10 najczesciej pomijanych gier na n64

Pryszcze gry
Wczesna era gier 3D to czas, kiedy programiści otrzymali zupełnie nową oś i nie mieli pojęcia, co z nią zrobić. Poza tym Nintendo 64 było dziwną konsolą. Konserwatywny w swoim naleganiu na trzymanie się formatu kartridża, podczas gdy wszyscy inni przechodzili na dysk, ale wystarczająco wyjątkowy, aby stworzyć kontroler, który był innowacyjny i niezrozumiały w równym stopniu. N64 był przekombinowanym bałaganem, który zrażał programistów i wydawców.
Kocham to.
Nie dzieje się tak nawet z powodu wielu świetnych gier, które na to wyszły (na PlayStation było ich więcej), po prostu dlatego, że było to takie dziwne. To konsola wiecznie uwięziona w niezręcznej dorastaniu. To trzaskający, dojrzewający głos gier wideo.
jak odtworzyć plik .mkv
Uważam się za dobrze zorientowanego w konsoli, osobiście posiadam około 70% północnoamerykańskiej biblioteki. Zgłębiłem jego głębiny w poszukiwaniu zawrotnych wzlotów i miażdżących upadków. Wszyscy słyszeliśmy o Gwiazda Lisa 64 , Legend of Zelda: Ocarina Czasu, I mario impreza 2 , ale w bibliotece jest wiele innych świetnych gier, które zasługują na własną paradę. Oto dziesięć gier, które powinieneś sprawdzić, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.
Pamiętaj, że ograniczam tę listę do wydań północnoamerykańskich. Nie jest to również oparte na żadnych solidnych danych ani badaniach naukowych. W bibliotece jest więcej wartościowych gier, oto tylko kilka, o których warto mówić więcej.

Hybrydowe niebo (1999)
Zawierający więcej kosmitów, niż możesz potrząsnąć stalowym krzesłem, Hybrydowe Niebo jest z pewnością wyjątkowa gra . Na pierwszy rzut oka jest to bardzo ponury tytuł pozbawiony jakiejkolwiek osobowości, ale pod tym bije serce pokryte włosami na klatce piersiowej.
Hybrydowe Niebo zawiera prawie zbyt skomplikowany system walki, w którym ty i twój przeciwnik wymieniacie ruchy zapaśnicze w sposób niemal turowy. Nie ma wielu gier, w których podjęto próbę czegoś tak głębokiego mechanicznie, jak w przypadku indywidualnych statystyk siły i obrażeń dla każdej kończyny Hybrydowe Niebo walki na pięści, nawet jeśli wielu graczy prawdopodobnie skończyło na powtarzaniu suplexu w brydżu. Gdyby mieli jakikolwiek sens.

Wyścig kaskaderski 64 (2000)
Biorąc pod uwagę, że Boss Game Studios było lepiej znane ze swoich głębszych, bardziej zaawansowanych technologicznie gier wyścigowych, takich jak Rajd Top Gear I Mistrzostwa Świata Kierowców , Wyścig kaskaderski 64 był dość dzikim zakrętem z krawędzi wiaduktu. To dziwaczny retro-futurystyczny, gorączkowy sen o tytule wyścigowym, który pomaga uchwycić, dlaczego wczesna era 3D była najlepszym czasem dla arkadowych wyścigów.
Zawiera dziwne samochody i dziwniejsze tory. Szkoda, że więcej osób nie miało okazji w nią zagrać. Został wydany jako ekskluzywny wynajem Blockbuster pod koniec życia N64. Z tego powodu jest teraz jednym z N64 najcenniejsze tytuły na rynku kolekcjonerskim. To szybki, zabawny tytuł wyścigowy, który daje znakomitości Wyścigi przygodowe Beetle pogoń za ich pieniędzmi.

