ffxiv wyspa aloalo wyjasniono wszystkie sciezki i ujawniono tajemnice
Znalezienie końca każdej ścieżki.

Podczas przygód z Matsyą sprawy mogą stać się dość zagmatwane
Najnowszy wariant lochu w Final Fantasy XIV na wyspie Aloalo to przygoda w tropikalnym raju z Matsyą, ulubionym przyjacielem wszystkich, Arkasadorą. Aby ukończyć Zapisy Ochrony i zostać nagrodzonym wierzchowcem Statice Wings, należy ukończyć 12 tras.

Odblokowanie Wyspy Aloalo odbywa się poprzez rozmowę z Osmonem w Starym Sharlayan (X:12.0, Y:13.3) i podjęcie się zadania o nazwie „Obcy z raju” . Ma pewne wymagania wstępne:
- Ukończenie zadania głównego scenariusza „Obowiązek satrapy”
- Posiadanie co najmniej jednej klasy bojowej na poziomie 90
Po ukończeniu tego zadania uzyskasz dostęp do wyspy Aloalo i będziesz miał przed sobą trzy ścieżki do odkrycia. Eksplorując te ścieżki, będziesz musiał wykonać określone czynności, czasem w określonej kolejności, aby odblokować różne zakończenia tzw „Zapisy konserwatorskie”. Niektóre z tych ścieżek mogą być dość mylące, więc przejrzyjmy je.

1 „Niezupełnie bezludna wyspa”
Aby uzyskać niniejszy Protokół Konserwatorski, zacznij od lewej ścieżki . Przedrzyj się przez śmieciowy tłum, aż Matsya skręci w bok, a nad jego głową pojawi się wykrzyknik. Po rozmowie z Matsyą zapyta, czy może wybrać się na ryby, a ty otrzymasz dwie opcje dialogowe. W przypadku tej pierwszej ścieżki musisz wybrać „Powinniśmy naciskać.” i kontynuuj do przodu. Wkrótce staniesz przed innym wyborem, gdy zobaczysz imię Lali Zaślepiony gorliwością Zozone zostaje zaatakowany przez śmieciowy tłum i musisz pozwolić, aby jego HP spadło bez przeszkadzania . Będzie cię przeklinał, gdy będzie uciekał, po czym będziesz mógł pokonać śmieciowy tłum, a następnie przejść do ostatniego bossa, Ketuduke'a.
2 „Pierwsi osadnicy wyspy Aloalo”
Jeszcze raz, wybierz lewą ścieżkę a kiedy Matsya zapyta, czy może łowić ryby, wybierz „Powinniśmy naciskać.” opcja dialogowa. Tym razem jednak powinieneś pomóc wyleczyć ślepy na zapał Zozone i pokonaj śmieciowy tłum, chroniąc go. Za twoje wysiłki pomoże ci nieco w ostatecznej bitwie z Ketuduke.
najlepsze darmowe oprogramowanie do zrzutów ekranu dla systemu Windows 10
3 „Bóg nieba i morza”
Wybierz lewą ścieżkę i kończ wszystko, aż Matsya ponownie zapyta, czy może iść na ryby. Tym razem zamiast odmawiać mu przyjemności, powinieneś wybrać opcję dialogową, która mówi „Ryb do syta.” i odtworzy się przerywnik filmowy. Po tej scence pójdziesz dalej ścieżką, a Matsya będzie chciał znowu łowić ryby, ale potrzebuje przynęty. Dla tej ścieżki wejdź w interakcję ze skrawkiem piasku po prawej stronie i przekaż Matsyi to, co znajdziesz. Gdy uporasz się z kolejnym śmieciowym mobem, będziesz mógł zmierzyć się z Ketuduke.
4 „Szkodliwy prezent”
Wybierz lewą ścieżkę i wykonaj wszystko tak, jak zrobiłeś dla poprzednich trzech ścieżek, a gdy Matsya zapyta Cię, czy może wybrać się na ryby, wybierz „Ryb do syta.” opcja dialogowa. Po scence podążaj ścieżką za Matsyą, a gdy poprosi o przynętę, wejdź w interakcję ze stertą kamieni po lewej stronie , przekazując Matsyi to, co znajdziesz. Pokonaj śmieciowy tłum i po raz ostatni zmierz się z Ketuduke'em.
Ukończyłeś już wszystkie ścieżki po lewej stronie.

