twoje zle uczynki moga powodowac bledy w baldur s gate 3
Konsekwencje przestępstwa.

Od chwili jego uruchomienia, Wrota Baldura 3 zostało świętowane, chociaż niektórzy gracze narzekali na błędy i słabą wydajność. Larian niedawno wyjaśnił, dlaczego tak się dzieje i jakie są plany rozwiązania tego problemu.
Wielu graczy odnotowało zmniejszoną liczbę klatek na sekundę w aktach 2 i 3 gry. Według dewelopera Larian , było to częściowo spowodowane łatką 4, która, jak na ironię, została wydana w celu naprawienia błędów. Miało to „uniemożliwić Wróżącym Oczom w Wieżach Księżycowego Wschodu natychmiastowe wzywanie strażników na ciebie podczas kradzieży, nawet jeśli się skradałeś lub byłeś niewidzialny”.
Udało się to osiągnąć, ale efektem ubocznym jest to, że gra stale przechowuje przeszłe akty wandalizmu, przemocy i kradzieży znacznie wykraczające poza moment, w którym jest to konieczne. Jak twórca wyjaśnia laikiem, „twój DM” – w sensie rzeczywistym – nieustannie myśli o aktach kradzieży i przemocy, których dopuszcza się gracz”. To spowalnia grę i ostatecznie wpływa na wydajność.
Teraz, gdy programiści są już świadomi przyczyny problemu, planuje się jego naprawienie w łatce nr 5 zaplanowanej na ten tydzień. Choć frustrujące, pojawienie się błędu jest nieco zabawne, ponieważ wydaje się, że karze on tych, którzy są najbardziej złośliwi.
Larian nadal ciężko pracuje Wrota Baldura 3 , a fizyczna premiera planowana jest na początek 2023 roku. Efekty swojej pracy zespół może już wkrótce cieszyć, gdyż gra zdobyła najwięcej nominacji na tegorocznym konkursie Nagrody w grach , wiązanie z Alana Wake’a 2 .