recenzja zniszcz all humans 2 reprobed
Upewnij się, że nosisz mocne majtki
Moje doświadczenia z wersją PS2 Zniszcz wszystkich ludzi 2 jest raczej ograniczona. Chociaż podobał mi się oryginał, gdy został wydany, po prostu wypożyczyłem sequel. Potem mój szwagier i ja po prostu bawiliśmy się w spółdzielni i nigdzie mi się to nie udało. Jednak zabawa z fizyką rozgrywki wywarła na mnie takie wrażenie, że od lat znajduje się na mojej liście przebojów. Problem polega na tym, że pamięć, która najbardziej utkwiła mi w pamięci, to brzydka jak grzech grafika i przytłaczająca mgła rysunkowa.
Na szczęście THQ Nordic i Black Forest Games zdecydowały się pójść na całość z serią i się podniecić Zniszcz wszystkich ludzi 2 w ten sam sposób za oryginalny tytuł . Oznacza to, że chociaż grafika została ulepszona do dziewiątek, brodawki z rozgrywki z ery PS2 są nadal obecne pod spodem. Nie przeszkadza mi to, chociaż codziennie rano jem na śniadanie kilka gier z początku pierwszej dekady, więc jestem dobrze przygotowany na brodawki.
Zniszcz wszystkich ludzi! 2 Reprobowany ( PC (Oceniony), Xbox Series X/S , PS5 )
Deweloper: Gry w Czarnym Lesie
Wydawca: THQ Nordic
Wydany: 30 sierpnia 2022
Sugerowana cena detaliczna: 39,99 USD
jak napisać przypadek testowy
Zniszcz wszystkich ludzi 2 zdecydowanie ładnie wygląda. Chociaż uaktualnienie do silnika Unreal 4 nie pozostawiło go bez skaz, oczywiste jest, że dział artystyczny w Black Forest Games miał z nim absolutną radość. Światy, przez które przemierzasz, są tak bujne jak pola golfowe. Jeśli tylko patrzysz na grę, prawie niemożliwe jest stwierdzenie, że została zbudowana na kościach znacznie starszej gry.
Granie w grę to zupełnie inna sprawa. Przyznałem się już, że nie mam całego doświadczenia z Zniszcz wszystkich ludzi 2 , ale to, w co zagrałem, sprawiło, że wydawało mi się, że bardziej interesuje go bycie placem zabaw niż spójną grą. I pod tym względem zapewniał niezwykłą broń, która spieprzyła fizykę.
Jednak w 2006 roku fizyka w czasie rzeczywistym wciąż była całkiem nową rzeczą. Skończyło się na piaskownicach fizycznych takich jak Mod Garry'ego . Po latach nowość minęła. Widok toczącego się arbuza jest tak powszechny, że często nie myślimy już o tym, aby się z nim bawić. Więc chociaż prawie warto było grać Zniszcz wszystkich ludzi 2 w 2006 roku tylko po to, by kręcić się w środowiskach, tak naprawdę nie ma do tego teraz, a to osłabia doświadczenie.
Czas zadzwonić do domu
Na szczęście wciąż wie, jak dostarczać rozrywki. Zniszcz wszystkich ludzi 2 ma miejsce dziesięć lat po pierwszej grze. Furony, Cryptosporidium-138 i Orthopox-13 cieszą się z wywrotowego przejęcia Stanów Zjednoczonych. Crypto zostało z powodzeniem sklonowane z działającymi genitaliami i chociaż może się wydawać, że powinno to być niewielkie na bok, jest to całkiem klucz do fabuły tych gier. Pierwszy Zniszcz wszystkich ludzi było dążeniem do zebrania wystarczającej ilości DNA Furona, aby przerobić pudełko na sprzęt, a tutaj nasi bohaterowie czerpią korzyści. Crypto dość dokładnie cieszy się ruchem kontrkulturowym „wolnej miłości” ludzkości, a wszystko zaczyna się w środku tego. Mothership zostaje zniszczony przez KGB, a Pox i Crypto muszą dowiedzieć się, dlaczego i jak ludzkość nagle na nich strzela.
Cholera, to niezłe. Po raz kolejny Crypto jest podkładany przez J. Grant Albrecht, robiąc cudownie przesterowane wrażenie Jacka Nicholsona, podczas gdy Orthopox jest wykonywany przez Richarda Stevena Horvitza – najbardziej znanego z tego, że daje wokale Najeźdźca Zim tytułowy bohater – robi swoje najlepsze wrażenie Invader Zim.
