from console tv station 117890

Dzisiejsze Od konsoli do stacji telewizyjnej jest bardzo wyjątkowe, a przynajmniej dla mnie. Jest tylko jeden program do dyskusji, ale jest to mój ulubiony przykład adaptacji gry do telewizji w teorii i praktyce. To program, który wiele osób oglądało jako dzieci, a który ludzie często zapominają, był najpierw grą.
Uderz w skok; co tam może być miłą niespodzianką.
Gdzie na świecie jest Carmen Sandiego? /1991-196/WGBH
za pomocą czego otwierasz pliki jar
Większość dzieci, które dorastały grając w gry komputerowe, miała dobrą mieszankę gatunków, ale jeśli chodzi o granie na komputerze, miałem dostęp tylko do gier edukacyjnych. Przypuszczam, że moja mama doszła do wniosku, że jeśli granie w gry jest sposobem, w jaki zamierzam spędzać cały swój czas, to równie dobrze mogłaby nakłonić mnie do nauczenia się czegoś dzięki temu. Na PC zawsze było ich więcej niż gdziekolwiek indziej. Ale nie przeszkadzało mi to; Uważam, że wiele moich starych gier edukacyjnych jest równie zabawnych, jak te nieedukacyjne, w które grałem na moich konsolach. Miałem wiele, ale jednym z moich ulubionych było Gdzie na świecie jest Carmen Sandiego? .
Zastanawiam się, o kim myśleć? To byłby świetny teleturniej! był. Ponieważ był geniuszem. Jedna z najsłynniejszych gier firmy Brøderbund Software, powstała w 1985 roku po tym, jak badania wykazały, że wiele osób posiada ogromną wiedzę z zakresu geografii. Gra wykonała świetną robotę, sprawiając, że nauka materiału była zabawą, i jako taka sprzedała się w wielu egzemplarzach i była kilkakrotnie wydawana ponownie. Ale w tamtych czasach nie wszyscy mieli komputer. Heck, to było 15 lat później, kiedy dostałem swój pierwszy komputer i kopię gry. Aby dalej rozpowszechniać edutainment, Brøderbund postanowił zmienić swoją grę w prawdziwy teleturniej dla telewizji publicznej.
W mojej opinii, Gdzie na świecie jest Carmen Sandiego? to jedyny raz w historii programów o tematyce gier wideo, w których adaptacja telewizyjna przekroczony oryginalny produkt. Nie mówiąc tego WitWiCS była złą grą, ale nie rozdawała wycieczek do dowolnego miejsca w Ameryce, nie zawierała śmiesznych szkiców ani nie zawierała przerywnikowej muzyki w wykonaniu Rockapelli. Program był tak dobry, że wygrał Peabody w 1993 roku, nie wspominając o tym, że stałby się najdłużej emitowanym serialem telewizyjnym na PBS i drugim najdłużej emitowanym teleturniejem dla dzieci w historii. Zupełnie inna historia niż większość adaptacji gier wideo na telewizję, prawda?
Każdy inny teleturniej dla dzieci dał zawodnikom koszulki do noszenia. Ci faceci poszli na całość. Program zabrał troje dzieci i przeprowadził je przez trzy rundy gier, które sprawdzały ich wiedzę z zakresu geografii. Podobnie jak w grze wideo, jeden z lokajów Carmen musiał zostać złapany jako pierwszy, zanim najlepszy zawodnik mógł sam znaleźć Carmen. Pierwsza runda składała się ze szkiców, które, jeśli uczestnicy dobrze znali geografię, ujawniłyby lokalizację oszusta. Druga runda była grą pamięciową, graną ze zdjęciami słynnych zabytków z dowolnego miejsca, w którym znaleziono oszusta, a dzieci musiały znaleźć ukradziony przedmiot, nakaz aresztowania i oszusta za zdjęciami, w tej kolejności.
Trzecia runda odbyła się w części studia, która miała na podłodze ogromną mapę świata. Prowadzący odczytywał na głos lokalizacje, a zawodnik musiałby oznaczyć każdą z nich dużym migającym markerem. A potem, niezależnie od tego, czy zawodnik złapał Carmen, The Chief (Lynne Thigpen, czyli wszechmocny DJ radiowy z Wojownicy m.in.) pogratulował im rymowanki, a potem wszyscy tańczyli.
