wwe crush hour is one really bad gimmick 120447

WWE Crush Hour… Nadal jest do bani… We wszystkich kierunkach!
Żałuję, że powiedziałam mężowi, że byłam podekscytowana, że w końcu zagram w 2003 Godzina zgniatania WWE kiedy byliśmy na sushi. Wiedziałem, że go znienawidzę. To połączenie strasznej koncepcji i złej reputacji. Przynajmniej między tymi, którzy naprawdę to pamiętają.
Gry walki w pojazdach przeżywały krótki okres rozkwitu w następstwie Twisted Metal's popularność. To dość prosta formuła, ale poza tym czujny 8 , niewielu kiedykolwiek osiągnęło ten sam poziom sukcesu. W rzeczywistości już omówiłem Carmageddon 64 oraz skręcony metal 3 w moich artykułach kusoge, a pewnego dnia może stanąć twarzą w twarz Wyburzenie Gwiezdnych Wojen chyba że ktoś w końcu zainterweniuje i przyniesie mi pomoc, której tak bardzo potrzebuję.
Godzina zgniatania WWE to podejście World Wrestling Entertainment do tego gatunku i jestem bardzo zdezorientowany. Co wrestling może wnieść do gatunku walki samochodowej? Czy samochody są wyposażone w łokcie, które można zrzucić na przeciwnika z górnej liny? Czy stalowe krzesła i olejek dla dzieci są bronią? Czy musisz wjechać na przeciwnika i przygwoździć jego pojazd do ziemi na trzy sekundy? Nie! Ponieważ wymagałoby to naprawdę przemyślenia, a tego jest bardzo mało w Godzina zgniatania WWE .
co robi double w java
Historia Godzina zgniatania WWE jest to, że WWE przeszło na fali spowodowanej zakupem WCW i teraz kupiło wszystkie telewizory. Kontrolowanie wszystkich transmisji otwiera wiele złowrogich możliwości, ale zamiast tego wykorzystują je, aby po prostu umieścić wszystkie swoje supergwiazdy wrestlingu w każdej formie rozrywki. Od pokazów kulinarnych po teleturnieje. Ich wielką nowością jest tytułowa Crush Hour, w której ich zapaśnicy zasiadają za kierownicą podrasowanych kombi i próbują się nawzajem wysadzić w powietrze.
Więc jest to Skręcony metal , ale z osobowościami WWE z wczesnych lat; podobno ponad 30 lat. Rozpoznaję większość z nich, ale trudno się ekscytować, gdy patrzysz głównie na samochód, a każdy z nich ma może 5 linii, które rzucają w kółko.
Trudno zorientować się, gdzie najlepiej wykonać pierwsze nacięcie Godzina zgniatania WWE . Przypuszczam, że powinienem stwierdzić oczywistość i powiedzieć, że jest to klon Skręcony metal , ale usunęli cały inteligentny projekt i popełnili kilka błędów, które Skręcony metal uniknąć. Po prostu uważam, że to zabawne, gdy gra kopiuje czyjś papier i wciąż udaje jej się zawieść. Pokazuje szczególny poziom braku troski.
Zaznaczę, że Godzina zgniatania WWE został wydany jako tytuł budżetowy. Został opracowany przez firmę Pacific Coast Power & Light, która również opracowała Wysypka na drodze 64 . Ale podczas gdy ta gra była zła pod każdym względem i nadal odnosi sukcesy, Godzina zgniatania WWE to wszystko porażka.
Skręcony metal miał wiele sprytnych punktów w swoim projekcie, które pomogły mu odnieść sukces. Jedną z najmądrzejszych decyzji, jakie podjęła, było ustalenie celu, aby pozostać ostatnim przy życiu. Nie miało znaczenia, jak ktoś zginął, po prostu musiał umrzeć. Godzina zgniatania WWE próbuje urozmaicić to, ale udaje mu się wpaść w pułapkę, która Skręcony metal zakrywa. W głównym trybie rozgrywki ścigasz się, aby być pierwszym, który zdobędzie określoną liczbę zabójstw. Na papierze jest to w porządku, ale w praktyce oznacza to, że zabójstwa można łatwo ukraść. Nie chodzi o to, kto zadał najwięcej obrażeń celowi, ale o to, kto zadaje ostatni cios. Może to prowadzić do sytuacji, w których koncentrujesz się na jednym przeciwniku, tylko po to, by inny gracz wyrwał ci zabójstwo. I to jest irytujące.
