tomm hulett z wayforward opowiada o contra operation galuga i wspolpracy z konami
Góra, góra, dół, dół, lewo, prawo, lewo, prawo, B, A, start.
Trudno się ekscytować nowym Przeciwko gra. To była seria z kilkoma świetnymi wzlotami i poważnymi upadkami. Jako wydawca Konami nie wydaje się być najbardziej wybredny, jeśli chodzi o oddawanie swoich nieruchomości zewnętrznym deweloperom. Jednak fakt, że Przeciw: Operacja Galuga obsługiwany jest przez bardziej niezawodny WayForward daje powody do optymizmu.
najlepszy darmowy konwerter wideo dla systemu Windows 10
Dano mi szansę porozmawiać Operacja Galuga reżyser Tomm Hulett. Niestety mój optymizm został zachwiany. Moje pierwsze pytanie brzmiało zawsze ważne: „Co jest najlepsze Przeciwko gra?'
Hulett odpowiedział: „To musi być oryginał z NES. Szczególnie gry 16-bitowe mają kilka niesamowicie zapadających w pamięć momentów, ale jeśli chcesz spójnej perfekcji w działaniu, nie ma lepszego oryginału Przeciwko (choć oczywiście staramy się!)”
TSK TSK. Każdy wie, że prawidłowa odpowiedź to Wada: Twardy korpus .
Oczywiście żartuję. Choć kocham Wada: Twardy korpus ze względu na różnorodność i dziwaczność przypominającą Treasure, pierwszy NES Przeciwko to solidny wybór. To wspaniałe tłumaczenie arkadowego oryginału z 1987 roku, ale pomimo bardziej ograniczonego sprzętu, jest pod wieloma względami lepsze. Jest w tym mechaniczne odczucie, które jest po prostu satysfakcjonujące, zwłaszcza jeśli obejrzysz to bez „Kodu Konami”.
Przeciw: Operacja Galuga nie jest nawet pierwszym doświadczeniem WayForward z licencją. W 2007 roku załatwili Przeciwko 4 na Nintendo DS, która została dobrze przyjęta, nawet tutaj pierwotny Destructoid .
Dla Operacja Galuga , serial wraca do początku. Według Tomma Huletta jest to restart serii. Zabiera nas z powrotem na wyspę Galuga z pierwszej części gry, „walcząc z powstaniem terrorystycznym, zanim odkryje się prawdziwe zagrożenie”. Nie jest to jednak bynajmniej remake pierwszego tytułu. Nawet jeśli chodzi o narrację, Hulett mówi: „Wprowadzono wiele nowych postaci i szczegółów fabuły, które uzupełniają to, co pierwotnie było bardzo proste”.
Zwiastun, który pojawił się 14 września podczas Nintendo Direct, również przedstawia mieszankę klasyki Przeciwko standardy. Znajduje się tu scena na wzgórzu przypominająca lata 90 Super C , a także taki z wieszakami jak w Contra 3: Wojny Obcych I Wada: Twardy korpus . Według Hulett: „Jeśli chodzi o rozgrywkę, wszystko jest nowe. Cóż, oczywiście istnieją elementy powracające – biegasz, strzelasz, zbierasz strzały rozrzutne i tak dalej. Ale nie byliśmy zobowiązani do powiedzenia: „No cóż, uprośćmy to, ponieważ jest to pierwsze”. Przeciwko lub „nie możemy umieścić tego elementu na tym etapie, ponieważ tak się nie stało”. Istnieją oryginalni wrogowie i bossowie, a powracający faworyci będą zachowywać się w nowy i ekscytujący sposób. Zupełnie nowe są także scenografie.”
jak zrobić plan testów
Jednak Konami było wtedy trochę inną firmą. Dziś naprawdę nie wiem, co o nich myśleć. W ogóle. Nie mam pojęcia, co się z nimi dzieje, a należę do osób, które przyglądają się dość uważnie. Czasami wydaje się, że po prostu udzielają licencji na swoje stare nieruchomości innym studiom. To przypomina ich obecne podejście do Ciche Wzgórze , co jest dość niepokojące.
To sprawiło, że zacząłem się zastanawiać, jak to zrobić Przeciw: Operacja Galuga stało się. Czy udzielają jedynie licencji zainteresowanym stronom, czy też Konami aktywnie poszukuje partnerów? „Konami podsunęło pomysł powrotu WayForward do serii, kierując się ogólnymi wytycznymi, że będzie to klasyczna rozgrywka 2D z nowoczesną grafiką 3D” – wyjaśnił Hulett. „WayForward przedstawił kilka koncepcji rozgrywki i od tego momentu ruszyliśmy pełną parą”.