Pośpiech 2049 (2000)
Pośpiech w San Francisco jest prawdopodobnie winny temu, że nie mogę dziś dostać się do wyścigów symulacyjnych. Podaruj mi coś tak sterylnego jak Wielkie zwiedzanie lub tak over-the-top i eksplodować jak Pośpiech serii, a wybór jest jasny. Trzeci tytuł z serii docierający do N64, Pośpiech 2049 wyciągnął wszystkie przystanki i stworzył niezapomniane wrażenia z wyścigów.
Przyjmując dziwnie konserwatywne podejście do przyszłości, Pośpiech w San Francisco 2049 przedstawia świat, w którym samochody wciąż mają koła. Ale też samochody mają skrzydła. Podczas gdy poprzednie tytuły z serii wymagały lekkiego wzniesienia i modlenia się do bogów grawitacji, aby twoje koła najpierw uderzyły o chodnik, Pośpiech 2049 daje ci możliwość kontrolowania swojego losu. Rozwiń skrzydła, dostosuj kąt opadania i wyląduj z gracją niczym kot z włókna szklanego. Lub po prostu zablokuj joystick i zakręć samochodem w wir nieuniknionych koziołków.
Dodaj do tego ogromny pakiet personalizacji samochodów, elementy do odblokowania na wiele dni i wiele trybów, w których możesz się zatopić (w tym nieodparty tryb kaskaderski), Pośpiech w San Francisco 2049 była nie tylko prawie nielegalną zabawą, ale była niezwykle rozbudowana. Nigdy się nie dowiem, jak to nie doprowadziło do kontynuacji franczyzy przez wiele lat. Prawdopodobnie miał wiele wspólnego z tym, jak źle LA Rush był.

Winback Tajne operacje (1999)
Zawiera strzelanie z osłony przed Przekładnie wojny i celowanie laserowe przez ramię przed Resident Evil 4 , Tajne operacje Winback znacznie wyprzedzał swoją epokę. Zawiera głupkowatą fabułę operacji specjalnych, która ma odcienie Solidna metalowa zębatka , to trochę dziwny tytuł.
Jest to w dużej mierze godne uwagi głównie ze względu na te rzeczy, o których już wspomniałem. Było to szczególnie przyjemne w trybie dla wielu graczy, ponieważ w tamtym czasie moi przyjaciele i ja tak naprawdę nie widzieliśmy gry, która próbowałaby strzelać zza osłony. W trybie dla jednego gracza był tak oddany tej koncepcji, że za każdym razem, gdy cofał się przez poprzednie pokoje, przestawiał meble, aby lepiej było ustawić ciebie i wrogów do ukrycia się za rzeczami. Naprawdę dziwaczne.
Odegrać się później otrzyma rozszerzony port na PlayStation 2. Warto zauważyć, że ten port miałby jeden z najbardziej przezabawnych i okropnych głosów w zlokalizowanej wersji. Gdybym zrobił osobną listę najlepszych złych prac głosowych, prawdopodobnie by się tam znalazła. Niestety, N64 tak naprawdę nie miał miejsca na tak wiele dialogów.

Wielka przygoda Goemona (1998)
Konami zawsze wahało się przed wprowadzeniem Ganbare Goemon serii na Zachód, ale jakoś udało nam się zdobyć dwa tytuły na N64. Wielka przygoda Goemona była druga i jak zwykle w serii, była zupełnie inna niż w poprzedniej grze. Chwila Mistyczny Ninja z Goemonem w roli głównej była przygodą bardziej zbliżoną do Zeldy, Wielka przygoda Goemona był całkowicie side-scrollerem.
Może wyszło trochę lepiej. Kocham Mistyczny Ninja z Goemonem w roli głównej , ale było szorstkie pod wieloma względami. Wielka przygoda Goemona to po prostu solidny side-scroller. Ponieważ odbywa się w wielu środowiskach fantasy, tracisz trochę tego uroku „turystyki przez zwariowaną feudalną Japonię”, ale wydaje się to nieistotne, gdy udaje się być po prostu solidną grą.

Globalny atak Battletanx (1999)
Według dyrektora kreatywnego Michaela Mendheima, oryginał Battletanx sprzedawał się całkiem dobrze, ale jego kontynuacja, Battletanx: Globalny atak , nie równie dobrze odnieść sukces . To mnie złości, bo Battletanx: Globalny atak rozszerza oryginał pod każdym względem, tworząc grę, która jest zabawniejsza i bardziej śmieszna.
Nie tylko kampania została zbudowana, choć jest to jeden z jej mocniejszych punktów. Multiplayer również udaje się być większy i lepszy. Dzięki większej liczbie czołgów, większej liczbie broni i bardziej zróżnicowanym poziomom jest to jedno z najlepszych doświadczeń dla czterech graczy na konsoli.

