i created black character trio towns 120633

Widzę twoje prawdziwe kolory prześwitujące
Jestem kilka godzin na celowo powolnym i radosnym początku Historia sezonu: Trio miast , i chociaż dobrze się bawię z grą, jest jedna dziwność, która nadal wystaje jak ból kciuka. Podobnie jak w poprzednich grach z serii, możesz stworzyć własnego farmera, korzystając z limitowanego kreatora postaci. Zrobiłam sobie czarną postać kobiecą, jak zwykle. Ma kakaową skórę, czarne włosy, brązowe oczy; piękną czarną kobietę, której gra nie rozpoznaje jako takiej. To nic wielkiego, ale graficzne przedstawienia mojej postaci na mapie dolnego ekranu i we wszystkich menu mają ją jako blondynkę o niebieskich włosach, niebieskooką białą dziewczynę, co prawdopodobnie tłumaczyłoby, dlaczego cała jej rodzina na początku gry była niczym ale kilka krakersów. Chyba została adoptowana.
który z poniższych jest przykładem eksploracji danych
Rozumiem, że te gry nie mają dokładnie największych budżetów i w wielkim schemacie rzeczy naprawdę nie ma to znaczenia, ale mimo to wydał mi się dziwny. Dało mi to również świetną wymówkę, by użyć tego nagłówka.
Historia pór roku: Trio miast zaczyna się powoli. Bardzo wolno. W porównaniu do zeszłego roku Harvest Moon: Skytree Village , jest lodowaty. Trwa ponad godzinę, zanim będziesz w stanie zdobyć motykę i zabrać się do pracy. W tym czasie poznasz rodzinę swojej postaci i jej szorstkiego ojca, przeprowadzisz się na wieś i zapoznasz z mieszkańcami Westown.
Spokojne tempo może zniechęcić każdego, kto nie poradziłby sobie z podobnie marudzącymi początkami… Historia pór roku oraz Harvest Moon: nowy początek , ale to, czego brakuje w rozgrywce, całkowicie nadrabia osobowością i kulturą. Gra jest piękna na moim ekranie New Nintendo 3DS XL z bogatymi i żywymi kolorami malującymi krajobraz. Westown to nie tylko miasto ze względu na jego posiadanie; to społeczność, z własnymi zwyczajami i wystrojem. W burgu znajduje się miszmasz różnych wpływów południowo-zachodnich, w tym projekty zachodnie i rdzennych Amerykanów.
Kiedy odblokowałem Lulukoko, drugie z tytułowych trio miast, znalazłem podobną mieszankę kultur, tym razem z różnymi projektami południowego Pacyfiku. Mieszkańcy używają w mowie słów hawajskich i ubierają się jak pracownicy polinezyjskiej pułapki turystycznej. Mają nawet swój własny uścisk dłoni w mieście i godziny otwarcia sklepów, które są zupełnie inne niż w Westown.
W czasie, który spędziłem z grą, przyzwyczajenie się do tych zróżnicowanych godzin było największym wyzwaniem, poza odzyskaniem wytrzymałości. Fancy, moja farmerka, dość szybko traci energię. Moja farma ma tylko kilka działek, na których mogę uprawiać zboże, a uprawa tej ziemi wyczerpała mnie w połowie pracy. Ponieważ nie masz dostępu do kuchni od razu, na pierwsze pięć lub sześć godzin z grą jedyne, co mogłem zrobić, to czekać, aż otworzy się restauracja Westown. Jedzenie jajek z moich kurczaków lub owoców, które znalazłem na drzewach, nie przywróciło mi wytrzymałości.
Zajęło mi około sześciu godzin, aby wejść w rutynę, w której nie załamałbym się po zbyt ciężkiej pracy bez poczucia, że marnuję cały dzień. w odróżnieniu Wioska Skytree , jest tu o wiele więcej do zrobienia niż tylko rolnictwo. Istnieją standardowe zajęcia wydobywcze, wędkarskie i żerujące, a także prace w niepełnym wymiarze godzin, które pomogą ci zbudować więź z miastem. Im lepsze połączenie z miastem, tym większa różnorodność przedmiotów, które możesz kupić. Praca nie jest strasznie ekscytująca ani trudna, ani nie jest tak dobrze płatna, ale zapewnia proste odwrócenie uwagi od przestojów, których możesz doświadczyć w innym przypadku.
Wiem, że mam jeszcze długą drogę do przebycia. Uaktualniłem moją rozklekotaną chatę i przesunąłem ocenę linków do miasta z Westown z E na D. Nie odblokowałem trzeciego miasta i nadal nie mam możliwości zaadoptowania jednej z tych uroczych kapibary. Ale jak dotąd, z tego, czego doświadczyłem, jest to żywa, mała gra z sercem i ciepłem. Spodziewaj się pełnej recenzji pod koniec miesiąca.
Python pytania i odpowiedzi do wywiadów dla testerów
[Ten podgląd jest oparty na detalicznej kopii gry dostarczonej przez wydawcę.]