ta wersja barbarzyncy rozdzierajacego krwawienie w diablo 4 jest troche za silna
jakie są różne konta e-mail

To 35 undecylionów obrażeń. Undecylion.
Od premiery minęło sześć tygodni Diablo 4 , a ludzie naprawdę zagłębiają się w tworzenie teorii, aby spróbować zminimalizować/maksymizować swoje kompilacje. Twórca treści Rob2628 odkrył unikalną interakcję dla klasy Barbarzyńca, która spowodowała absolutnie szalone obrażenia.
A kiedy mówimy, że jesteśmy szaleni, nie przesadzamy. W szczytowym momencie był w stanie zadać 35 undecylionów obrażeń jednym uderzeniem. Jeśli jesteś podobny do mnie i nie masz pojęcia, jak wygląda undecylion, oto typ liczby:
35 248 198 783 801 730 000 000 000 000 000 000 000 .

Czy to więc błąd?
Technicznie nie. Pod każdym względem wszystko dzieje się dokładnie tak, jak powinno. Problem jest bardziej prawdopodobny, że Blizzard nie do końca przetestował w ten sposób interakcję między tymi konkretnymi aspektami.
Mówiąc ściślej, za tę niesamowitą ilość obrażeń odpowiedzialne są przede wszystkim trzy Aspekty. W konstrukcji zastosowano Aspekt Zgrywania Berserka , co powoduje, że podczas Berserkingu zadajesz o 20-30% więcej obrażeń jako Krwawienie. Następnie poprzez Aspekt Łamacza Czaszek , ogłuszając wroga, który już krwawi, zadasz dodatkowe 22-40% jego całkowitego krwawienia jako obrażenia fizyczne. Wreszcie z Aspekt anemii , twoje obrażenia zadawane już krwawiącym wrogom mają 20-30% szansy na ogłuszenie ich na 2 sekundy.
Więc co się dzieje? Te trzy aspekty zasadniczo tworzą rodzaj nieskończonej pętli skalowania. Zadajesz wrogowi krwawienie, dzięki czemu możesz go teraz ogłuszyć. Ogłuszenie go tworzy kolejny efekt Krwawienia, który teraz ma szansę spowodować, że go ogłuszysz. Efekty nakładają się na siebie kaskadą. Zanim się zorientujesz, jesteś potęgą nie do zatrzymania.
Należy zauważyć, że pomimo tego, jak szalone są te obrażenia, nie jest tak, że będziesz biegał i zadawał 35 undecylionów obrażeń za każdym razem, gdy naciśniesz przycisk ataku. Musiałbyś zwiększyć te obrażenia, atakując tego samego wroga w kółko przez jakiś czas. Na filmie Roba atakował Bossa przez kilka minut, zanim osiągnął zadane obrażenia.
różnica w C i C ++
Jest bardzo prawdopodobne, że Blizzard do tego czasu to naprawi Sezon 1 zadebiutuje 20 lipca . Jeśli nie, chyba wiem, jaką kompilację wypróbuję jako pierwszą.