zmiany w trybie rankingowym street fighter 6 wygladaja na nieco mniej wywolujace wscieklosc
(Nadal nie będę spać całą noc, próbując odzyskać punkty)
Kiedy napisałem mój nagradzany (usunięty z Reddit) artykuł na temat Co robić i czego nie robić dla Street Fighter 6, Położyłem duży nacisk na desperacką potrzebę zmiany zasad trybu rankingowego — trybu, który wielu graczy powiedział mi, że jest zbyt frustrujący, stresujący i po prostu nieprzyjemny do grania. Cóż, z Street Fighter 6 beta skradając się za rogiem, zaczynamy dostrzegać bardzo potrzebne zmiany.
Z notatek napisanych na ekranie menu trybu rankingowego możemy to stwierdzić Street Fighter 6 po raz kolejny gracze będą zdobywać i tracić punkty w bitwach online, przechodząc przez osiem rozpoznawalnych poziomów: nowicjusz, żelazo (nowe), brąz, srebro, złoto, platynę, diament i mistrz. Wprowadzono jednak kilka dodatkowych orzeczeń, które mają zapobiec sytuacji, w której rozgrywka rankingowa nie będzie tak niewdzięcznym i frustrującym doświadczeniem – nawet w „złą noc”.
Na przykład, nowicjusze na poziomie Gold otrzymają premię punktową za zdobycie serii zwycięstw, co pomoże nowicjuszom uzyskać wczesną nagrodę podczas nauki gry, jednocześnie umożliwiając wysoko wykwalifikowanym graczom szybki powrót do poprzedniej SFV schody. Co więcej, początkujący gracze nie stracą żadnych punktów z powodu przegranej, więc jedynym kierunkiem będzie zawsze w górę, a nie w dół, dopóki nie dotrzesz do Żelaza.
Dzięki użytkownikowi Twittera Adam_rsf do zrzutów ekranu
Gdy gracz osiągnie rangę żelazo-złotą, „zablokuje się” na swoim obecnym poziomie i nigdy nie spadnie poniżej tej konkretnej rangi, bez względu na to, ile przegranych i poddaje się. Gracz złoty już nigdy nie będzie Srebrny, gracz Srebrny nigdy więcej nie będzie Brązowy i tak dalej. Ta „blokada” kończy się, gdy osiągniesz poziom platynowy — od tego momentu gracze od platynowego do mistrzowskiego mogą zostać zdegradowani do rangi za porażkę.
Dodatkowo, od Żelaza do Diamentu, gracze otrzymują jednorazową „ochronę” przed degradacją. Tak więc, gdy osiągniesz nową rangę, przegrana nie zepchnie Cię natychmiast z powrotem w dół. To jest podobne do sposobu Tekken 7 obsługuje rankingi, w których pozwala na niewielką garść strat po przybyciu na nowy poziom rangi. Wreszcie, kiedy po raz pierwszy zaczniesz grać online, będziesz mieć 10 meczów „o miejsca”, aby automatycznie przypisać ci rangę, która odpowiada twoim początkowym umiejętnościom. Powinno to, teoretycznie, natychmiast usunąć najlepszych graczy z najniższych rang, zapobiegając w ten sposób natychmiastowemu zmiażdżeniu nowych graczy pierwszego dnia.
sql pytania do wywiadów za 5 lat doświadczenia
Biorąc pod uwagę te zmiany, nie zdziwiłbym się, gdyby Capcom planuje sezonowe resetowanie rang. Wcześniej potwierdzono również, że gracze będą oceniać poszczególne postacie, a nie konta graczy. W ten sposób możesz zabrać Guile do Mistrza, podnieść Kimberly w Rookie i przenieść ją do Golda i tak dalej. Wszystkie te zmiany wprowadzają poczucie równowagi do Street Fighter 6 rankingowe rankingi i chociaż nie mam wątpliwości, że będą one poprawiane w miarę postępu meta, to dobry początek.
I to wszystko dzięki do mojego artykułu … Prawdopodobnie. Po prostu nazwij mnie zbawcą sceny online. Proszę bardzo.
Street Fighter 6 wypuszcza 2023 na platformy PlayStation, PC i Xbox.