Tetrisfera (1997)
Zwykle nie szukam gier logicznych, ale Tetrisfera jest czymś wyjątkowym. Chwila ' Tetris” jest z przodu i na środku swojej nazwy, nie ma wiele wspólnego z grą w budowanie ścian. Zamiast tego gra bardziej jak trójwymiarowy, sferyczny mecz-3. Jednakże, Tetrisfera rozciąga pole gry do kuli, a wszystko eksploduje, gdy gra niesamowita muzyka techno.
Tetrisfera jest mniej jak próba uporządkowania pudeł, a bardziej jak kopanie dziury. Dopasowujesz swoje tetromino, aby je zdmuchnąć, próbując przebić się do rdzenia kuli. Podczas kopania natkniesz się na bomby. Jeśli ułożysz swoje bomby, staną się one potężniejsze, dopóki nie będziesz w stanie wyrzucić ogromnego kawałka swojej kuli. Często gra się w nią rywalizująco, co oznacza, że próbujesz kopać szybciej niż druga osoba. To nie jest gra logiczna z bardzo wysokim pułapem umiejętności, ale to nie ma znaczenia, kiedy jest tak atrakcyjna w koncepcji.

Wyścigi przygodowe Beetle (1999)
Wahałem się, czy to uwzględnić, ponieważ nie jestem pewien, czy Wyścigi przygodowe Beetle kwalifikuje się jako pominięty. Z pewnością zyskał wówczas uznanie krytyków, ale trudno powiedzieć, czy przełożyło się to na sprzedaż.
Jeśli nie grałeś, Wyścigi przygodowe Beetle to kolejny przykład wielkiego wyboru zręcznościowych gier wyścigowych na N64. Zamiast zwykłej jazdy po torze, musisz zbierać skrzynie z punktami, robiąc to. Są one rozsiane po różnych rozbieżnościach i skrótach torów, co oznacza, że musisz zbadać każdy zakamarek, aby zebrać punkty, jednocześnie wyprzedzając stado.
Do tego dochodzi lekka i jazzowa prezentacja, której po prostu nie widać w innych grach wyścigowych. Wyścigi przygodowe Beetle było naprawdę czymś wyjątkowym.

Rampage 2: Uniwersalna trasa koncertowa (1999)
Midway wskrzesił klasyczną grę zręcznościową z 1986 roku, Szał , z Rampage: światowa trasa koncertowa w 1997 roku. Było to zabawne, ale powtarzalne rozszerzenie formuły zniszczenia kaiju, a port N64 z 1998 roku podwoił powtarzalność, usuwając wszelkie wymagane umiejętności. Miałeś nieskończone kontynuacje, więc mogłeś po prostu grindować, aż gra się skończy około miliona takich samych poziomów później. To było zabawne, zwłaszcza jeśli miałeś kilku przyjaciół do zabawy, ale brakowało w nim jakiejkolwiek różnorodności lub wyzwania.
Rampage 2: Uniwersalna trasa koncertowa była ekskluzywną kontynuacją gry zręcznościowej opracowanej przez Avalanche Software. Podczas gdy rozgrywka pozostaje taka sama jak Światowa trasa , jej postęp wydaje się lepiej pasować do konsol. Aby uratować jednego z trzech pierwotnych potworów, rozdzierasz ścieżkę zniszczenia, ale musiałeś to zrobić w ograniczonym zakresie. Oznaczało to, że nie można było po prostu wchłonąć całej amunicji, jaką armia mogła rzucić w twoją stronę, w rzeczywistości musiałeś nauczyć się, jak przetrwać. Jeśli grałeś z przyjaciółmi, oznaczało to, że nie możesz być chciwy i musisz rozdawać jedzenie ludziom, którzy go potrzebują.
Rampage: światowa trasa koncertowa dostaje złą reputację za powtarzalność i podczas gdy te problemy przenoszą się na Rampage 2: Uniwersalna trasa koncertowa , małe zmiany wprowadzone w formule mają duży wpływ na to, jak wartościowe jest to doświadczenie.
darmowy program do pobierania muzyki na Android Market

Twórcy psot (1997)
Legendarny programista Treasure nie mógł zrobić nic złego, z wyjątkiem kilku sytuacji, w których całkowicie zrobił coś złego . Twórcy psot nie był jednym z tych czasów. Albo było. To był jeden z niewłaściwych czasów.
Powszechnie odrzucana jako gra 2D w czasach, gdy emocje związane z wielokątami były duże, Twórcy psot to niezwykle dziwna platformówka na N64. Grasz jako potężna androidka Marina, która wielokrotnie musi ratować swojego zboczonego stwórcę przed bardzo dziwnymi złoczyńcami. Wszystko to dzieje się w świecie wiecznie nieszczęsnych mieszkańców i środowiskach zbudowanych z abstrakcyjnych klocków i piłek.
Trudno to wyjaśnić, a nawet po tym, jak tego doświadczysz, pełne kliknięcie może zająć trochę czasu. Kiedy to zrobisz, bez wątpienia to znajdziesz Twórcy psot to wyjątkowe i niezapomniane przeżycie, którego nie znajdziesz nigdzie indziej.