this goldeneye 64 setup is anti screen cheating splitting all four screens 119245

Na żywo w sobotę, 7 maja w wydarzeniu Center for Computing History
To nie samowite Złote oko 64 Konfiguracja zapobiegająca oszustwom na ekranie z Centrum Historii Komputerów to cud inżynierii i wkrótce będzie można w nią grać.
Zaplanowany do publicznego przybycia w sobotę 7 maja na imprezie Center for Computing History w Cambridge w Anglii Złote oko 64 Konfiguracja zapobiegająca oszustwom na ekranie przekierowuje autentyczny sprzęt Nintendo 64 na cztery ekrany. Chodzi o to, aby wyeliminować oszustwa na ekranie (znane również jako patrzenie na ekran, gdy ktoś może wyraźnie zobaczyć widok podzielonego ekranu i wiedzieć, gdzie jesteś przez cały czas), dając każdemu własny telewizor.
Zasadniczo doskonale kadruje każdą podzieloną część na osobnym ekranie, a gdy pierwszy gracz (który jest wyśrodkowany) wybierze parametry meczu, wszystko zostanie poprawnie wykadrowane dla graczy 2-4. Według centrum, aby to się stało, potrzeba zestawu wartego 8 000 funtów. Doceniam poświęcenie, aby uczynić to całkowicie zgodnym z oryginalnym sprzętem, ale z drugiej strony jest to Centrum Historii Komputerów: konserwowanie gier to coś, co robią!
Jeśli jesteś lokalny i chcesz wziąć udział, zapisy na wydarzenia znajdziesz tutaj . W jej skład wezmą udział gościnni mówcy Martin Hollis, dr David Doak i Brett Jones, którzy byli twórcami oryginalnej gry na Nintendo 64. Chwila Złote oko 64 głównym wydarzeniem będzie anti-screen-cheating, są też inne atrakcje, takie jak możliwość zagrania w japońską edycję Złote oko 64 i działająca w pełni grywalna wersja porzuconego Zremasterowane GoldenEye na Xbox 360.
4-ekranowy GoldenEye na oryginalnym sprzęcie N64! Tutaj nie ma oszukiwania! …ale jak?
Przyjdź i przeżyj to podczas naszego wieczoru GoldenEye, świętującego 25 lat GoldenEye na Nintendo 64: https://t.co/F918hEQ20v pic.twitter.com/05jA82upb8fig_cropper.swf, jak otworzyć— Historia komputerów (@computeruseum) 4 maja 2022