aktorka glosowa bayonetta hellena taylor opisuje obrazliwa oferte ktora otrzymala by powtorzyc swoja role w bayonetcie 3
Potrzebuję nowego dostawcy poczty e-mail

Nawołuje też do bojkotu gry
Ponieważ żyjemy w epoce, w której tak wiele najlepszych rzeczy w życiu niesie ze sobą więcej bagażu niż członek rodziny królewskiej wyjeżdżający na weekendowe wakacje, pojawiają się wezwania do bojkotu Bagneta 3 pochodzi od aktora, który dał Cerezie jej głos w świecie anglojęzycznym. Jak niedawno informowaliśmy, aktor głosowy Jennifer Hale przejmuje stery tytułowej postaci w dużym wydaniu Switcha w tym miesiącu.
W wywiadzie dla Game Informer, Yusuke Miyata, który kieruje trzecią częścią serii, powiedział, że Hale otrzymał tę rolę, ponieważ „ Różne nakładające się okoliczności utrudniały Hellenie Taylor powtórkę swojej roli ”. Dzisiaj Taylor, która była angielską aktorką głosową Bayonetta w dwóch pierwszych grach serii, a także Anarchia panuje , Super Smash Bros. , oraz Bayonetta: Krwawy los , zaproponował inną relację, dlaczego nie wróciła na trójkę.
W serii postów w mediach społecznościowych Taylor powiedziała, że ponownie przesłuchała tę rolę i otrzymała ofertę, którą uważała za „obraźliwą”. Powiedziała, że potem napisała list do Hideki Kamiya, prosząc o to, ile jest warta. Według Taylora, Kamiya odpowiedział, że ceni jej wkład w grę, zanim zaoferuje jej stałą stawkę w wysokości 4000 USD za rolę, kwotę, która pokryłaby całość pracy nad grą. Nazywając tę kwotę zniewagą, Taylor prosi teraz fanów o bojkot Bagneta 3 i zamiast tego weź pieniądze, które wydaliby na grę, i przekaż je na cele charytatywne.
najlepszy framework do testowania jednostkowego dla java
„Rozumiem, że bojkot tej gry jest osobistym wyborem i są tacy, którzy tego nie robią, i to jest w porządku” – mówi Taylor w drugim z czterech filmów, które opublikowała w sobotę. „Ale jeśli jesteś kimś, komu zależy na ludziach, komu zależy na otaczającym Cię świecie, komu zależy na tym, kto ucierpi w wyniku tych decyzji finansowych, to zachęcam Cię do bojkotu tej gry”.
Część 3 #Gry Platynowe #Nintendo #Bajonetta #Bajonetta3 #Bajonusze #Bojkot #NintendoEuropa #NintendoAmeryka #NintendoJaponia pic.twitter.com/4ii7hBpCxo
— Hellena Taylor (@hellenataylor) 15 października 2022 r
Krótko po opublikowaniu tweetów Taylora Kamiya opublikowała krótką odpowiedź na zarzuty na Twitterze, pisząc: „Smutne i godne ubolewania z powodu postawy nieprawdy. To wszystko, co mogę teraz powiedzieć.
Nie powinnam zarabiać więcej niż aktorka głosowa Bayonetta
Chociaż w swoich postach Taylor pojawia się kilka wątpliwych punktów, w tym sugerowanie, że Bayonetta franczyza w jakiś sposób zarobiła 450 milionów dolarów, nie licząc towarów i wszystkich religijnych rzeczy w czwartym filmie, rzekoma oferta 4000 dolarów wydaje się całkiem zgodna z tym, co powiedziano o stawkach płac aktorów głosowych w grach i anime. Chociaż SAG-AFTRA poczyniła kroki, aby pomóc aktorom w tych obszarach, jasne jest, że jej zasięg jest nadal dość ograniczony. Na marginesie, po strajku aktorów głosowych w grach wideo w 2017 roku, SAG-AFTRA zawarła porozumienie z 11 zachodnimi twórcami gier wideo w sprawie trzyletniego kontraktu na prace głosowe. Umowa ta została przedłużona w 2020 roku i wygaśnie lub zostanie ponownie przedłużony 8 listopada .
jak odtworzyć plik mkv na komputerze
To drażliwa sytuacja, ponieważ wiem, że wiele osób, w tym ja, czekało z niecierpliwością Bagneta 3 odkąd po raz pierwszy dowiedzieliśmy się o jej istnieniu na The Game Awards w 2017 roku. Wiem, że wiele osób będzie współczuło pani Taylor i odrzuci pomysł, że jej głos jest tak mało wart, ale i tak kupi tę grę. Możliwe, że PlatinumGames zaoferuje bardziej konkretną odpowiedź w tej sprawie niż pojedynczy tweet. Nie sądzę, że jestem w stanie powiedzieć ci, co powinieneś, a czego nie powinieneś robić ze swoimi pieniędzmi. Postępuj zgodnie z tym, co mówi ci serce w tej sytuacji.
Cokolwiek ludzie zdecydują się zrobić, kiedy Bagneta 3 premiery jeszcze w tym miesiącu, nietrudno zauważyć, że potrzebna jest fundamentalna zmiana nastawienia w sposobie traktowania aktorów podczas pożyczania swoich talentów do gry wideo, anime lub czegokolwiek w tym rodzaju. Gry wideo to przemysł warty 100 miliardów dolarów i stanowiący podstawową formę rozrywki dla ogromnych połaci. Ponieważ gry stają się coraz większe, odważniejsze i bardziej dochodowe, ważne jest, aby wszyscy, którzy przyczyniają się do ich rozwoju, byli wynagradzani w sprawiedliwy i uczciwy sposób.