5 „Korzenie Arcanimy”
Wybierz środkową ścieżkę i pchaj naprzód, aż pokonasz Quaquę. (Jest kilka roślin, które możesz wyrzucić podczas drugiej walki z mobami śmieciami – nie zmieniają one w żaden sposób wyniku ścieżki, ale zmieniają mechanikę walki z Quaquą, więc fajnie jest testować.) Kiedy już to zrobisz Jeśli pokonałeś Quaquę, spotkasz śmieciowy tłum zawierający jednego Drzewa i kilka Pełzaczy. Na podłodze tego obszaru znajduje się również pieczęć. W przypadku tego aktu ochrony, chcesz unikaj tego znaku i zabij śmieciowy tłum w dowolnej kolejności . Następnie możesz udać się w stronę ostatniego bossa na tej ścieżce, Lali.
6 „Pod konarami wielkiego drzewa”
Wybierz środkową ścieżkę i pchaj naprzód, aż pokonasz Quaquę. Jeszcze raz, kiedy przyjdziesz do Drzewca i jego przyjaciół Pełzacza, unikaj pieczęci na podłodze i zabijaj ich w dowolnej kolejności . Gdy już to zrobisz, idź dalej, aż natkniesz się na kolejnego śmieciowego moba nie ciągnij ich . Na lewo od obszaru znajdują się czerwone krzaki. Biegnij przez czerwone krzaki a znajdziesz tajną ścieżkę. Podążaj tą tajną ścieżką, aż dojdziesz znajdź małą grupę pancerników, które musisz przestraszyć . Podbiegnięcie do nich sprawi, że uciekną, przebiegną obok ciebie i cofną się ścieżką. Podążaj za nimi i walcz ze śmieciowym tłumem. Będziesz musiał powtórzyć ten krok przy następnym mobie śmieci. Biegnij przez czerwone krzaki, przestrasz pancerniki, a potem walcz ze śmieciami . Gdy już to zrobisz, będziesz mógł kontynuować walkę z Lalą.
7 „Drogi przyjacielu”
Wybierz środkową ścieżkę i pchaj naprzód, aż pokonasz Quaquę. Tym razem, kiedy dojdziesz do Treeanta i Pełzaczy, przyciągnij ich do pieczęci, a następnie zabij najpierw Drzewa , przed walką z Pełzaczami. Spowoduje to pojawienie się nowej ścieżki za pieczęcią. Pokonaj pierwszą grupę potworów, na którą natrafisz, a następnie kontynuuj. Kiedy zbliżasz się do kolejnego śmieciowego tłumu, nie atakuj Jolly-tailed J’jhimei (chowa się za drzewem po twojej lewej stronie, gdy zbliżasz się do tłumu). Pokonaj śmieciowy tłum, a następnie przystąp do walki z Lalą.
8 „Ryba dla umysłu”
Wybierz środkową ścieżkę i pchaj naprzód, aż pokonasz Quaquę. Jeszcze raz, przyciągnij Drzewca i Pełzacze do pieczęci i zabij najpierw Drzewca, a następnie zabij Pełzacze . Wybierz nowo powstałą ścieżkę i pokonaj pierwszego śmieciowego moba. Gdy podejdziesz do kolejnego śmieciowego tłumu, musisz zaatakować Jolly-tailed J'jhimei (zapobiegnie to również atakowi Golemów). Gdy pokonasz Jolly-tailed J'jhimei i śmieciowy tłum, możesz po raz ostatni pokonać Lalę.
Dobra robota, ukończyłeś wszystkie środkowe ścieżki! Przejdźmy do tych po prawej stronie.

