final fantasy xvi hit with production delay 119872

„Dziękuję za nieustanną cierpliwość”
Producent Square Enix, Naoki Yoshida, wydał nowe oświadczenie zapowiadające nadchodzącą grę RPG Final Fantasy XVI został trafiony ze sporym opóźnieniem. W szczerym oświadczeniu opublikowanym w mediach społecznościowych Yoshida zauważył, że opóźnienie uniemożliwia zespołowi oferowanie ważnych aktualizacji dotyczących kontynuacji do wiosny 2022 roku.
Kiedy ostatnio rozmawialiśmy, obiecałem, że będę miał więcej informacji na ten temat Final Fantasy XVI jakiś czas później, w 2021, zaczyna Yoshida w oświadczeniu. Z przykrością informuję jednak, że nie będę w stanie dotrzymać tej obietnicy, ponieważ komplikacje wynikające z trwającej pandemii COVID-19 opóźniły rozwój gry o prawie pół roku.
Aby zrównoważyć skutki COVID-19, musieliśmy zdecentralizować tę siłę roboczą, umożliwiając pracownikom wykonywanie zadań z domu. Niestety utrudniło to komunikację z tokijskim biurem, co z kolei doprowadziło do opóźnień – lub w skrajnych przypadkach – anulowania dostaw aktywów od naszych partnerów outsourcingowych. To powiedziawszy, spędziliśmy większą część 2021 r. na rozwiązywaniu tego problemu i mamy nadzieję, że jego wpływ będzie minimalny do nowego roku, co pozwoli nam lepiej skoncentrować się na wykonywanych zadaniach: poprawie jakości zasobów graficznych, dopracowaniu mechaniki walki, dopracowaniu indywidualnych bitwy, ostatnie szlify w przerywnikach i przeprowadzanie ogólnej optymalizacji graficznej.
Yoshida podsumowuje, dziękując fanom za ich nieustającą cierpliwość i zauważając, że kolejna ważna aktualizacja dotycząca produkcji Final Fantasy XVI można się spodziewać około wiosny 2022 roku. Możesz sprawdzić pełne oświadczenie na t on urzędnik Final Fantasy XVI Świergot . Chociaż świat od dwóch lat żyje obok prób i udręk pandemii COVID-19, nadal wpływa ona na biznes, produkcję i produkcję we wszystkich globalnych branżach.
Final Fantasy XVI jest obecnie w produkcji na PS5.