Ci się ten artykuł, ta nowa seria jest dla Ciebie (możesz też pomyśleć o sprawdzeniu Niezależne źródło gier ).
W tym tygodniu będę się przyglądać Akwaria , tytuł eksploracji wodnej 2D od Plamka bitowa . Aaron Linde kilkakrotnie osobiście próbował przekonać Cię do swojej chwały, a teraz, gdy gra faktycznie jest na zewnątrz i wszystko, muszę zgodzić się z Linde i powiedzieć ci, co następuje:
To jest naprawdę dobre.
Po pierwsze, możesz pobrać darmowe demo tutaj . Jego zapisy są kompatybilne z pełną grą, więc jeśli dojdziesz do końca i chcesz kupić pełną grę, możesz to zrobić bez konieczności zaczynania od początku.
Nawet nie cholera myśleć o piractwo.
W pewnym sensie, Akwaria powraca do czasów epickich, dwuwymiarowych, eksploracyjnych gier przygodowych. Mówię w pewien sposób, ponieważ ostatecznie Akwaria jest własną grą: może mieć ogromne mapy i eksplorację Castlevania lub metroid , ale jego nastrój, sterowanie i specyficzna mechanika rozgrywki dają Akwaria własną, niepowtarzalną, cudowną tożsamość.
Akwaria opowiada historię Naiji, humanoidalnej mieszkanki podwodnej, która po ukończeniu czegoś, co początkowo wydaje się być maratonową sesją medytacji, traci pamięć. Gdy gracz przejmie nad nią kontrolę, ona (poprzez narrację głosową) wspomina, że czuje się niespokojna. Biorąc pod uwagę, że w jej komnacie medytacyjnej nie ma nic do roboty poza pływaniem i patrzeniem na ładne tło, gracz dzieli te same emocje i wysyła ją w podróż pełną eksploracji, walki i rozwiązywania zagadek.
I odkryj, co odkryjesz — świat Akwaria jest duża . Jak w zamku Drakuli duży. Zebes pod ziemią duży. Tak duże, że początkowo możesz być trochę przytłoczony. Po wyjściu z pokoju medytacyjnego Naiji gracz natychmiast przenosi się do pokoju na świecie, który wydaje się mieć nie mniej niż tuzin krętych, krętych tuneli prowadzących do tylu wyjść prowadzących Bóg wie dokąd.
Poczucie czystego otępienia, którego doświadcza się widząc te niezliczone ścieżki, jest, jak sądzę, całkowicie zamierzone ze strony Bit Blot; Akwaria jest w końcu grą eksploracyjną i nic nie pomaga zwiększyć fizycznego zakresu gry, tak jak natychmiastowe przytłoczenie dwunastoma lub trzynastoma ścieżkami i brak natychmiastowego wyboru, którą z nich wybrać. Naija i gracz chcą eksplorować podziemia; początkowo wydaje się, że obaj mają trochę więcej, niż mogą przeżuć.
To uczucie zagubienia i małości szybko mija i zaczynasz dostrzegać, że tylko jedna lub dwie ścieżki są od razu otwarte dla ciebie — będziesz potrzebować specjalnych umiejętności, aby uzyskać dostęp do pozostałych. Naija zyskuje nowe umiejętności, ucząc się piosenek, i aktywuje je, grając je. Przytrzymanie prawego przycisku myszy otwiera promieniowe pokrętło muzyczne; przesuwając kursor myszy nad różnymi ikonami na tarczy, Naija będzie śpiewać różne nuty i, jeśli połączysz ze sobą odpowiednie kombinacje, aktywuje specjalną moc. Wyobraź sobie okarynę z Okaryna Czasu , tylko o wiele bardziej intuicyjne. Kilka godzin po rozpoczęciu gry będziesz bez wysiłku aktywować tarczę lub podnosić zaklęcia za pomocą menu piosenki, jakby to była druga natura — i to bez pomocy prawdziwego HUD-a.
Tak, Akwaria to gra minimalizmu. Podczas pływania po podwodnym świecie Naija (używając tylko myszką), nie zobaczysz paska zdrowia, licznika punktów ani amunicji. Skupiamy się na świecie Naiji i tylko na świecie Naiji: możesz oczywiście wejść do menu, aby sprawdzić, jakie zebrałeś przedmioty, a w rogu ekranu znajduje się dyskretna minimapa, ale Akwaria głównym priorytetem jest immersja. Po rozwiązaniu kilku zagadek i zdobyciu nowych umiejętności gra zaczyna subtelnie nad tobą pracować.
jakie urządzenie wykonuje translację adresów sieciowych (nat)?
Kojąca muzyka wciąga. Wspaniała grafika 2D staje się jeszcze bardziej odpowiednia i przyjemna dla oka. Chęć eksploracji ciągnie cię dalej i chociaż nie byłbym tak melodramatyczny, by sugerować, że zapominasz, że grasz w grę, zdecydowanie wpadasz w coś w rodzaju rowek .
Jeszcze poza Myst -esque eksploracja i rozwiązywanie zagadek, jest dużo akcji do zrobienia. Naija szybko uczy się przekształcać się w wiele różnych gotowych do walki form, z których każda ma własny zestaw ataków. Tak jak trochę irytujące – ale nieco przyjemne – jest przejście od spokojnej eksploracji do ostrej walki z bossem, tak szokuje widok spokojnej, niewinnej Naiji, która zmienia się z śpiewającej piosenki nimfy wodnej w swoją mroczną, miotającą ognistymi kulami forma energii w kropli kapelusza. Podczas gdy gra wprowadza cię w dość spokojny sposób myślenia podczas eksploracji i rozwiązywania zagadek, wcale nie boi się mieszać rzeczy z formami energii, bestii i natury.
W sumie, Akwaria jest cholernie dobre. Jeśli w ogóle jesteś fanem przygód 2D — a jeśli nie, co do diabła jest z tobą nie tak - znajdziesz coś atrakcyjnego w labiryncie jaskiń i koralowców. Czuje się retro, ale zupełnie nowy; klasyczny, a jednocześnie świeży. Mała niespodzianka, że zdobył główną nagrodę na IGF.
Akwaria kosztuje trzydzieści dolarów, co jest całkiem rozsądne, biorąc pod uwagę, jak cholernie duża jest ta rzecz, i fakt, że jest wyposażony w (obrzydliwie intuicyjny) edytor poziomów. Społeczność modingowa jeszcze nie osiągnęła tempa, ale edytor poziomów jest na tyle łatwy i przyjemny, że nie potrwa to zbyt długo.
Ponownie, sprawdź demo i przekonaj się sam. Jeśli tak bardzo? próba by ją przekupić, przyjdę do twojego domu i będę deptać twoje jądra, aż zmiażdżą pod moimi stopami jak winogrona. Wtedy wezmę twój dysk twardy.