storyteller s demo exceeded my literary loving expectations 118364

Nowa odsłona klasycznych opowieści
Odkąd został ogłoszony podczas interaktywnej prezentacji w Annapurnie w zeszłym roku, Anegdociarz jest dość wysoko na mojej liście najbardziej oczekiwanych gier. Zwiastun poinformował nas również, że jest dostępne grywalne demo Parowy i z powodów, których wyjaśnienie zajęłoby zbyt dużo czasu, nie zacząłem grać do tego tygodnia. Może spóźnię się na imprezę, jeśli chodzi o demo, ale gra wciąż nie ma jeszcze daty premiery, więc przynajmniej nie przegapiłem tego.
jakie programy używają języka C ++
Powiem ci, jako ktoś, kto kocha zarówno projektowanie narracji, jak i gry logiczne, Anegdociarz to absolutna rozkosz. Mam tylko około pół godziny, zanim wyczerpałem zawartość demo, ale mogę już powiedzieć, że jest to jedna z moich ulubionych gier niezależnych. Kiedy po raz pierwszy usłyszałem, że Annapurna wydaje Anegdociarz , wiedziałem, że będzie świetnie, ponieważ wydaje się, że nigdy nie pudłują, ale nadal byłem mile zaskoczony, kiedy usiadłem do gry.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, jest to proste, ale tak wciągające do rozgryzienia. Otrzymasz monit, który musisz wypełnić, serię pustych paneli, w których możesz tworzyć swoje historie, a także ustawienia, postacie i urządzenia fabularne do wyboru. Stamtąd przeciągasz i upuszczasz różne elementy, aby stworzyć historię pasującą do podpowiedzi gry. Jak powiedziałem, prosty, ale jest to format gry logicznej, który jest naprawdę wyjątkowy i odświeżający. To oczywiście gra fabularna, ale historie są tak pięknie połączone z rozgrywką i wyłaniają się tak naturalnie z tego, jak gracz decyduje się na interakcję, że jest to jeden z bardziej kreatywnych przykładów projektowania narracji, jakie kiedykolwiek widziałem.
Co tak naprawdę stawia Anegdociarz dla mnie jednak przesadą jest to, jak bardzo jest dopracowany i tematycznie. Cała gra toczy się w jednej gigantycznej książeczce, w której strona tytułowa służy jako strona tytułowa, a także napisy końcowe. Strony wyboru poziomu wyglądają jak spis treści, a po wybraniu poziomu przewraca kilka stron, aby znaleźć się na tej, której potrzebujesz. Animacje są naprawdę płynne i responsywne, i chociaż to drobiazg, menu, które dobrze się porusza, może naprawdę wiele dodać do gry.
Pozostając przy temacie, styl artystyczny jest również świetną zabawą. Zachowuje powściągliwość, która sprawia, że wydaje się minimalistyczna, ale nie przesadnie. Wszystko, co jest na ekranie, jest tylko tym, co powinno tam być i nic więcej. Postacie są narysowane tak uroczo, a każdy zestaw poziomów jest tematem innej epoki literatury i oddaje hołd ich inspiracji w naprawdę uroczy sposób. Żeby niczego nie zepsuć, ale zdobyłem osiągnięcie za odtworzenie fabuły bardzo znanego dzieła literackiego i to bardzo ucieszyło moje serce.
jaka jest najlepsza usługa poczty e-mail
Oczywiście kocham gry, ale często mówię ludziom, że literatura była moją pierwszą miłością, do tego stopnia, że to jest to, na czym mam dyplom. Klasyczne oświetlenie i gry często się nie pokrywają, więc kiedy to robią, jest to dla mnie magiczne. również uważam Anegdociarz jest wyjątkowy, ponieważ moi znajomi pisarze i ja często dyskutujemy o tym, jak próba stworzenia fabuły w prawdziwym życiu jest jak łamigłówka, więc zobaczenie tego tak elegancko odtworzonego w formie gry jest dla mnie całkiem niesamowite.
Jedną z rzeczy, które może zrobić dobra sztuka, jest przekazywanie skomplikowanych, rzeczywistych pomysłów w sposób, który ma sens komuś, kto tego wcześniej nie doświadczył, i myślę Anegdociarz robi to całkiem dobrze. Wyobrażam sobie, że ktoś, kto nie jest zaznajomiony z pisaniem opowiadań, mógłby zagrać w tę grę i poczuć, jak to jest, choć w znacznie prostszy, ładniejszy i bardziej zabawny sposób.
Mimo to jestem bardzo podekscytowany, widząc grę, która pokazuje graczom, jak fajna może być literatura. Anegdociarz mieści się pod parasolem gier, które zostały stworzone w dużej mierze przez jedną osobę, więc możemy trochę poczekać na jej oficjalną premierę, ale jestem z tym całkowicie w porządku. Deweloper, Daniel Benmergui , może zająć tyle czasu, ile potrzebuje, i dopóki nie będzie gotowy, aby to wydać, będę robił swoją część, aby rozgłosić, jak urocza jest ta gra.
Story Beat to cotygodniowy felieton omawiający wszystko, co ma związek z opowiadaniem historii w grach wideo.