from console tv station 117893

Gry wideo są z natury medium zorientowanym na akcję. W zdecydowanej większości gracze mają za zadanie skakać, zbierać przedmioty, zasilać się, niszczyć środowisko i kopać gówniarzy złych ludzi. W takim przypadku to naturalne, że wiele inspirowanych nimi kreskówek będzie również pełnych akcji.
Dzisiaj, zamiast takich rzeczy jak słabe bajki z przeszłości, przyjrzymy się kilku różnym programom skierowanym do tych, którzy lubią dużo bójek, niebezpieczeństw, robotów, rockowych wstępów i eksplozji. Wiesz, właściwie to, czym były wszystkie kreskówki z lat 90., tylko te miały w sobie gwiazdy gier wideo, które je wyróżniały! A więc, coś w tym stylu, tak.
Jak zwykle, za skokiem znajduje się komentarz, obrazy i wideo upamiętniające wybrane w tym tygodniu programy tematyczne z gier. Kapow!
Podwójny smok /1993-1994/DiC
Szczerze mówiąc, nigdy nie byłem za bardzo w Podwójny smok kreskówki, ponieważ programy akcji były nudne dla mojego młodszego ja. Jednak mam bardzo miłe wspomnienia z oglądania wstępu do programu, do tego stopnia, że teraz znam piosenkę przewodnią lepiej niż zawartość rzeczywistego programu. Mniej więcej w czasie, gdy ta kreskówka została wydana, piosenki tematyczne zamieniały się w pełne rockowe hymny, odzwierciedlając wiadro postawy, o którą błagały dzieci w swoich programach w latach 90. Podwójny smok piosenka przewodnia nie była wyjątkiem. Nie był najlepszy, ale wciąż zapadał w pamięć dzięki mieszance rockowych i orientalnych brzmień.
Jeśli chodzi o oddanie hołdu materiałowi źródłowemu, Podwójny smok jest jednym z najgorszych przestępców. Pierwszy odcinek serialu był luźno oparty na wersji NES pierwszej gry, w której Billy musi walczyć ze swoim bratem bliźniakiem, Jimmym, który okazuje się być złym Shadow Boss. To była całkiem fajna opowieść o tych wydarzeniach, ale od tego momentu gra i program telewizyjny miały ze sobą niewiele wspólnego poza dzieleniem się imieniem. Twórcy serialu otrzymali pełną twórczą kontrolę nad prostą koncepcją dwóch dobrych facetów, którzy walczą ze złymi. Prawdopodobnie była też notatka poboczna, która brzmiała: Och, i koniecznie dołącz smoki! Nie obchodzi mnie jak. ZRÓB TO. -Kierownictwo
Pamiętam tę część gry! Naciśnij A, aby klatka piersiowa świeciła! Co za wspaniały moment. Zamiast być po prostu dwoma normalnymi facetami, którzy starali się ratować kobiety i uwielbiali kopać tyłki, kreskówkowe wersje Billy'ego i Jimmy'ego byli smoczymi mistrzami, każdy ze smoczym znamię na piersiach. Billy został wychowany przez starszego członka Smoczych Wojowników, dorastającego pod bardzo samurajskim kodem, który stosowali. W międzyczasie Jimmy został wychowany przez Mistrza Cieni i nauczył się być jednym z jego zbirów. Nawet po dołączeniu do Billy'ego, aby stworzyć Double Dragons, Jimmy trochę zachował swoje złe nawyki, pozostając buntowniczym wrzodem na tyłku.
Kiedy się połączyli, Billy i Jimmy skopali tyłki w całym mieście (które, nawiasem mówiąc, nazywało się Metro City zamiast Nowego Jorku; DiC mógł pomylić Podwójny smok z Finałowa walka ), ale zawsze robili to po dziwacznej sekwencji transformacji wywołanej okrzykiem: Mocą smoka! Ta transformacja obejmowała świecące symbole smoków na piersiach bohaterów, miecze i dziwne smocze hełmy, z których żaden nie pochodził z rzeczywistych gier.
Lista kontrolna kreskówek z lat 80./90.: Transformacje? Sprawdzać. Duża świecąca broń? Sprawdzać. Goofy hełmy, które przy zmarnowanej okazji dzieci *mogą* uznać za fajne? Sprawdzać. ten Podwójny smok show był odpowiedzialny za ostatni DD gra kiedykolwiek stworzona, Double Dragon V: Upadek cienia . W przeciwieństwie do innych, ta gra była wojownikiem, a nie awanturnikiem, i podobnie jak źródło, z którego się wywodzi, nie była zbyt dobra.
Dodatkowy materiał:
Cień spada
Legenda trwa
Cena zapomnienia
Podwójny smok reklama promocyjna
Mega człowiek /1994-1995/Rubinowe-Włócznie
różnica między testami alfa i beta
Super-walczący robot, którego wiele dzieci widziało na swoich telewizorach, wyglądał zupełnie inaczej niż ten, który grał w grach wideo o tej samej nazwie. Mega Man zawsze był przedstawiany jako mały, młody chłopiec-robot w swoich 8-bitowych grach, a zaczynając od Mega Człowiek 3 , amerykańska sztuka pudełek dla serii zaczęła odzwierciedlać bardziej kreskówkowy wygląd, który od dawna był podstawą tej serii Rockman franczyzowa. Wszystko szło świetnie; Ameryka zmierzała w kierunku akceptacji Mega Mana, który wyglądał tak, jak powinien. Ale potem pojawiła się amerykańska kreskówka z dziwnym projektem postaci, aby zepsuć różne rzeczy.
