an rpg draws near wild arms 118163
Większość gier z oryginalnej Playstation należy do pewnej kategorii w umysłach graczy: te, które słabo się zestarzały. Chociaż grafika była wówczas najnowocześniejsza, nawet ukochane tytuły, takie jak Final Fantasy VII może być szorstki w niektórych obszarach, a nawet moje osobiste ulubione, takie jak oryginał Ciche Wzgórze okazują się prawdziwym obowiązkiem do powtórzenia.
Niektóre tytuły wybrały jednak inną drogę, zachowując grafikę z przeszłości, integrując część nowej technologii Playstation. Dzikie ARM jest jednym z nich i chociaż ma część słynnego teraz syndromu blokowego PS1, nadal zapewnia doskonałe wrażenia RPG z domieszką Dzikiego Zachodu, który ostatecznie stał się znakiem towarowym serii i przygotował grunt pod przyszłe części (są Łącznie 7 gier.)
Gra została przerobiona jako Dzikie ARM Zmień kod: F , dodając rozszerzony skrypt i pełne aktualizacje 3D, ale za każdym razem, gdy odtwarzam grę, nadal siadam do gry w oryginał. Nostalgia to ciężki nawyk, jak sądzę. W każdym razie obie wersje oferują atrakcyjną przygodę dla obsesji na punkcie RPG, a jeśli przeczytasz dalej, podam trochę więcej powodów, dla których.
strony internetowe do pobierania filmów z youtube
Dzikie ARM
Wydawca : Rozrywka komputerowa Sony
Wydany : tysiąc dziewięćset dziewięćdziesiąty szósty
Platforma : Playstation (ponownie wydany w PSN w 2008 roku)
RPG się zbliża!
Pod koniec 1996 roku zaufany przyjaciel i kolega uzależniony od RPG powiedział mi: Naprawdę musisz to sprawdzić Dzikie ARM — to styl RPG spotyka Dziki Zachód. Moją pierwszą myślą było Ugh. Chociaż grałbym w prawie każdą grę RPG, w którą mogłem dostać swoje brudne ręce, nie interesowałem się RPG w stylu zachodnim. Na starość zacząłem lubić westerny, ale w wieku 19 lat interesowałem się głównie pisaniem kiepskiej poezji i zespołów gotyckich, które są tak dalekie od wpływów Zachodu, jak tylko się da.
Na szczęście w pewnym momencie podniosłem grę i chociaż początkowo skuliłem się, gdy usłyszałem motyw muzyczny, teraz jest to moja ulubiona muzyka z gier z ery Playstation. Przeskoczył tytuł z dobrego na charakterystyczny i bardzo podobny do tego Gwiazda fantazji seria zaryzykowała ustalanie serii w przyszłości, Dzikie ARM zrobił to samo, mieszając motyw zachodni z formatem RPG.
Fabuła rozpoczyna się w świecie Filgaia, gdzie poznajesz Dream Chasers, gang poszukiwaczy przygód szukających zwyczajnych rzeczy – fortuny, sławy oraz wielu turowych bitew i politycznych intryg. W końcu wcielasz się w Rudy'ego, który ma wyjątkową zdolność do obsługi ARM (Ancient Relic Machines), ale w niektórych momentach gry możesz również grać jako Jack, aspirujący blondyn w typie Indiany Jonesa, lub Cecilia, niebieskowłosa magik-ekspert (niespodzianka, magicznym użytkownikiem jest kobieta.)
testowanie oprogramowania pytania i odpowiedzi na rozmowę kwalifikacyjną za 2 lata doświadczenia
Akcja gry toczy się u początków rewolucji przemysłowej, a nacisk na pozytywne i negatywne atrybuty technologii jest wyraźny. Rudy zostaje porzucony z ARM u boku jako niemowlę, ale wychowany przez burmistrza, który ukrył przed nim broń w obawie, co może to oznaczać, gdyby Rudy o tym wiedział. Rudy dorastał w pokoju, ale w końcu zdał sobie sprawę, że ma psychiczne połączenie z ARM, w którym to momencie został wyrzucony z wioski i zmuszony do poszukiwania dalszych informacji na temat swojej tożsamości.
Przygodę rozgrywa się głównie w 2D z góry na dół, co za każdym razem trafia w moje ulubione miejsce, jeśli chodzi o RPG. To musi być wszystko, co mówi Super Nintendo. Jedynym wyjątkiem są bitwy, w których gra zmienia się z 2D na 3D. W tamtym czasie, jak powiedziałem wcześniej, te bitwy 3D wyglądały wtedy świetnie, ale teraz wyglądają na niesamowicie przestarzałe. Jeśli podoba Ci się gra, ale bitwy wyglądają na zbyt przestarzałe, możesz się cieszyć Dzikie ARM Zmień kod: F , który jest solidnym remake'iem i aktualizuje wygląd bitew (zobacz galerię dołączoną do kilku zdjęć z remake'u).
Bitwy mają zwykły charakter walk RPG, ale każda postać ma również specjalne umiejętności do użycia. Rudy może używać ARM, jak wspomniano wcześniej, Jack używa Fast Draw do wielu użyć swojego miecza, a Cecilia może użyć swojej magii, aby zadawać obrażenia wrogom i leczyć drużynę. Runy można również podrzeć, aby przywołać strażników Final Fantasy VII styl (chociaż w momencie, gdy gra została pierwotnie wydana, FFVII jeszcze się nie ukazał.) To wszystko jest podstawowe, jak na RPG, ale sympatyczne postacie i zabawna historia sprawiają, że bitwy również są warte zachodu.
Jak wspomniałem wcześniej, ścieżka dźwiękowa do Dzikie ARM jest kluczowym czynnikiem niesamowitego czynnika w grze. Został skomponowany przez Michiko Naruke i pod silnym wpływem amerykańskich westernów. Główny temat gry zawiera melodię z The Ecstacy of Gold Ennio Morricone, która pojawiła się w klasycznym westernie Dobry, zły i brzydki . Następnie Naruke skomponował większość muzyki dla Dzikie ARM serii, do dnia dzisiejszego napisałem do niej ponad 400 piosenek.
Chociaż ta funkcja dotyczy pierwszej gry, warto wspomnieć, że sama seria jest doskonała i cieszy się dużą popularnością w Japonii. Baza fanów w Ameryce Północnej jest mniejsza, ale dość oddana. Tematyka gier jest kontynuowana tak, jak opisano w pierwszym tytule, ale motywy science fiction i cybernetyczne są wprowadzane w drugim, a następnie znikają w dalszej kolejności. Chociaż muszę przyznać, że ten nadal jest moim ulubionym, jeśli lubisz grać, powinieneś poszukać reszty serii (najnowszy tytuł, Wild Arms XF , jest pierwszym przedsięwzięciem serii na przenośną konsolę i w rzeczywistości jest tytułem opartym na taktyce, a nie zwykłym formacie RPG akcji).
Komenda?
> Atak: jeśli masz słabość do odgórnych gier RPG, takich jak gry, które mają kulki, aby zrobić coś nieco innego tematycznie i cieszyć się aspektem gier przygód. Atakuj z +2 do siły, jeśli kochasz westerny.
> Parować: jeśli wygląd Playstation One to więcej niż możesz znieść, widok Clinta Eastwooda w kapeluszu sprawia, że chcesz wymiotować na własne buty lub wolisz post Final Fantasy VII era gier RPG (mniej dziwactwa, bardziej dojrzałe motywy).