doom s myhouse wad to jedna z najlepszych adaptacji literackich gier

Dom Skazanych Liści
Jeśli przeniesienie powieści na duży ekran jest trudnym zadaniem, to przekształcenie filmu w grę wideo zwykle oznacza zagładę od samego początku. I nie mamy na myśli dobry rodzaj Dooma. Śmiało, spróbuj pomyśleć o powiązaniu filmu z grą wideo lub nawet o mniej pośpiesznej adaptacji, która jest nawet odrobinę większa niż „meh”. Jeśli myślenie o tym zajęło ci nie więcej niż jedną sekundę Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay, w takim razie gratulacje. Wygrałeś.
Ale to absolutna anomalia w historii gier wideo. Mówimy o powiązaniu, które byłoby lepsze niż film, nawet jeśli byłby to film był Dobry. Biorąc pod uwagę klątwę adaptacyjną, której nikt nie może zaprzeczyć, nie byłoby zaskoczeniem, gdyby: Zagłada 2 mod inspirowany powieścią zakończyłby się ostateczną porażką. Ale… tak się nie stało.

Steve „Veddge” Nelsona Mój dom czerpał inspirację z twórczości Marka Z. Danielewskiego Dom Liści. To doceniona przez krytyków powieść, tak tajemnicza, że wielu wciąż zastanawia się, czy należy ją do kategorii horroru, czy historii miłosnej. Ale najbardziej zaskakujące aspekty dotyczące Mój dom dlatego jest to nie tylko fantastyczny mod, ale także jedna z najlepszych adaptacji literackich w historii gier.
Warto to odnotować od samego początku Dom Liści jest daleka od przeciętnej powieści. Historia adaptacji książki do filmu jest już wypełniona trupami projektów uznanych za martwe z powodu „materiału nienadającego się do filmowania”. Takie skargi wynikają zwykle z prób adaptacji książek napisanych zwykłą prozą. Ciekawy. Dom Liści będzie dla ciebie wyzwaniem ze względu na swoją metatekstową narrację, tak, ale także szczególnie dlatego, że wydaje się fizycznie chcieć, abyś go nie zrozumiał.
Ten tego można się spodziewać po przeciętnej stronie Dom Liści :
czym jest testowanie czarnoskrzynkowe na przykładzie

Odwrotnie, Mój dom nie ulega pułapce próby ponownego opowiedzenia wydarzeń Dom Liści w formacie gry wideo. Zamiast tego opowiada własną historię, luźno nawiązując do fragmentów powieści poprzez jej świat, narrację i działania. To, co najbardziej autentycznie adaptuje, to sposób, w jaki powieść obala wszelkie oczekiwania.
Czy spodziewasz się walki z demonami? Tak, to się stanie, ale najpierw musisz odkryć tajemnice czegoś, co wydaje się być tylko podmiejskim domem. Podobnie jak w powieści, dom okaże się labiryntem o niemal nieskończonych proporcjach – tak dużym, że rozmiar pliku systemowego moda znacznie przewyższa rozmiar Doom 2 oryginalny plik — ale jest to labirynt, który gracze/czytelnicy mogą rozwiązać i czerpać z niego wielką satysfakcję.

Myhouse.WAD jest nadal Los wszyscy znamy i kochamy
Aha, i jeśli w tym artykule ten mistrzowski mod wyglądał tak, jakby całkowicie rezygnuje z działania na rzecz bardziej mózgowych elementów, to przepraszamy za oszustwo. Ponieważ tak naprawdę nigdy nie brakuje rytmu w odniesieniu do Zagłada kultowe elementy akcji, to dziwne przedsięwzięcie kończy się także jedną z największych bitew, jakie kiedykolwiek widziano w serii. Ale szczegóły można pozostawić do samodzielnego odkrycia.
Uwielbiam to, że pomimo całego liminalnego horroru, surrealizmu, smutku i tajemniczości WAD-a „My House” Doom, na końcu wciąż znajduje się ogromna walka z około 9999 demonami, bo oczywiście jest to WAD Doom pic.twitter.com/yUUwyHWein
— Triple-Q (@TripleKyun) 10 maja 2023 r
Jan Romero, Zagłada oryginalny projektant map, ostatnio grał Mój dom i miał tylko dobre rzeczy do powiedzenia na temat swoich doświadczeń. Jeśli jeszcze tego nie zrobił, może powinien przeczytać Dom Liści.
Czekać! Jeszcze lepiej, niech zagra autor Mark Z. Danielewsky MójDom.WAD!