No dobrze, ale czy Konami sprzedawało tylko w systemie „od drzwi do drzwi”? Według Hulett „Konami bardzo szczegółowo określiło ogólną historię. W rzeczywistości opracowali pełną Biblię wszechświata, zanim jeszcze zwrócili się do nas. To był proces oparty na ścisłej współpracy, podczas którego Konami i WF omawiały szczegółowo historię Operacji Galuga oraz to, jak wpływa ona na etapy, które odwiedzasz i spotkania, które przeprowadzasz. W moim rozumieniu Konami naprawdę ceni przywrócenie Contry jako kluczowej marki zarówno dla starych, jak i nowych graczy, dlatego byli bardzo zaangażowani w wygląd postaci i ogólny kierunek marki.
„Jeśli chodzi o samą rozgrywkę” – dodał Hulett – „naprawdę pozwolili nam w WF przejąć inicjatywę i opracować koncepcje oraz spotkania, w które wierzyliśmy. Oczywiście otrzymaliśmy pewne opinie i mnóstwo danych z testów, ale pozwoliły nam one realizować naszą wizję dla doświadczenia gracza. Ogólnie rzecz biorąc, było to świetne partnerstwo!”
Chociaż oryginalna historia Przeciwko po prostu Lance Bean i Bill Rizer jako postacie do wyboru, może nie są tak interesujący, jak niektóre późniejsze dzieła, które stały się grywalne w serii. Konkretnie pytałem o szansę zobaczenia Kła lub Sheeny Wada: Twardy korpus .
„Kilka postaci dołączy do Billa i Lance’a na wyspie Galuga i staną się one dostępne w miarę postępów w trybie fabularnym” – odpowiada Hulett. „Ujawniliśmy kilka, np Ariana I Łucja , już! Jeśli gracze poświęcą czas, mogą nawet pojawić się postacie do odblokowania.
Skrzyżowane palce. W międzyczasie zarówno Ariana, jak i Lucia zaprezentowały kilka ciekawych kreacji. Jestem na dole. Mam tylko nadzieję, że będzie można w nie grać w trybie fabularnym. Tryb fabularny pozwala tylko dwóm graczom, podczas gdy tryb zręcznościowy pozwala na maksymalnie czterech graczy. Mam nadzieję, że nie dzieje się tak dlatego, że nalegają, aby Lance i Bill byli jedynymi kanonicznymi uczestnikami Operacja Galuga . Chociaż rozumiałem dlaczego, to po prostu nie jest zabawne. Lance i Bill są jak lukier cukrowy, podczas gdy wszyscy, którzy przyszli od tego czasu, przypominają lukier maślany. Glazurę sięgnę tylko wtedy, gdy nie będzie innej możliwości.
Według moich obliczeń jest to pierwsza współpraca WayForward z Konami od 2012 roku Silent Hill: Księga wspomnień . Od tego czasu wiele się bez wątpienia zmieniło, więc zacząłem się zastanawiać, jakie są szanse, że może to doprowadzić do przejęcia przez WayForward innych licencji. Moja pierwsza myśl była taka Castlevania , ale to nie jedyna nieruchomość, z której chciałbym zobaczyć nową grę. Ganbare Goemona , Może? Lub odważę się marzyć i zastanów się, czy Przygody Rakietowego Rycerza może zmartwychwstanie? W końcu Tomm Hulett był producentem w 2010 roku Rakietowy Rycerz . Przypisuje mu się także scenariusz.
„Od twoich ust do uszu Konami!” Hulett odpowiedział. „Wiem dokładnie, jak odebrałbym zakończenie RK’10, więc mocno trzymam kciuki. Według słów Sparkstera: „Chodźmy!”
Póki co, trzymam za to kciuki Przeciw: Operacja Galuga okazuje się sukcesem. Biorąc pod uwagę, że ostatni wpis na konsolę, jaki widzieliśmy w tej serii, był, uh… wątpliwy z pewnością przydałoby się nam zwycięstwo. WayForward wykonał znakomitą robotę w 2007 roku Przeciwko 4 , więc mamy nadzieję, że uda im się powtórzyć ten sukces.
pytania do wywiadów c i c ++
Skoro już przy tym jesteśmy, jest to port Przeciwko 4 za dużo prosić?
Przeciw: Operacja Galuga ukaże się na Switchu, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i PC na początku 2024 roku. Wersja fizyczna pojawi się później.