what are your favorite video game intros all time 118657

Nie naciskaj start! To jest najlepsze!
Jak wspominałem w przeszłości, jestem znakiem rozpoznawczym zwiastunów filmowych. Mam kolekcję dobrych kilku tysięcy zapowiedzi, wyciągniętych z histerii z przeszłości, zanim sztuka zaginęła w bolesnej fali banału wycinanego z ciastek, poddanego próbie skupienia. Nie jestem do końca pewien, co spowodowało moją miłość do tych trzyminutowych cudów. Myślę, że jestem tylko fanem pulsującego, wywołującego gęsią skórkę podniecenia, które mistrzowski edytor może wywołać w tak krótkim czasie. Naprawdę, to forma sztuki.
U zarania ery 16-bitowej branża gier wideo odkryła możliwości zabawy przed rozgrywką, w której wiele tytułów o dużej narracji przyjmuje dramatyczne, ekscytujące, a nawet pouczające sekwencje teatralne, aby zanurzyć graczy, zanim jeszcze zdążyli nacisnąć przycisk Start. Podczas gdy gry RPG prawie zawsze zawierały prologi w jakiejś formie, nadejście CD-Rom naprawdę zmienił grę – zapewniając nawet najbardziej podstawowe platformówki, bijatyki i tytuły sportowe obfitujące, krzykliwe i wciągające preludia (niezależnie od tego, czy sama gra rzeczywiście im odpowiadała).
Od tych beztroskich dni sekwencje intro stały się standardem w grach, pojawiając się w prawie wszystkich gatunkach i na wszystkich platformach. Wielu graczy, którzy raz przeszli przez sekwencję tytułową, po prostu uderzy w Start i utknie za drugim, trzecim lub czwartym razem. Ale dla niektórych z nas te sekwencje są kluczowym składnikiem budującym nastrój, oddalając nas od świata rzeczywistego, jednocześnie otwierając na miękko fikcyjny wszechświat, w którym mamy spędzić kilka następnych godzin. Dla niektórych graczy oglądanie intro jest częścią doświadczenia, którym można się cieszyć za każdym razem.
sas programowanie pytania i odpowiedzi do wywiadów
Praktycznie nie umiem grać Street Fighter Alpha 2 bez uprzedniego obejrzenia dramatycznej sekwencji przed tytułem, a ja nadal uwielbiam gotycki klimat zagłady Dom śmierci. Tylko w zeszłym roku przesiedziałem Wojny z Sakurą otwarcie anime za każdym razem Grałem w grę. A lista jest długa, mam tyle wspomnień nawiniętych w sekwencje poprzedzające klasykę, jak Bohaterowie Strażnicy, Mortal Kombat II , Smocze Legowisko II: Zakrzywienie czasu , i oczywiście, oryginalny Mieszkaniec Zła. Niektóre z tych intro sprawiają, że mam zaczerwienione oczy — zwłaszcza Bohaterowie Strażnicy , który jest dla mnie szczególną nostalgią.
Podobnie jak zwiastuny filmowe, sekwencje wprowadzające do gier wideo zasługują na własne archiwum. Ta prosta funkcja stała się tak powszechna we współczesnych grach, że przyjmujemy ją za pewnik, zapominając, ile lat minęło, zanim ich debiut stał się możliwy. Z pewnością jest sztuka w tworzeniu świetnego intro do gry wideo — przedstawianie kontekstu, przedstawianie światów i ustawianie ważnego nastroju i atmosfery, zanim jeszcze przejmie kontrolę. Liczy się pierwsze wrażenie. Jest to tak samo prawdziwe w grach wideo, jak prawie wszędzie.
Posłuchajmy od Ciebie. Dołącz do nas w komentarzach i podziel się swoimi ulubionymi sekwencjami wstępów do gier wideo, starymi lub nowymi. Nie mogę się doczekać ponownego odwiedzenia mini-arcydzieł, które są częścią twoich własnych złotych wspomnień z gier.