praktyczny podglad nightingale stawia na budowanie swiata w swiecie wartym poznania
Przejdź się po wielu Krainach, Wędrowco Krain

Ostatnio udane wydania typu survival-crafting, takie jak Palworld I Osłonięty sprawiły, że początek 2024 r. stał się konkurencyjnym rynkiem dla tego gatunku. Inflexion Games opracowało swoje podejście do tego gatunku, Słowik , już od ponad pięciu lat.
Polecane filmyZa nieco ponad tydzień zostanie udostępniona we wczesnym dostępie z mnóstwem łatwo dostępnej zawartości. Miałem okazję spędzić kilka dni w świecie Słowik i odkrywaj wszystkie jego liczne królestwa. Wiem, że możesz być zmęczony ostatnimi wydaniami poświęconymi survivalowi, ale zaufaj mi, gdy mówię, że będziesz chciał zaoszczędzić miejsce na kęs Słowik .

Ujmujący, a zarazem kapryśny świat
Oprócz podglądu Słowik , miałem także okazję porozmawiać z dyrektorem generalnym Inflexion Games Aarynem Flynnem, dyrektorem artystycznym i szefem działu audio Neilem Thompsonem oraz dyrektorką produkcji Leah Summers. Wszyscy trzej to byli twórcy BioWare, którzy – szczerze mówiąc – wiedzą, jak tworzyć wyjątkowe światy. Przeprowadzę tę rozmowę jeszcze w tym tygodniu, ale jeden z kluczowych punktów tego wywiadu odbija się echem w opisie mojego czasu spędzonego z Słowik : budowanie świata jest tym, co odróżnia tę grę od wszystkich innych tytułów tego gatunku.
Słowik Akcja rozgrywa się w wiktoriańskiej historii alternatywnej, którą twórcy nazywają „Gaslamp Fantasy”. Jeśli nie jesteś pewien, co to oznacza, nie martw się, ja też nie. Moim zdaniem jest podobny do Steampunku, chociaż powiedziano mi, że oba są bardzo różne. Wygląda jednak na to, że Gaslamp Fantasy jest zakorzenione w świecie bardziej nasyconym magią niż Steampunk.
W każdym razie ludzkość zbudowała sieć portali, które łączą ze sobą różne krainy. Jednak sieć portali załamuje się i zadaniem graczy jest przeszukanie tych portali, naprawienie ich i eksploracja wielu krain w poszukiwaniu legendarnego miasta Słowik .
jak prosić o awans w ocenie wyników

Samotna przygoda…
Pierwsza część mojego praktycznego doświadczenia pozwoliła mi poznać świat Słowik samemu. Po krótkim samouczku, który nauczył mnie wszystkich podstaw – jak zbierać materiały, wytwarzać i budować bazę – spotkałem Pucka, pozornie nikczemną wróżkę, która oferuje mi pomoc, ale jestem prawie pewna, że ma swój własny plan. Od tego momentu Twoja przygoda stanie się w większości otwarta. Eksplorujesz krainę – zasadniczo 2-kilometrową mapę określonego biomu – zbierając więcej zasobów, pokonując stworzenia i eksplorując interesujące miejsca w krainie. Jeśli znajdziesz krainę, która Ci się spodoba, możesz zburzyć posiadłość, co pozwoli ci rozpocząć budowę struktur na tym obszarze.
Natkniesz się także na karty sfer, które pozwalają otwierać portale do nowych krain. Na początku musisz znaleźć wyznaczone struktury Portali rozsiane po każdej krainie. Ale ostatecznie możesz stworzyć własną strukturę Portalu w swojej posiadłości, a następnie eksplorować krainy tak często, jak chcesz.
Karty Dziedzin mają pewne znaczniki, które określają biom i cechy każdego Królestwa. Każda kraina jest generowana proceduralnie, ale karty, których użyjesz do aktywacji portalu, będą ją kształtować. Na przykład, użyj karty Pustynnego Królestwa, a możesz spodziewać się, że znajdziesz się na odludnej pustyni, gdzie będziesz musiał się martwić o zachowanie spokoju.
Znajdziesz także karty, które mogą dodatkowo ukształtować istniejącą krainę. Załóżmy, że już znalazłeś miejsce, które chcesz nazwać domem i zbudowałeś tam posiadłość. Być może w końcu natkniesz się na Kartę Krwawego Księżyca, która przekształci Twój istniejący świat w noc z gigantycznym czerwonym, krwawym księżycem na niebie. Ale nie tylko jest teraz noc, ale wrogowie w tej krainie są trudniejsi i zapewniają lepsze nagrody.
darmowy kreator wykresów przepływu dla mac

…lub stwórz miasto ze znajomymi
W końcu stworzysz lepszy sprzęt z zasobów uzyskanych poprzez zabicie silniejszych stworzeń. Będziesz przechodził przez różne cechy Krain – pomyśl o tradycyjnych białych, zielonych, niebieskich i fioletowych cechach – walcząc z trudniejszymi wrogami i zdobywając po drodze lepsze zasoby. Istnieją nawet spotkania z bossami, które wymagają walki z nimi w drużynie.
W drużynie może przebywać jednocześnie maksymalnie sześciu graczy, co nie tylko ułatwia zabijanie bossów, ale także pozwala na współpracę przy budowaniu posiadłości. Możesz udostępnić swoją Kartę Królestwa swoim znajomym, umożliwiając im łatwy dostęp do Twojego królestwa, a tym samym do Twojej posiadłości, jeśli chcesz pozwolić swoim znajomym na odwiedzanie.
W ramach części praktycznej wraz z pięcioma innymi osobami zapuściliśmy się w głąb krainy wyższego poziomu, aby upolować Stwór Apex. Po wyśledzeniu bestii przez surowe bagna w końcu natknęliśmy się na nasz cel: Humbabę. Nie była to walka ani łatwa, ani szybka. Nawet przy odpowiednim sprzęcie lataliśmy Humbabą po całym bagnie, próbując uniknąć jego trujących ataków i zadawanych ogromnych obrażeń. Wiele śmierci później – zwłaszcza ze strony dyrektora generalnego Inflexion Games, Aaryna Flynna, którego Humbaba najwyraźniej naprawdę polubił – w końcu pokonaliśmy bestię.
Zakończyłem sesję krojeniem mięsa z tuszy Humbaby, co, jak się dowiedziałem, przydałoby się do przygotowania pysznego jedzenia z kilkoma pomocnymi wzmocnieniami. Podobał mi się mój praktyczny podgląd Słowik , ale jak większość gier tego gatunku, myślę, że prawdziwa zabawa będzie płynęła z przeżycia podróży z innymi w rozległym krajobrazie społecznościowym Słowik ma do zaoferowania.
Mimo że Słowik rozpoczyna fazę wczesnego dostępu, wygląda na to, że jest tu już mnóstwo zawartości. Nie mogę się doczekać, aż dołączę do znajomych i będę mógł budować własne królestwo, korzystając jednocześnie z różnych rodzajów wyposażenia. Po rozmowie z twórcami Inflexion Games z nadzieją patrzę w przyszłość Słowik również. Planują pozostać we wczesnym dostępie przez około rok, wykorzystując w tym czasie opinie graczy do kształtowania i kształtowania gry.
Słowik ukaże się we wczesnym dostępie na Steamie i Epic Games Store 20 lutego w cenie premierowej 29,99 dolarów.