Miałem chwile, w których brałem udział w stosie, na granicy wielokrotnych zabójstw, kiedy czwarty przeciwnik pojawia się znikąd i nokautuje wszystkich, zapewniając trzy zabójstwa na sekundę.
Jest inny tryb, w którym musisz zbierać gwiazdy, które pojawiają się w określonych miejscach na mapie, ale to, w którym się pojawią, jest losowe. Czy wiesz jak w oryginalnym przepisie impreza mario , byłyby momenty, w których ktoś kupi gwiazdę, a następna pojawi się kilka pól przed nim, co pozwoli mu zgarnąć kolejną w grze, w której dwupunktowa przewaga może być nie do pokonania? To taki system oparty na szczęściu, który sprawia, że chcesz rzucić kontrolerem w rodzeństwo. To właśnie ma ten tryb. Gwiazda może po prostu pojawić się tuż obok przeciwnika, pozwalając mu ją zgarnąć bez oporu. Po prostu wykręć się z orbity.
Dźwięk jest prawdopodobnie najgorszą częścią Godzina zgniatania WWE . Podjęli straszną decyzję o dodaniu komentarza do meczu, ale słuchanie, że nikt nie wstaje z powrotem od Frankensteina, w normalnej grze wrestlingowej, tutaj musimy posłuchać, jak dialog Jima Rossa zostaje pocięty i źle zszyty. by opisać najbardziej bezużyteczne wydarzenia na ekranie. Byk Brahma… podnosi… Kręte rakiety! to grzechocze. Chris Jericho… Nadal strzela… We wszystkich kierunkach! co jest szczególnie niepokojące, ponieważ możesz wbić zderzak w czyjeś drzwi pasażera, w którym to momencie nie możesz fizycznie nie trafić, a on nadal to powie. Jaką grę oglądasz?
Supergwiazdy muszą mieć coś do powiedzenia. Szczerze mówiąc, nie wiem, czy to, co mówią, to frazesy, czy coś, ponieważ nie jestem za bardzo zaznajomiony z tą erą wrestlingu. Jednak nie wyobrażam sobie sytuacji, w której nie jestem do bani. TY jest do bani, był zawsze sprytny, zwłaszcza po wielokrotnym cytowaniu w jednym meczu.
Godziny zgniatania WWE największym problemem jest to, że jest po prostu nudne. Fakt, że skręcony metal czarny wyszedł prawie dwa lata wcześniej, co sprawia, że jego braki są jeszcze bardziej krępujące. To po prostu zabawne, że gra, której główną koncepcją jest dodanie osobowości WWE do walki samochodowej, ma tak małą osobowość.
Przeciągnąłem się przez jego tryb kariery, z jego kiepską bronią i powtarzalnymi komentarzami. Przechodzisz przez różne Imprezy PPV , co sprawiło, że pomyślałem, że to wszystko będzie się kulminować na Wrestlemanii (Crushlemania?), ale tak się nie stało. To tak, jakby nie zaszło nawet tak daleko. Jest walka z bossem, która jest żenująco łatwa, ponieważ sztuczna inteligencja wroga jest po prostu tak idiotyczna, a potem jest po prostu skończona. Nie spodziewałem się Dark Tootha, ale pomyślałem, że będzie to coś więcej niż tylko kolejny samochód.
Więc czego najbardziej żałuję w graniu Godzina zgniatania WWE po prostu było tak nudno, że byłem w zasadzie oszołomiony, aż w końcu skończyło się zbyt późno, by oszczędzić mi zdrowego rozsądku. To nawet nie wydaje się być budżetowym tytułem, przypomina łopatę. Jest ta ssąca próżnia, w której powinna znajdować się iskra kreatywności. To taco bez przypraw; po prostu tłuste mięso w słonej skorupce. I to jest sedno sprawy. Lub coś. Nie wiem, co gotuje Skała.
Aby zobaczyć poprzedni Weekly Kusoge, sprawdź ten link!