review progress triangle strategy 118161
Wybory, konsekwencje i przekonania
Niektórzy mówią, że wojna nigdy się nie zmienia. I rzeczywiście, Strategia trójkąta czuje się od razu znajomy każdemu, kto grał w grę taktyczną w przeszłości. Z pewnością wystarczy, aby być dobrą grą taktyczną. To tutaj Square Enix i Artdink budują na szczycie filarów, dodając własne akcenty i zwroty akcji, dzięki czemu zaczynasz dostrzegać, że stają się znacznie większe.
Strategia trójkąta czuje się jednocześnie stary i nowy. Wprowadzi coś znajomego, a następnie zmieni kierunek pod odpowiednim kątem, aby znów było świeże. Istnieją fragmenty wielu przeszłych wpisów w gatunku taktyki, które łączą je w nowatorski, interesujący sposób, jednocześnie kształtując własne spiny zarówno na temat bitew, jak i opowiadanych historii.
Wciąż czuję swoją drogę przez przestrzeń Strategia trójkąta swoją taktykę, zarówno na boisku, jak i poza nim. Ale sposób, w jaki balansuje między przystępnością a trudnością, między historią a napiętymi bitwami, a postaciami żyjącymi na boisku i poza nim, jest czymś, co warto doświadczyć.
Strategia trójkąta ( Przełącznik )
Deweloper: Square Enix, Artdink
Wydawca: Nintendo
Wydany: 4 marca 2022
Sugerowana cena producenta: 59,99 USD
jak usunąć element z tablicy java
Rdzeń Strategia trójkąta jest dokładnie tym, czego oczekujesz: turowym, taktycznym RPG. Bitwy toczą się na pewnego rodzaju planszy na górze mapy świata, co jest przyjemnym estetycznym akcentem, a jednostki na zmianę poruszają się po polu i korzystają ze zdolności, odmierzanych punktami, które gromadzą w obrocie.
W pierwszych kilku bitwach Strategia trójkąta wydaje się dość uproszczony. Pierwsze jednostki, których używasz, to głównie miecze, włócznie i trochę podstawowej magii. Możesz zaatakować wroga i otrzymać dodatkowe trafienie od sojusznika, jeśli znajduje się on po przeciwnej stronie celu. W pracy nie ma systemu pracy. Każda postać ma swoją własną klasę, co pozwala na węższe zdefiniowanie ich, jednocześnie mieszcząc się w szerokich pociągnięciach niektórych stylów gry.
Pierwszym uzdrowicielem, którego otrzymasz, jest Geela, która pełni rolę białego maga. Otrzymuje bezpośrednie leczenie i pewne umiejętności wzmacniające. Ale później możesz zrekrutować uzdrowiciela, który jest również wojownikiem na koniu lub skupi się na przedmiotach leczniczych, a nie na magii. Może nowy łucznik zadaje większe obrażenia, im dalej jest od wroga. Są też postacie, które mogą zastawiać pułapki, zdobywać więcej monet lub wykonywać więcej akcji innym.
Strategia trójkąta kładzie solidny fundament, a następnie odbudowuje się i na zewnątrz. Magia zaczyna się jako podstawowa kula ognia w kształcie krzyża, ale potem zaczyna mieć wpływ na teren i interakcje z inną magią. Zaklęcie Scorch mogłoby zniszczyć wrogą jednostkę, ale wtedy stopiłoby lód pod moim sąsiednim sojusznikiem, osłabiając je do magii błyskawicy wrogiego maga.
Bitwy nie są zbyt czasochłonne, choć niektóre zdecydowanie sprawiają wrażenie rozciągniętych w tę i z powrotem. Rozmiar mapy zwykle zapobiega zbyt wielu turom spędzonym na samym zbliżeniu się do dystansu, a scenariusze fabularne skoncentrowały walkę na centralnych punktach pola.
