recenzja czas na frog island

Tam i z powrotem (i znowu)
Jeśli wchodzisz w Czas na Frog Island oczekując czegoś na wzór Krótka wędrówka , wiedz, że w rzeczywistości dzieli z nim znacznie więcej DNA The Legend of Zelda: Przebudzenie Linka niż ta niezależna ukochana. Akcja rozgrywa się na tytułowej Frog Island i wcielasz się w przegryzającego fajkę kapitana morskiego, który rozbija się po szczególnie gwałtownej burzy. Ze swoim statkiem w gruzach kapitan będzie musiał odbudować swój statek z pomocą mieszkańców wyspy. Ale nie są tu po to, by robić cokolwiek za darmo. Jeśli chcesz ich pomocy, będziesz musiał dać im coś w zamian.
jak napisać plan testów oprogramowania
Czas na Frog Island (PC, PS4, Stadia, Switch (recenzja), Xbox One)
Deweloper: Half Past Yellow
Wydawca: Merge Games
Wydany: 11 lipca 2022
Sugerowana cena detaliczna: 24,99 USD
W ten sposób zamierzasz spędzać czas na Wyspie Żab: wypełniając prośby, wykonując różne krótkie sekwencje handlowe z lekkimi łamigłówkami rozwiązującymi w międzyczasie. Większość unikalnie zaprojektowanych mieszkańców, których spotykasz, szuka czegoś, co tylko Ty możesz zapewnić. Jest rolnik, który przegrywa walkę z wronami, medytująca żaba, która nie może znaleźć Zen z tym cholernym dzwonkiem, który cały czas dzwoni, i kilku innych, z których każdy ma do czynienia z własnym problemem. W doświadczeniu w większości wolnym od dialogów żaby będą komunikować swoje potrzeby za pomocą serii ikon i obrazów, które będziesz musiał rozszyfrować. Niektóre są proste, inne prawdopodobnie nie zrozumiesz, dopóki nie odkryjesz większej części wyspy.
Trzeba przyznać, że przeszedłem wiele prób i błędów, próbując dowiedzieć się, co muszę zrobić, aby ugasić te żaby i wydostać się z tej wyspy. Kiedy poproszono mnie o monetę lub coś, co wyglądało jak perła, kompletnie nie wiedziałam, jak im pomóc. W mojej dotychczasowej podróży nic nie wskazywało mi na te przedmioty. Innym razem natknąłem się na kawałek układanki handlowej zbyt wcześnie. Na tej wyspie znajduje się browar, w którym można poeksperymentować ze składnikami sugerowanymi przez barmana. Jednak kiedy zebrałem te składniki i wrzuciłem je do maszyny, nie pomogło to w dalszej podróży. Musiałbym wrócić po ukończeniu kilku innych transakcji, zanim te napary będą dla mnie przydatne.
Czy coś w grze powiedziało mi, że tak było? Na pewno nie. Dostajesz tutaj bardzo małą pomoc, tak mało, że pomyślałem, że może gra była zepsuta, ponieważ moje początkowe testy w browarze zbiegły się z jednym lub dwoma rzeczywistymi błędami w grze. Okazuje się, że po prostu musiałem skierować swoją uwagę gdzie indziej, dopóki linia handlowa nie zapętli mnie tam z powrotem. Kiedy zdałem sobie sprawę, że tak właśnie było, że przejście z punktu A do punktu B nie jest tak prostą linią, jak mogłoby się wydawać, naprawdę zacząłem doceniać otwarty charakter tej gry i opcje gracza sprzedaż.
Zazwyczaj gry z działalnością handlową są dość sztywne w sposobie podejścia do rzeczy. Ale tutaj czasami jest więcej niż jeden obiekt, którego możesz użyć do wykonania zadania. Jedną z pierwszych próśb, jakie podejmiesz, jest pomoc rolnikowi w wymianie jego głów stracha na wróble. Te głowy są rozrzucone po wyspie i czekają na odnalezienie lub wymianę. Możesz iść tą długą, krętą ścieżką do ukończenia, przeczesując wyspę, próbując znaleźć „właściwe” przedmioty potrzebne do rozwiązania problemu farmera. Możesz też po prostu poszukać tego, co znajduje się w twoim bezpośrednim sąsiedztwie, co wykona tę samą pracę. Szczerze mówiąc, nawet nie zdawałem sobie sprawy, że te strachy na wróble były czymś, kiedy układałem układankę. Od razu poddałem się swojej ciekawości i zostałem za to nagrodzony.
Ten marynarz musi nauczyć się używać obu rąk
Następnie niejednokrotnie wybrałem szybką i łatwą trasę. Czy czułem się, jakbym trochę oszukiwał grę? Jasne, ale podczas grania w sekwencję handlową, tak jak wyobrażam sobie, że ma być odtwarzana, poczułem się trochę poruszony Czas na Frog Island struktury i nadmiaru cofania się. Kapitan nie ma przy sobie żadnych kieszeni, więc każdy znaleziony przedmiot musi być noszony. Ponieważ może nosić tylko jeden przedmiot na raz, musiałem wymyślić sposób, aby jak najlepiej zapamiętać, gdzie każdy znaleziony przedmiot można łatwo odzyskać. Użyłem mojego początkowego ogniska jako swego rodzaju obozu bazowego – biorąc pod uwagę, że jest to miejsce, w którym odradzasz się, jeśli zeskoczysz z mapy lub brodzisz w oceanie – co ułatwiło śledzenie tych przedmiotów, ale także spowodowało wiele tam i z powrotem, gdy niektóre przedmioty odradzają się w ich pierwotnym miejscu przez noc.
co to jest plik .bin
Połącz to z brakiem przewodnika po żądaniach dla mieszkańców wyspy, niepotrzebnymi okresami oczekiwania i kilkoma wyrafinowanymi interaktywnymi obiektami, a może być łatwo frustrować się całym doświadczeniem. Kiedy próbowałem zrobić wszystko za jednym posiedzeniem, dokładnie tak się czułem w grze. Ale kiedy wziąłem oddech i rozłożyłem czas na kilka dni, okazało się, że jest to o wiele bardziej przyjazne. Jasne, są pewne opcje projektowe, które chciałbym, aby Half Past Yellow mógł nadać drugi wygląd, a podstawowa rozgrywka mogła mieć nieco większą głębię niż to, co jest tutaj wyświetlane, ale kiedy przestałem próbować sprostać embargo na recenzje tej gry, zacząłem cieszyć się sobą.
Czas na Frog Island prawdopodobnie nie rozpali sceny niezależnej, ale jest to całkiem warta wycieczka z uroczymi postaciami, pięknie renderowanym światem i poziomem wolności zaprojektowanym, aby nagradzać ciekawskich wśród nas. Pamiętaj tylko, że pomimo przystępnego wyglądu, jego minimalistyczny projekt może spowodować wiele zmarnowanego czasu spędzonego na przeszukiwaniu tej wyspy, próbując dowiedzieć się, co do cholery masz zrobić dalej.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
6,5
W porządku
Nieco powyżej średniej lub po prostu nieszkodliwy. Fani gatunku powinni się nimi trochę spodobać, ale sporo pozostanie niespełnionych.
Jak zdobywamy punkty: Przewodnik po recenzjach Destructoid