elden ring zasluzenie zdobywa tytul gry roku na gali gdc awards 2023

Zdobył też jak każdą inną nagrodę GOTY
Pierścień ognia , nasza własna gra roku Destructoid 2022, wciąż sprząta na różnych ceremoniach wręczenia nagród. Tylko w tym tygodniu udało mu się zdobyć kolejną ogólną wygraną GOTY z GDC, która ogłosiła wczoraj wieczorem pełną listę zwycięzców . Chwila God of War Ragnarok skończyło się na „nagrodzie publiczności”, Pierścień ognia pobić go o główną nagrodę.
Dla kontekstu jest to pełna lista najlepszych ogólnych nominowanych GDC Pierścień ognia musiał konkurować
Porównanie narzędzi do zarządzania wymaganiami open source
- Pierścień ognia
- God of War Ragnarok
- Nieśmiertelność
- Skrucha
- Zabłąkany
- Tunika
Pierścień ognia zdobył także nagrodę za najlepszą sztukę wizualną, ale Bóg wojny zdobył najwięcej nagród łącznie z trzema (najlepszy dźwięk, nagroda publiczności, najlepsza technologia). To dość dobrze zaokrąglona lista, wypełniona ulubionymi utworami z 2022 roku i kilkoma niezależnymi wydaniami. Chociaż indies mogą wygrać w dowolnym roku, to była trudna walka Pierścień ognia I Bóg wojny w mieszance; i ostatecznie obaj zajęli dwie z najlepszych kategorii ogólnych. Zabłąkany wciąż wygrał za „najlepszy debiut” i był jednak jedną z najczęściej nominowanych gier w grupie, i Skrucha oczyszczony z „najlepszą narracją”, z Nieśmiertelność odebranie „nagrody za innowacyjność”. W końcu wszystko oprócz Tunika zdobył jakąś nagrodę.
Oto pełna lista wszystkich zwycięzców nagród GDC (Game Developers Choice):
- Najlepszy debiut – Zabłąkany (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
- Najlepsza sztuka wizualna – Pierścień ognia (Od Software Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Najlepszy dźwięk – God of War Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Najlepsza narracja – Skrucha (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
- Nagroda za wpływ społeczny – Śpi obywatel (Przeskocz wiek / Towarzysz podróży)
- Nagroda za innowacyjność – Nieśmiertelność (Produkcje pół syreny)
- Najlepsza technologia – God of War Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Najlepszy projekt – Pierścień ognia (Od Software Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Nagroda Publiczności – Bóg wojny Ragnarok ( Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Gra roku - Pierścień ognia (Od Software Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Nagroda pioniera - Mabel Addis
- Nagroda za Całokształt Twórczości - John Romero