Nie zawsze będzie tak wyglądać. W rzeczywistości Amerykanie byli bardzo bliscy zobaczenia, jak Mega Man miał wyglądać po raz pierwszy. Sam Capcom był mocno zaangażowany w proces twórczy serialu, a wszystkie oryginalne japońskie projekty postaci miały pozostać nienaruszone. Ale Ruby-Spears wkroczył i wprowadzono zmiany, aby serial był bardziej atrakcyjny dla starszych amerykańskich dzieci, a mianowicie uczynienie Mega Mana, Rolla i Proto Mana bardziej dojrzałymi postaciami. Wiele projektów Robot Master zostało również zmienionych, aby pasowały do przeprojektowania głównych robotycznych postaci (a niektóre, jak Guts Man, zostały zachowane).
Przyjęli niektórych Robot Masterów za to, kim byli, a innych odrzucili. Przepraszam, Lotniku. Wygląd postaci nie był jedynym poważnym odchyleniem, jakie przyjął rysunek. Było też wiele drobnych zmian w fabule, z których najdziwniejsze było przejście Proto Mana z neutralnego sojusznika na faceta pracującego wyłącznie dla dr Wily. Jego rażące zastraszanie Mega Mana mogło zdezorientować wiele osób, ponieważ nigdy tak naprawdę nie wyjaśniono, gdzie leży jego przynależność w grach. Duży nacisk kładzie się również na walkę wręcz między Mega Manem a jego wrogami, co jest dziwne, biorąc pod uwagę, że wystarczy cofnąć lewą rękę, aby aktywować ramię z miotaczem.
Roll dostała zestaw akcesoriów do sprzątania, których często używała jako broni, z których najczęstszym była głowica próżniowa. Rush został zasadniczo zamieniony w Scooby-Doo, który jest losem każdego psa w kreskówce, niezależnie od tego, czy jest prawdziwy, czy robot. Mimo to myślę, że mogli zrobić znacznie gorzej. Roll zawsze był nieco obraźliwym robotem sprzątającym, a Rush wciąż zamienia się w odrzutowiec, więc chyba nie można narzekać.
Jestem twarda i mogę pomóc Mega Manowi… posprzątać dom! Aha, Rega Ran! Mimo wszystkich wprowadzonych zmian, serial jest nadal dość dobrze powiązany z założeniem gier wideo; Dr Wily wypuszcza na świat złego robota, a Mega Man niszczy go i odbiera jego moce (chociaż może to zrobić po prostu dotykając Robot Master). Prawie każdy Robot Master, od Mega człowiek 1 do 5 , pojawia się w pewnym momencie, a wiele z nich ma swój stary wygląd. Mega Man X i pierwszy zestaw Mavericks mają poświęcony im odcinek. Mega Man nawet pije E-czołgi, aby się uleczyć!
Mega człowiek jest prawdopodobnie jedną z niewielu kreskówek o grach wideo, które naprawdę miło wspominam. Nie zhańbiła całkowicie materiału źródłowego, ale była to dobra kreskówka, która mogła sama się utrzymać. oglądałem Mega człowiek zanim w nią zagrałem i myślę, że doceniłem te gry tym bardziej, ponieważ czułem się, jakbym grał w jedną z moich ulubionych kreskówek.
Przynajmniej tak nie wyglądało… Dodatkowy materiał:
Początek
Mega sny
Mega Pinncohio
Elektryczny koszmar
Mega człowiek reklama promocyjna
PREMIA!
uliczny wojownik /1995-1997/Graz Entertainment Inc.
Po uliczny wojownik seria odniosła mnóstwo sukcesów z Street Fighter II i jej różne inne wersje, franczyza przeniknęła do wszystkich innych form mediów. Przez kilka lat ciężko było się od tego uciec uliczny wojownik . Kreskówka miała z tym wiele wspólnego; mimo że był fatalny, trwał przez dwa sezony, jadąc po płaszczach również okropnego filmu aktorskiego.
Jakby nie było wystarczająco źle, że zabrudzili dobre uliczny wojownik imię, oni też musieli się wciągnąć Finałowa walka dla odcinka crossover, gdzie SF gang łączy siły z Guyem i Haggarem. Trzeba przyznać, że fajnie jest zobaczyć kreskówkową wersję Haggara kopiącego tyłki i burmistrza.
Dodatkowy materiał:
Finałowa walka
Dziwni towarzysze
Klipy z różnych odcinków
Nie mogę być jedyną osobą, która uważa, że Billy i Jimmy bardzo przypominają dobrego ‘ol Hordaka, gdy są w formie Podwójnego Smoka. Naprawdę, to niesamowite!
Czekaj, o czym znowu rozmawialiśmy? Oh! To już koniec części 3 i powinienem podpowiedzieć wam, co będzie się działo w przyszłym tygodniu. Cóż, naprawdę nie uwierzyłbyś mi, gdybym ci powiedział. W przyszłym tygodniu programy telewizyjne o tematyce gier wideo, które zostaną wyróżnione, to te, o których wielu nie pamięta. Na pewno będzie kilka niespodzianek, więc koniecznie tam bądź!