wyjasniono liste kontrolna aktu 1 baldur s gate 3 i wszystkie glowne zadania
Nie przegap niczego w Akcie 1.

Wrota Baldura 3 Akt 1 jest absolutnie ogromny. Tylko w tym pierwszym obszarze dzikiej przyrody możesz spędzić 20 lub więcej godzin. Druidzi kontra gobliny, kilku towarzyszy do rekrutacji i mnóstwo zadań pobocznych może być dość przytłaczająca.
Co gorsza, łatwo jest przegapić niektóre poboczne zadania z Aktu 1 i tym podobne. Aby ci w tym pomóc, oto pełna lista zadań z głównego wątku aktu 1 oraz lista kontrolna zawartości pobocznej, o której musisz wiedzieć. Dzięki temu będziesz mieć pewność, że niczego nie przeoczysz, zanim przejdziesz do Aktu 2.
Wszystko Wrota Baldura 3 Zadania z głównego wątku aktu 1
Technicznie rzecz biorąc, istnieje tylko jedno prawdziwe zadanie z głównego wątku fabularnego Wrota Baldura 3 Akt 1. Chociaż Szmaragdowy Gaj i wszystkie jego problemy są centralnym punktem wydarzeń mających miejsce w tym obszarze, technicznie rzecz biorąc nie musisz tego robić, aby przejść do Aktu 2.
Oto jedyne główne zadanie fabularne „Znajdź lekarstwo” i wszystkie jego potencjalne cele:
dobre miejsce do oglądania anime online za darmo
- Poproś Kapłankę Goblinów o pomoc
- Uzyskaj pomoc od cioci Ethel
- Uzyskaj pomoc od uzdrowicielki Nettie
- Uratuj druida Halsina
- Pomóż Omeluumowi zbadać pasożyta
- Znajdź żłobek Githyanki
Co dziwne, nie musisz nawet wykonać wszystkich powyższych celów, aby dotrzeć do Aktu 2. Jednak zaleca się to zrobić, jeśli chcesz poznać pełną historię, wiedzę i możliwe nagrody. Ponadto wiele z powyższych celów prowadzi do potencjalnych zadań pobocznych.
Lista kontrolna zadań pobocznych i towarzyszy z Aktu 1
Oto wszystkie zadania poboczne, towarzysze i inna zawartość, które zalecamy wykonać przed przejściem do Aktu 2. Niektóre z nich są ograniczone czasowo i trwale utracisz do nich dostęp, jeśli pójdziesz dalej zbyt szybko, podczas gdy inne mogą wrócić do dalszej części drogi:
- Zrekrutuj Astariona
- Uratuj i na stałe zrekrutuj Lae’zela
- Uratuj i zrekrutuj Gale'a
- Spotkaj się z Wyllem w Szmaragdowym Gaju i zrekrutuj go
- Uratuj Volo w Obozie Goblinów, aby go zrekrutować
- Uratuj i zrekrutuj Karlacha
- Pomóż Karlachowi pokonać Paladynów
- Uratuj Halsina, aby go zrekrutować (blokuje dostęp do Minthary)
- Stań po stronie Minthary, aby ją zrekrutować (blokuje cię przed Halsinem)
- Użyj opcji Rozmowa ze zwierzętami, aby porozmawiać i zrekrutować psa Scratcha
- Wybierz stronę pomiędzy Diabelstwami, Druidami i Armią Goblinów
- Pokonaj przywódców goblinów
- Znajdź i ewentualnie walcz z sowiodźwiedziem
- Zapoznaj się z pobocznym zadaniem Ruiny
- Znajdź zaginioną przesyłkę
- Znajdź Nocną Pieśń
- Uwolnij artystę
- Poluj na diabła
- Uratuj gnoma
- Uratuj Wielkiego Księcia
- Uratuj uwięzionego mężczyznę
- Uratuj Mayrinę
- Przeszukaj piwnicę w poszukiwaniu starożytnej księgi
- Znajdź prezenty
- Znajdź swoje rzeczy
- Zbadaj plażę
- Zwróć medalion
- Ratuj Arabellę
- Uratuj Goblina Sazzę
- Ukradnij Świętego Idola
- Adamantowa Kuźnia
- Ukończ Tajemną Wieżę
- Poznaj klasztor Rosymorn
- Poznaj żłobek Githyanki i spotkaj się z inkwizytorem
- Ukradnij Jajko Githyanki
- Znajdź krew Lathandera Mace’a
- Zbieraj i spożywaj próbki pasożytów
Kiedy właściwie zaczyna się Akt 2?
Jeśli potrzebujesz pomocy w sprawie rozpoczęcia Aktu 2, mamy tutaj pełny przewodnik .
W skrócie: Pierwszym sposobem dotarcia do Aktu 2 jest przejście przez przełęcz. Ten znajduje się po zachodniej stronie mapy z Aktu 1. Prowadzą tu dwie trasy: jedna na południe, do której łatwiej dotrzeć, i druga na północ. Innym sposobem dotarcia do Przeklętych Krain i Aktu BG3 2 jest udanie się przez Podmrok. Możesz dotrzeć do tego miejsca, udając się do Świątyni Selune w Obozie Goblinów. Stamtąd kontynuuj podróż przez Podmrok do plaży w pobliżu krasnoludów.