Wydaje się również, że postęp odbywa się w dobrym rytmie, wspieranym przez możliwość toczenia mentalnych bitew w tawernie w swoim obozie, aby zdobyć doświadczenie i materiały do ulepszania statystyk. Chociaż strategia trójkąta jest pełna fabuły, bitwy są zawsze gotowe i czekają po zaledwie kilku naciśnięciach przycisków.
Strategia trójkąta Do tej pory najbardziej zaskoczyły mnie elementy fabuły. To opowieść wojenna, skupiająca się na napięciach między kilkoma narodami, które próbują odbudować po kosztownej wojnie o cenne zasoby. Gracz wciela się w Serenoę, spadkobierczynię Domu Wolffort, jednego z wysokich rodów Glenbrook. Ma poślubić Fryderykę, część rodziny królewskiej rywalizującego narodu Aesfrost i przyrodnią siostrę jego arcyksięcia. Dołączają do niego jego doradca Benedict, najlepszy przyjaciel i książę Glenbrook Roland oraz niewielka grupa postaci drugoplanowych.
Chociaż na początku wszystko wydaje się spokojne, wkrótce wybuchnie wojna. Aesfrost wyczuwa moment słabości i uderzeń, pozostawiając świat w nieładzie. To historia polityczna, która do tej pory skupiała się na ludzkich wrogach, a nie mistycznych czy fantastycznych. To też jest dobre, zwłaszcza gdy potrzeba czasu, aby zawęzić się do postaci, takich jak napięcie związane z zaręczynami Frederici i Serenoi po inwazji Aesfrost lub jak Roland radzi sobie z rosnącą presją, jaką wywiera na niego świat.
najlepsze strony do oglądania anime za darmo
Fabuładzieje sięalbo w dialogach, którerozegraćpodobnie jak sceny fabularne, które normalnie można zobaczyć w oldschoolowej grze RPG lub w eksploracji. Te części pozwalają mi trochę wędrować, rozmawiać z towarzyszami i zbierać zasoby. Pozwolili mi także zbadać pole bitwy.
To niektóre z moich ulubionych momentów w Strategia trójkąta , gdzie zaczyna pokazywać, gdzie opiera się na wcześniejszych pomysłach. W jednym z rozdziałów wiedziałem, że za skrzydłami prawdopodobnie czeka zasadzka na moją imprezę, i miałem okazję spacerować po okolicy. Pozornie robiłem to, żeby po prostu odpocząć i porozmawiać, ale wiedziałem, że zbliża się walka, więc zacząłem obserwować różne wzniesienia i przewężenia.
Jedna z najlepszych walk we wczesnej fazie gry pojawia się, jeśli zdecydujesz się nie przekazywać nikogo innemu narodowi, aby oszczędzić Wolffortowi przed wojną. Strategia trójkąta używa rozgałęzionej narracji, by wplatać wybory, w których musiałem zdecydować, jaki kierunek chcę obrać. I nie zależało to tylko ode mnie, ale od moich towarzyszy podróży; każdy miał swoje własne zdanie i ważył je na wadze, aby decydować o grupie.
Moja decyzja, by nie podporządkować się żądaniom Aesfrosta, wymagała zbadania miasta, aby dowiedzieć się, co się da, a następnie przedstawienia swoich argumentów tym, którymi chciałem się kierować. Nie zawsze jest to łatwe. Wpadłem w pułapkę myślenia, że tylko dlatego, że odkryłem pewne informacje, będzie to srebrna kula dla zwabienia sojuszników do mojej sprawy; ale oni je odwracali, uświadamiając mi, że tylko grałem, a nie rozumowałem.