Orthopox otrzymuje tym razem mniejszą rolę na rzecz obracającej się obsady innych postaci. Chociaż wszystkie dodatkowe postacie są absurdalnie archetypowe, stanowią one dobrą płytę brzmieniową dla Crypto. Dialog był ważnym powodem, dla którego nadal grałem; za kolejnym wyborem zawsze kryło się coś tnącego. Czasami warto było oblać misję tylko po to, by zobaczyć, jaką dziurę Crypto potrafi wykopać samym językiem.
czym jest kontrola jakości i zapewnienie jakości
Podobnie jak w pierwszej grze, deweloperzy otwierają notkę informującą, że humor nie został naruszony i nadal jest zakorzeniony w prymitywnym wieku 2006 roku. Nie natknąłem się na nic, co by mnie uraziło – jest ich mnóstwo słabo naśladowanych akcentów – ale doceniam ostrzeżenie.
To jedna z tych „przebrań” misji, prawda?
Może być cholernie z pochwały, że funkcja, którą najbardziej doceniam w Zniszcz wszystkich ludzi 2 to przerywniki. Lubię zarówno rzeź, jak i niszczenie ludzi, ale dziwne jest to, że nie ma tego tak dużo, jak powinno. Oryginalny Zniszcz wszystkich ludzi zbliżył się do różnych obszarów misji, zaczynając od dywersji, zanim zostaniesz spuszczony ze smyczy, by siać spustoszenie, a to nie jest tutaj powtórzone. Nie zrozum mnie źle, jest mnóstwo zniszczenia. To po prostu często nie jest wystarczająco złe. W rzeczywistości struktura misji jest bardzo mało spójna.
Weźmy na przykład początkowe miasto oparte na San Francisco. To tam Crypto dowiaduje się, że atakuje ich KGB, ale potem misje mają na celu powstrzymanie zmieniającej umysł substancji zwanej Revelade. KGB najwyraźniej wykorzystuje to, aby zmusić ruch hippisów do poparcia komunizmu. Lub coś. Ale projekt misji to głównie: zniszcz Revelade, zniszcz więcej Revelade, ok, teraz zniszcz jeszcze Revelade, walcz z bossem.
jaka jest różnica między qa i qc
Zgłoszenia mają jeszcze mniej sensu. Wybrałem jedną w San Francisco, gdzie sekretarka skarży się, że jest zakłopotana na imprezie firmowej, więc celem misji jest dalsze zawstydzenie jej. Czemu? Nawet jej nie znam. Ona nie ma żadnego znaczenia. Jak to komuś pomoże? To nawet nie jest takie złośliwe, wyraźnie potrafi się zawstydzić.
Co jest z garniturem? Ktoś umrze?
Fakt, że Zniszcz wszystkich ludzi 2 wygląda tak ładnie, a wiele wysiłku włożono w aktualizację jego światów, co sprawia, że chaotyczny projekt misji wyróżnia się bardziej. Wszędzie pełno tych fantastycznie wyglądających lokacji, ale odprawy odbywają się w zacienionych alejkach, a sceny akcji rozgrywają się w pomieszczeniach lub na najbardziej podstawowych tłach. Jestem na pokładzie, aby zachować niezmienioną podstawową rozgrywkę, ale nie odmówiłbym może przerzucenia tych momentów historii do niektórych bardziej uroczych miejsc.
Wydaje się, że światy są trochę zmarnowane. Niektóre z nich można zobaczyć tylko podczas poszukiwania przedmiotów kolekcjonerskich w środowisku. To ogromny wstyd.
Ale ten wstyd tylko podkreśla Zniszcz wszystkich ludzi 2 największy problem: jest niesamowicie nieostry. Nie radzi sobie zbyt dobrze z wywiązywaniem się z obietnicy tytułu, nie tak jak w przypadku pierwszej gry. Wygląda na to, że zespół programistów świetnie się bawił, dopóki nie zorientowali się, że wszystko musi być powiązane z rzeczywistą narracją. To kolejny wstyd, ponieważ na stole pozostało wiele koncepcji, które można było lepiej zbadać. Mówię, że było o wiele więcej okazji do żartów o kutasach. Został oceniony jako Teen w 2006 roku, ale wydaje mi się, że jeśli jedną z twoich broni jest dosłowna sonda analna, prawdopodobnie jest trochę miejsca na oddech dla kilku kolejnych bangerów.
Po prostu wiedz, na co cię czeka. W grze jest mnóstwo potencjalnej zabawy Zniszcz wszystkich ludzi 2 , to tylko trochę bałaganu. A bycie zabawnym bałaganem w 2022 roku nie jest tak wybaczalne jak w 2006 roku. Osobiście grałem tylko po to, by usłyszeć więcej ostrych jak brzytwa ataków Cryptosporidium na kontrkulturę, ale zdecydowanie wolałbym, gdyby było lepsze gra wspierająca to. Tymczasem jestem całkowicie za tym, aby nałożyć świeżą warstwę farby na wczesne 3D, zachowując to, co czyniło tę epokę wyjątkową, nawet jeśli pakiet jest nieco pokryty brodawkami.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
7
Dobrze
Solidny i na pewno ma publiczność. Mogą być pewne wady trudne do zignorowania, ale doświadczenie jest zabawne.
Jak zdobywamy punkty: Przewodnik po recenzjach Destructoid