wydaje sie ze insomniac i roblox corporation przyjmuja odmienne podejscie do pracy zdalnej
Dwa studia, dwie strategie.
Pandemia COVID-19 drastycznie zmieniła sposób pracy pracowników w kilku branżach, w tym w branży gier. Gdy świat się ożywia, różne studia próbują różnych strategii, aby dostosować się do zmienionych oczekiwań pracowników. Staje się to oczywiste, gdy porównasz Insomniac i Roblox Corporation.
Insomniac ma wspaniały tydzień dzięki dobre recenzje Spider-Man 2 dostawał . Gdy wszyscy świętują kolejne imponujące osiągnięcie Insomniac, dziennikarz Jason Schreier ujawnił, że studio umożliwia pracownikom pracę z dowolnego miejsca.
jak zostać testerem produktu
Niektórzy komentatorzy zwrócili uwagę, że istnieją pewne ograniczenia dotyczące w których stanach USA i prowincjach Kanady jest to dozwolone , choć wydaje się to możliwe w większości krajów Ameryki Północnej.
Roblox Corporation również świetnie się ostatnio bawi na PS5. Według analityk branży gier Mat Piscatella w tygodniu premiery „zajmował trzecie miejsce pod względem odsetka graczy PlayStation, którzy zagrali w ten tytuł przynajmniej raz”, ustępując jedynie Fortnite I Call of Duty: Modern Warfare 3 .
Tego samego dnia, co tweet Schreiera, Dyrektor generalny Roblox David Baszucki opublikował publiczny post ujawnia, że kilku zdalnych pracowników zostanie poproszony o powrót do pracy w centrali w San Mateo. Baszucki wyjaśnia, że choć rozważano możliwość dalszego wspierania pracy zdalnej, zdecydowano, że „Roblox to firma innowacyjna i musimy wrócić do pracy osobistej”.
Osoby na wyższym szczeblu były również zaniepokojone „wieloma kohortami, takimi jak nasi nowi absolwenci szkół wyższych i osoby na początku swojej kariery zawodowej, które zazwyczaj uczą się poprzez kontakty społeczne i przegapiłyby tę opiekę mentorską”. Pracownicy, którzy zostaną poproszeni o powrót do pracy stacjonarnej, mają czas na podjęcie decyzji do stycznia 2024 r.
Ci, którzy się zgodzą, otrzymają pomoc w pokryciu kosztów przeniesienia, natomiast ci, którzy się na to nie zdecydują, będą mieli czas do 15 kwietnia 2024 r. na przejście z pełnoetatowych stanowisk, chociaż otrzymają „pakiet odpraw uzależniony od ich indywidualnego poziomu i okresu zatrudnienia” , wraz z sześciomiesięcznym ubezpieczeniem zdrowotnym dla wszystkich objętych polisami”
Chociaż Roblox i Insomniac zajęły się tym samym problemem w różny sposób, w każdym podejściu można dostrzec zarówno pozytywne, jak i negatywne strony. Obawy dotyczące tego, czy praca zdalna może ułatwić wprowadzanie innowacji rodzących się w zespołach stacjonarnych, są uzasadnione, choć powrót do pracy zdalnej będzie drastyczną zmianą dla wielu pracowników, którzy przyzwyczaili się do trybu życia opartego na pracy z domu.
Podejście Insomniac wydaje się dawać pracownikom większą swobodę, ale warto o tym pamiętać, jak podkreśla Schreier , że praca zdalna może skutkować większym kryzysem, ponieważ łatwiej jest przypadkowo przepracować dodatkowe godziny.