Nasz Pan i Bogini, Naczelny, ustanawia prawo. Najlepszą częścią pokazu (dla tych, którzy oglądają w domu; wyobrażam sobie, że bycie tam to inna historia) były wspomniane szkice. Wystąpili gospodarz i agent specjalny ACME Greg Lee, The Chief i członkowie Rockapella. Brøderbund był bardzo przeciwny umieszczaniu materiałów dla dorosłych w ich programie, ale program miał naprawdę świetne poczucie humoru, niezależnie od tego, czy był piskliwie czysty. Zawsze miałem słabość do Szefa, którego bezczelność zawsze mnie rozśmieszała. Ona i Greg mieli naprawdę dobrą chemię, która sprawiła, że serial był czymś więcej niż tylko edukacyjnym Podwójne wyzwanie . Domyślam się, że była bardzo popularna także wśród innych dzieci, ponieważ jej sekwencje filmowe zostały umieszczone w wersji deluxe Gdzie na świecie jest Carmen Sandiego? grę kilka lat później.
Świetne występy zawsze mają kilka spin-offów, a Carmen miała ich sporo od czasu jej pierwszego. Kolejny teleturniej o tematyce historycznej, Gdzie w czasie jest Carmen Sandiego? , był produkowany od 1996 do 1998 roku. Like Gdzie na świecie? wcześniej opierała się na grze — kontynuacji oryginału z 1989 roku, w której wykorzystano udaną Carmen Sandiego formuła do nauczania historii. Wódz chwalebnie powrócił na swoje stanowisko jako współgospodarz, ale niestety nigdzie nie można było znaleźć zarówno Grega Lee, jak i Rockapelli. Podczas gdy podróżująca w czasie Carmen Sandiego miała dużo więcej do nauczenia dzieci, nie była tak popularna, jak podczas swojej kariery nauczycielki geografii.
Kolejnym spin-offem była kreskówka o nazwie Gdzie na ziemi jest Carmen Sandiego? , nadawany w sobotnie poranki na kanale FOX. Brøderbund bardzo szczegółowo podchodził do tego, jak ten program został wyprodukowany; nie chcieli, aby zawierał przemoc, jak wiele innych programów FOX w tym czasie ( X Men , Człowiek Pająk , Power Rangers ). Celem pokazu było zachowanie charakteru edukacyjnego i dostępnego dla wszystkich grup wiekowych. Gdzie na ziemi śledził przygody dwóch młodszych detektywów, którzy próbowali schwytać Carmen. Wszystko to miało miejsce w grze wideo, w której za sterami faktycznie znajdowało się dziecko grające na żywo. Ta kreskówka była kolejną wysokiej jakości adaptacją gry wideo i przyniosła franczyzie nagrodę Emmy.
Dodatkowy materiał:
– Gdzie na świecie jest Carmen Sandiego? : Odcinek pilotażowy
– Gdzie na świecie jest Carmen Sandiego? : Więcej odcinków
– Gdzie w czasie jest Carmen Sandiego?
– Gdzie na ziemi jest Carmen Sandiego?
Jest tak wiele do powiedzenia w szczególności o tych programach związanych z grami. Kształcili mnie i bawili przez całe moje dzieciństwo i robili to dobrze. Wspaniale uchwycili także ducha materiału źródłowego; przekształcenie gry w teleturniej było po prostu genialnym sposobem na zrobienie tego i chociaż samych Brøderbund już dawno nie ma (od tego czasu zostali połknięci przez większe firmy), cieszę się, że mają odpowiednią kontrolę nad ich własnością, aby nie zostałaby przekręcona w coś, czym nie była gra.
Ale wystarczająco dużo gadałem o tym programie. Mam nadzieję, że podobała Ci się ta iteracja FtCttTS tak samo, jak ja lubiłem pisać i wspominać ten program telewizyjny. Nic więcej do powiedzenia, ale… zrób to, Rockapella!
Jak zawsze, tysiące podziękowań dla wszystkich, którzy nagrali i wrzucili te programy do Internetu, aby je zachować i udostępnić.