Moją nagrodą za zachwycenie ich była armia Aesfrost sprowadzona pod moje drzwi, w pozornie niemożliwej do wygrania walce. To tutaj Benedykt poradził mi o tajnej obronie, która mogłaby wpłynąć na przebieg bitwy: kanały biegnące przez miasto mogą zostać zalane ropą, tworząc śmiertelne pułapki ogniowe. To wyrównywałoby liczby. Zniszczyłoby także domy poddanych Serenoi.
byłem tak, więc zdecydowany nie korzystać z tej metody. Starannie wymyśliłem idealną obronę, maksymalizując przewężenia, aby skierować ich przeważające siły i liczebność w łatwe do opanowania strumienie. Dachy, ukształtowanie terenu i narzędzia były na moją korzyść. Mój mag lodu wyczarował ściany, aby powstrzymać atak, moja kuźnia zbudowała pułapki, by odrzucać siły do tyłu, a moje jednostki dystansowe strzelały deszczem, gdy moja masywniejsza piechota utrzymywała linię.
Jednak to wciąż nie wystarczało. Gospodarz Aesfrosti był po prostu za dużo. Zanim imponująca generał Avlora i jej wielki miecz zbliżyła się do mojej pozycji, już rozpadała się na kawałki. Wzmocnienia przebijają zewnętrzne ściany, przesiąkając jednostki na pozycje za moimi starannie ułożonymi przewężeniami.
Pokonałem pospieszny odwrót, gdy jednostki padły na deszcz ostrzy i strzał. Kiedy w końcu wróciłem do ostatniego uścisku, miałem mniej niż połowę sił. W desperacji ujrzałem moment, w którym Avlora została zajęta przez dwie moje jednostki, dokładnie w strefie detonacji ognistej pułapki.
jak uruchomić plik jar za pomocą java
Odczekałem chwilę, zanim go potknąłem, chociaż wiedziałem, że kilka zakrętów wcześniej będę musiał. W bitwach nie ma trwałej śmierci, więc moja straż przednia i kuźnia wciąż czekały na koniec bitwy. Ale zrównałem z ziemią kilka domów. Fryderyka ubolewała nad stratą. To był moment, w którym strategia Triangle faktycznie zakwestionowała moje przekonania: czy w obliczu ponurej porażki wytrzymuję to, co wiem, że jest złe? A może oddaję strzał, znając jego konsekwencje? Triangle Strategy zmierzyło w tym momencie moją postać.
Przez resztę kampanii, za każdym razem, gdy wracałem do Wolffort, dziecko stało poza zwęglonym obrysem domu. Od tego czasu podjąłem decyzje, aby pomóc ludziom: zapewniłem sobie więcej zapasów, wsparcia i upewniłem się, że nie mamy powodu, by obawiać się, że Avlora i jej armia ponownie zapukają do naszych drzwi. Ale ten dzieciak przypomina mi, że zrównałem z ziemią jego dom.
Nadal mam sposoby, aby wejść Strategia trójkąta , z zaledwie około 20 godzinami taktowanymi w momencie pisania tego tekstu. W tym momencie zaznaczono pola wyboru dla twojej standardowej taktyki RPG. Ma ciekawe klasy, ze sprytną interakcją i powodami, by zmieniać skład w każdej bitwie. Jego muzyka i prezentacja są wspaniałe. W ten sposób miałem nadzieję, że tak będzie.
To, co mnie zaintrygowało, było gdzie Strategia trójkąta zaskakuje mnie. I to w tych momentach, w których przez całą historię kontynuowana była decyzja. Nie wszystkie z nich są tak masowe, jak rozpoczęcie wojny lub śmierć postaci; niektóre są po prostu odzwierciedlone w świecie. Zdecydowałem się wykorzystać te pułapki ogniowe, co pociągnęło za sobą konsekwencje.
Oprócz rozgałęzionych narracji, daje mi to powód, by już myśleć o drugiej lub trzeciej rozgrywce, gdy wciąż jestem w swoim pierwszym. Jest też szansa na rekrutację różnych postaci i zobaczenie, jak moje wybory kształtują określone sceny. Może w innej wojnie, z inną strategią, z bardziej doświadczonym dowódcą na czele, nie będę musiał niszczyć tych domów.
(Ten przegląd w toku jest oparty na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)