ubisoft exec talks nfts 120285

Mówi, że jest to część „zmiany paradygmatu” w grach
Szybki ruch Ubisoftu w przestrzeń NFT już się dokonał spowodowało trochę luzu . W nowym wywiadzie z Znalazca , wiceprezes Ubisoft Strategic Innovations Lab, Nicolas Pouard, mówi, że gracze po prostu tego na razie nie rozumieją.
Pomiędzy programem Quartz a inwestycjami w inne firmy , Ubisoft dość jasno powiedział, że chce przenieść się do przestrzeni kryptograficznej i NFT. Dyrektor generalny Yves Guillemot potwierdzony firma chce zarówno tworzyć własne gry blockchain, jak i inwestować w inne. i Ghost Recon Punkt przerwania ma już otrzymał własne NFT , choć nawet programiści wewnątrz firmy ich krytykują .
W tym nowym wywiadzie Pouard odnosi się do negatywnej reakcji, mówiąc, że była to reakcja, której oczekiwali. Wiemy, że nie jest to łatwa do zrozumienia koncepcja, powiedział Pouard. Ale kwarc to tylko pierwszy krok, który powinien prowadzić do czegoś większego.
Pouard podkreśla, że Ubisoft będzie nadal eksperymentować i udostępniać funkcje i usługi, a następnie wywiad przechodzi w potencjalne pozytywy. Według Pouarda jest to część zmiany paradygmatu w grach i mówi, że gracze nie otrzymują tego, co mógłby zapewnić rynek wtórny.
Na razie, ze względu na obecną sytuację i kontekst NFT, gracze naprawdę wierzą, że po pierwsze niszczy planetę, a po drugie jest tylko narzędziem do spekulacji, powiedział Pouard. Ale to, co my (w Ubisoft) widzimy jako pierwsze, to gra końcowa. Gra końcowa polega na umożliwieniu graczom odsprzedaży swoich przedmiotów, gdy skończą z nimi lub skończą grać w samą grę.
Więc tak jest naprawdę, dla nich, kontynuuje Pouard. To naprawdę korzystne. Ale na razie tego nie rozumieją.
Oprócz komentarza, że omija ekologiczny aspekt NFT , ciekawie jest usłyszeć, że krytycy NFT na razie tego nie rozumieją. Zwłaszcza gdy opcje kupowania i sprzedawania produktów na targowisku istnieją już od jakiegoś czasu w tej przestrzeni, a twórcy gier dokładnie określiłem dlaczego marzenie o aktywach przemieszczających się po grach AAA jest, cóż, snem.
Dla solidnego odniesienia, sam kwarc nie wydaje się być świetnym . W dalszej części wywiadu Pouard mówi, że Ubisoft pozwoli każdemu zespołowi zdecydować, czy użyć kwarcu, czy nie.