w tym momencie byla to najdluzsza luka miedzy glownymi grami zelda w historii
Od tego czasu mamy około 2000 dni Zelda: Oddech Dzikich
Na pewno nie ma na to ochoty, ponieważ Zelda: Oddech Dzikich jest nadal aktualna, ale była to największa luka między główną linią Zelda gry… nigdy.
Wskazany przez użytkownika Twittera Geo , jest to obecnie najdłuższa luka w historii franczyzy, z Przebudzenie Linka (SNES) na Okaryna Czasu (N64) posiadający poprzedni rekord pięciu lat, pięciu miesięcy i 15 dni. Wskazują, że główna linia Wpisy 3D generalnie trwa to coraz dłużej z każdym wydaniem, a każda gra sekwencyjnie wydłuża czas tworzenia przez nową lukę między Zelda gry dzisiaj.
jakie są fazy sdlc?
Jak podkreślają, Zelda fani na ogół chcą czekać na jakość i nie muszę ponownie powtarzać mantry „opóźnionej gry”, ponieważ jest ona zakorzeniona w tej serii. Ale główna obserwacja wynika z braku oryginalnych „przenośnych” gier na wypadek suszy. Ostatni, jaki mieliśmy, był ten Przebudzenie Linka przerobić , która zdecydowanie nie jest grą oryginalną. Możesz jednak argumentować za Kadencja Hyrule , Miecz ku niebu HD , oraz Wiek Klęski upewniając się, że seria nie pozostała uśpiona.
Przez chwilę, Zelda fani dobrze się odżywiali, jeśli chodzi o dodatkowe gry wspierające główne wydania 3D. To znaczy Budzik wiatru w Czapka jeździecka w księżniczka zmierzchu , następnie Widmowe ślady klepsydry/duchów w Miecz ku niebu: to jest piekielny bieg. I Okaryna Czasu 3D (ponowne wydanie) też tam wrzucono!
Podczas gdy Oddech Dzikich 2 prawdopodobnie będzie następnym majorem Zelda wpis w tym momencie z planowanym wydaniem 2023, mam nadzieję, że dostaniemy Czapka jeździecka symbol wieloznaczny, aby pomóc w następnym oczekiwaniu.