games i m most excited 120120

Dając szansę małym grom indie
W ostatnich latach nie rozwijałem się tak bardzo, jak bym chciał, jeśli chodzi o mój gust w grach. Odszedłem od grania wyłącznie w gry AAA, ale indies, w które grałem, były ogromnymi tytułami, które równie dobrze mogą być w tym momencie AAA tylko ze względu na ich wszechobecność, jak Hades, Dyskoteka Elizjum, Dolina Stardew , i tak dalej.
Naprawdę kocham gry AAA, ale kiedy siadam do gry, od razu wiem, czego się spodziewać, jeśli chodzi o ogólne wrażenia. Kiedy zacząłem myśleć o wszystkim, co zostanie wydane w 2022 roku, poczułem się mniej zachwycony niż zwykle. Nie zrozum mnie źle, w tym roku pojawi się kilka naprawdę ekscytujących gier, takich jak Horyzont Zakazany Zachód , Pierścień Eldena , oraz Bóg wojny Ragnarok , ale żaden z nich nie każe mi odliczać dni do ich uwolnienia.
To dało mi do myślenia, czy jest coś, czym jestem podekscytowany, jeśli chodzi o gry w tym roku? No tak, oczywiście, że jest. Nie pisałbym o nich na życie, gdyby tak nie było. Kiedy zacząłem o tym myśleć, zdałem sobie sprawę, że jestem bardziej podekscytowany grami, o których nie wiem, niż tymi, które znam.
(Źródło obrazu: Common Sense Media)
Na świecie jest tak wiele gier, a zdecydowana większość z nich nie przyciągnie nawet ułamka uwagi, jaką otrzymają nawet mniej znane gry niezależne. Chodzi o to, że te super małe gry niezależne są często tymi, które robią jedne z najbardziej unikalnych i interesujących rzeczy, aby popychać gry do przodu. Opowiadają historie, których inaczej byśmy nie usłyszeli, i zawierają eksperymentalną mechanikę, która nigdy nie byłaby ostatecznym szlifem gry triple-A. Bez całej korporacyjnej biurokracji małe gry naprawdę błyszczą i pokazują nieskończony potencjał tego, co może zdziałać interaktywne medium.Większość z tych supermałych gier nie dostanie nawet zwiastunów — trzeba o nich słyszeć ustnie lub po prostu aktywnie je wyszukiwać. Chociaż chciałbym, aby wiele tego typu gier miało więcej szans, jest coś fajnego w natknięciu się na pasjonujący projekt, nad którym ktoś naprawdę ciężko pracował, ale nie spodziewał się, że ktoś go zobaczy. Kiedy odrzucasz biznesową stronę jakiejkolwiek sztuki, wiesz, że otrzymujesz czyjąś wizję, nieskazitelną i niezakłóconą, na dobre lub na złe.
(Źródło obrazu: Overland na Steam)
Moim planem na ten rok jest szukanie wszystkiego, co mnie interesuje. Kiedy widzę, jak ktoś postuje na Twitterze o swojej grze, która w końcu jest dostępna, chcę rzucić okiem lub naprawdę posłuchać, gdy moi znajomi każą mi sprawdzić grę, która im się podobała.jak otworzyć pliki 7zip na komputerze Mac
Jest mnóstwo niesamowitych filmów niezależnych festiwale oraz konferencje które prezentują tego typu projekty. Reddit jest domem dla niektórych Świetnie Indie społeczności gdzie deweloperzy publikują swoje postępy, więc je też przejrzę. Organizacje takie jak SKRZYDEŁKA oraz USTERKA inwestują w finansowanie i publikowanie różnorodnych głosów niezależnych. Mam też jeden z tych ogromnych pakietów itch.io, które kupiłem zeszłego lata, których nawet jeszcze nie przejrzałem, więc wiem, że będzie tam też wiele dobrych rzeczy.
Przy wszystkich ogromnych grach, które stale wychodzą z większych studiów, łatwo jest zapomnieć, jak duża część branży gier to małe gry tworzone przez pojedyncze osoby lub małe zespoły, po prostu dlatego, że je kochają. Narzędzia open source i strony internetowe, takie jak itch.io, sprawiły, że dzielenie się swoją pracą jest łatwiejsze niż kiedykolwiek, więc w tym momencie naprawdę nie mam usprawiedliwienia. Teraz nie mogę się doczekać, aż 2022 będzie rokiem, w którym naprawdę zanurzę się w scenie niezależnej, ponieważ chociaż indies stanowią większość moich ulubionych gier wszechczasów, wciąż jest tak wiele do zobaczenia. Patrząc w przyszłość, myślę, że całkiem bezpiecznym jest stwierdzenie, że moja ulubiona gra z 2022 roku będzie tą, o której jeszcze nawet nie słyszałem.