9 „Znana historia”
Wybierz właściwą ścieżkę i idź naprzód, aż pokonasz Quaquę. Gdy już to zrobisz, staniesz twarzą w twarz ze Statice the Pixie. Omówi posiadanie sekretów, po czym otrzymasz dwie opcje dialogowe. Dla tej ścieżki wybierz pierwszą opcję, która mówi – No, mów dalej, nie trzymaj ich dla siebie. a kiedy już to zrobisz, Statice przywoła portal. Przejdź przez portal i podążaj nową ścieżką do końca, walcząc po drodze z mobami śmieci, aż dojdziesz do finałowej walki na tej ścieżce z samą Statice.
php pytania i odpowiedzi do wywiadu pdf
10 „Resztki wiary”
Wybierz właściwą ścieżkę i kontynuuj, aż ponownie napotkasz Static. Kiedy zdradzi Ci swoje sekrety wybierz drugą opcję dialogową „Nie interesują mnie twoje „sekrety”. Będzie kontynuować rozmowę, a ty otrzymasz dalsze opcje dialogowe. Za drugim razem, gdy zostanie ci zaproponowany wybór, wybierz „Nie wiem, czy mogę…” . Kiedy po raz trzeci pojawi się możliwość wyboru, wybierz – Po prostu masz w sobie… niegodziwą atmosferę. Gdy trzykrotnie odmówisz jej „sekretów”, zniknie, a Matsya utworzy dla ciebie nową ścieżkę, którą będziesz mógł podążać. Na tej ścieżce natkniesz się na kilka skrzyń ze skarbami, ale nie otwieraj żadnego z nich . Podążaj ścieżką, pokonując śmieciowe moby, aż dojdziesz do dźwigni. Pociągnij dźwignię i zostaniesz zabrany na walkę ze Staticem.
11 „Lalafell czy ryba?”
Wybierz właściwą ścieżkę i wykonaj te same kroki z poprzedniej ścieżki. Odrzuć próby kuszenia Cię przez Statice z jej „sekretami”, za każdym razem wybierając dolną opcję dialogową. Gdy Matsya odkryje nową ścieżkę i podążysz za nim, musisz wejść w interakcję ze skrzyniami . Spowoduje to ujawnienie, że w skrzyniach znajdują się Mimiki. Pokonaj Mimików i idź przed siebie, aż dotrzesz do dźwigni. Pociągnij dźwignię i przystąp do walki ze Staticem.
tablice wielowymiarowe w java
12 „Źródło złotych wspomnień”
Ta ścieżka jest najbardziej skomplikowana i ma wiele etapów. Jeśli jednak wykonasz wszystko poprawnie, zostaniesz nagrodzony spotkaniem z „tajnym szefem” wyspy Aloalo, Loquloqui.
Podążaj właściwą ścieżką i kontynuuj, aż pokonasz Quaquę. Jeszcze raz zaprzecz, że Statice próbuje cię kusić jej „sekretami” i podążaj za Matsyą ścieżką, którą dla ciebie stworzył, ale tym razem nie wchodź w interakcję ze skrzyniami ze skarbami. Gdy dotrzesz do pomieszczenia z dźwignią, nie ciągnij za nią. W tym pomieszczeniu znajdują się trzy posągi; wieloryb, żółw i wróbel. Każdy posąg ma określone rytuały, które należy wykonać, aby ukończyć tę ścieżkę. Wszystkie informacje wymagane do rytuałów można znaleźć w notatkach z Księgi Konserwatorskiej. Podczas wpisywania słów na czacie mówionym, pamiętaj o uwzględnieniu wielkich liter, przecinka i kropki , w przeciwnym razie rytuał nie zadziała.
Wieloryb: Stań w kręgu przed posągiem wieloryba i na czacie, typ „Wysłanniku zza horyzontu, wysłuchaj mnie”. . Spowoduje to, że krąg i posąg zaświecą się i otrzymasz wzmocnienie „Rytuał Wielkiego Wieloryba”. Następnym krokiem jest biegnij zgodnie z ruchem wskazówek zegara (w lewo) wokół wszystkich posągów przed powrotem do kręgu przed posągiem wieloryba. Po tym, biegnij przeciwnie do ruchu wskazówek zegara (w prawo) wokół wszystkich trzech posągów przed powrotem do kręgu przed posągiem wieloryba. Gdy po raz drugi powrócisz do posągu wieloryba, wykonaj emotkę /dance , co zakończy rytuał dla wieloryba.
Wróbel: Stań w kręgu przed posągiem wróbla i na czacie , typ „O tancerko niebios, wysłuchaj mnie”. Spowoduje to, że krąg i posąg zostaną oświetlone i otrzymasz wzmocnienie „Rytuał Wróbla”. Gdy już to zrobisz, wykonaj emotkę /blowkiss patrząc twarzą w twarz z posągiem. Kiedy już przesłałeś pocałunek do posągu, biegnij zgodnie z ruchem wskazówek zegara (w lewo) wokół wszystkich trzech posągów przed powrotem do kręgu przed wróblem. Gdy wrócisz, wykonaj emotkę /dance . To zakończy rytuał dla wróbla.
Żółw: Stań w kręgu przed posągiem żółwia i na czacie , typ „O wędrowcze lądu i morza, wysłuchaj mnie”. Spowoduje to podświetlenie kręgu i posągu, co da ci wzmocnienie „Rytuał Żółwia Morskiego”. Dalej, musisz przebiegnij dwa razy w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara wokół wszystkich trzech posągów przed powrotem do kręgu przed żółwiem. Gdy już to zrobisz, wykonaj emotkę /bow patrząc na posąg żółwia. To zakończy rytuał dla żółwia.
Po ukończeniu wszystkich trzech rytuałów, pod warunkiem, że wykonałeś je poprawnie, na podłodze pomieszczenia pojawią się drzwi, do których możesz wskoczyć. Gdy dotrzesz na dół, podążaj ścieżką, aż spotkasz poszukiwacza skarbów o imieniu Wobble-kneed Whasbrym wraz z tłumem śmieci. Kiedy już pokonasz jego i tłum, podnieś skórzany worek który został upuszczony.
Wewnątrz tego worka znajdują się trzy posągi, które należy umieścić na trzech zniszczonych cokołach nieco dalej ścieżką. Umieść posąg wróbla na pierwszym cokole (po lewej stronie ścieżki), posąg wieloryba na drugim cokole (po prawej stronie ścieżki) i posąg żółwia na trzecim cokole (znowu po lewej stronie ścieżki).
Po wykonaniu wszystkich tych kroków zostaniesz przeniesiony do nowego obszaru, w którym zmierzysz się z tajnym bossem, Loquloqui. Jeśli wykonałeś ścieżki w odpowiedniej kolejności, zostaniesz nagrodzony wierzchowcem Statice Wings. Powinieneś także zebrać znaczną liczbę Aloalo Potsherds, które można wymienić na nagrody, odwiedzając Trisassanta w Old Sharlayan (X:12, Y:13.3). Więcej informacji na temat nagród znajdziesz na stronie nasz kolejny artykuł .