recenzja w toku klamstwa p
Jak długi jest jego nos?
pamiętam kiedy Dusze Demona została wydana w 2009 roku, wiele osób uważało ją za grę nieprzyjazną rynkowi. Pojawiły się naciski, aby ludzie kupili tę grę tylko po to, aby doświadczyć tej rzekomo brutalnej i nowatorskiej wersji RPG akcji. Cofnijmy się o 14 lat i okazuje się, że jest to jeden z największych podgatunków w branży.
Z jednej strony kocham Dusze Demona i większość gier, które FromSoftware stworzyło później. Z drugiej strony, moimi ulubionymi grami są te, w które jeszcze nie grałem, a wiele gier Soulslike, które pojawiły się później, jest trochę zbyt bliskich przepisowi na mój przypadek. To coś, co mnie niepokoi. Naśladownictwo jest najszczerszą formą pochlebstwa, ale w którym momencie staje się plagiatem?
Kłamstwa P to jedna z najzgrabniejszych gier typu Soulslike, jakie widziałem w ślad za FromSoftware. Z drugiej strony jest to też jedna z najbardziej pochodnych perspektyw i mam problem z pogodzeniem tych dwóch, konkurujących ze sobą perspektyw.
Kłamstwa P ( komputer , PS4 (Oceniony), PS5 )
Deweloper: Neowiz
Wydawca: Neowiz
Wydany: 18 września 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 69,99 USD
Kłamstwa P oparta jest na Przygody Pinnochia przez Carla Lorenziniego. Nie jest to historia, którą przyswoiłem sobie, więc większość odniesień została dla mnie zagubiona. Rozumiem podstawy. Akcja rozgrywa się w ostentacyjnym mieście Krat, gdzie jego cenne automaty oszalały i za pomocą tajemniczej choroby zabiły większość mieszkańców.
Wcielasz się w jedną z marionetek Dżepetto, która jest wyjątkowa, ponieważ potrafi łamać zasady, którymi powinna kierować się większość innych marionetek. Z wyjątkowego punktu widzenia, jeśli chodzi o opowiadanie historii, dużą wagę przywiązuje się do łamania tych zasad. Gra wyraźnie się waha, gdy bohaterowi zostaje przedstawione nieuniknione kłamstwo lub konflikt z człowiekiem. Są to koncepcje, którym trudno nadać jakikolwiek wpływ w grach wideo, więc jest to dość wyjątkowy sposób na przywrócenie ich i nadanie im znaczenia.
Jednak większość historii jest niesamowicie podobna do tej Dusze serial i Przenoszony przez krew w szczególności. Trudno nie poczuć deja vu, gdy rozmawiasz z osobą przez oświetlone okno, a zauważyłeś to dopiero po jej kaszlu. Podobnie, absolutnie nie mogę uwierzyć, jak podobnie zachowują się NPC w porównaniu do tych z serii Souls. Ich usta są słabo ożywione, jak np Kłamstwa P nie zmienia perspektywy, aby przybliżyć je podczas dialogu. Są w dużej mierze zablokowane na swoim miejscu. I mówią tym przyciszonym tonem; wieczny głos wewnętrzny. Czuje się skradziony.
html pytania do wywiadu i odpowiedzi dla doświadczonych
Dosłownie
Nie chodzi o to, że wybory estetyczne nigdy nie przenoszą się na inne gry, ale Kłamstwa P wydaje się, że podniosło to wszystko hurtowo.
To wymowne, jak szybko oswoiłem się z rozgrywką, opierając się wyłącznie na znajomości formuły FromSoftware. Ogniska i pochodnie zostają zastąpione przez „Obserwatorów Gwiazd”. Mechanik kolby estus jest praktycznie przenoszony hurtowo. Myślę, że lista rzeczy, które Kłamstwa P robi inaczej, jest znacznie krótszy niż rzeczy, które skopiował.
Ciekawostką jest również to, że z Pierścień Ognia Firma FromSoftware dokonała iteracji w swoim projekcie świata do tego stopnia, że uważam za mało prawdopodobne, aby wrócili do klasyki Mroczne dusze metoda połączonych ścieżek. Kłamstwa P dlatego niesie tę pochodnię. Istnieją drabiny do wysunięcia i drzwi do odblokowania, aby łatwiej ominąć hołotę, przez którą już przeszli. Zbadanie zakamarków świata skutkuje dodatkowymi łupami. Nie pomaga to, że przywołuje na myśl wiktoriańską estetykę Bloodborne ponury świat.
Nie ma jednak trybu wieloosobowego, co mi odpowiada. System notatek był kiedyś pomocny, ale teraz za każdym razem, gdy sięgam po którąś z tych gier, mam wrażenie, że większość notatek graczy to po prostu męczące żarty i bzdury. Co dziwne, nadal możesz przywoływać duchy, aby pomagały ci podczas bitew z bossami. Są to jednak manekiny kontrolerów AI i odkryłem, że były po prostu przydatne w odwracaniu uwagi bossów, podczas gdy wielokrotnie wbijałem im szablę w tyłki. To dziwny półśrodek.
Uczciwy aż do przesady
Nie powiedziałbym, że nie sprawia mi to przyjemności Kłamstwa P jak dotąd, ale próbuję przekazać, że jestem skonfliktowany. Branża gier wideo jest niezwykle podatna na wpadanie w trendy, więc coś, co trzyma się istniejącej formuły, nie jest rzadkością. Ostatnio porządkowałem nadmiar rzeczy Inspirowane wygnaniem budowniczowie miast. Zwykle nie robi to na mnie wrażenia.
Zwykle jednak, gdy gra następuje po popularnym tytule, zamiarem jest zbudowanie na tym fundamencie. Deweloper często wprowadza do nieruchomości własny styl. Często można odnieść wrażenie, że twórcom brakowało czegoś w ukochanym tytule i starali się nadać mu swój osobisty charakter. To nie jest coś, co czuję Kłamstwa P . Ktoś widział Przenoszony przez krew i poczułem, że rynkowi przydałby się kolejny Przenoszony przez krew .
Z drugiej strony, Kłamstwa P jest co najmniej dobrze wykonany i przyjemny. Dość często nie ma na to wpływu, ale nadal jest przyjemny sam w sobie. Jeśli jesteś fanem Dusze tytuł i są głodni kolejnego kompetentnego podejścia do formuły, to pasuje do rachunku. Jeśli chodzi o mnie, wciąż mam nadzieję, że znajdę w nim ukrytą iskrę nowości. Chcę tej jednej chwili, w której w końcu zrozumiem, dlaczego powinienem grać w to obok lub zamiast Przenoszony przez krew . W tej chwili czuję, że lepiej będzie, jeśli zagram ponownie Przenoszony przez krew . Gdy zakończę rozwiązywanie problemu marionetek, dam znać, czy to się zmieniło.
(Ta recenzja opiera się na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)