path exile s siege atlas expansion is adding an entirely new passive tree 120340

I nie mógłbym być bardziej podekscytowany
Po krótkim opóźnieniu dzieli nas już tylko tydzień od następnej aktualizacji do Ścieżka Wygnania . Liga Plagi zbliża się do końca, a Oblężenie Atlasu i aktualizacje Archnemezis są przygotowane i gotowe. Dla nieświadomych harmonogramu co trzy miesiące Ścieżka Wygnania aktualizuje nową ligę, wprowadzając nową mechanikę wraz z takimi rzeczami, jak nowe przedmioty, klejnoty i zmiany balansu. Czasami, tak jak ta aktualizacja, deweloper Grinding Gear Games (GGG) zawiera również aktualizację typu rozszerzenia, która zmienia strukturę gry.
W przyszłym tygodniu rozszerzenie Siege of the Atlas zmieni sposób działania systemu map w Ścieżka Wygnania , podczas gdy liga Archnemezis wprowadzi nową mechanikę, z którą gracze będą mogli się bawić. ten bilans patch notatki pokaż wiele wzmocnień wraz z oczekiwanymi osłabieniami najsilniejszych umiejętności z poprzedniej ligi. Obecnie gracze spieszą się, aby dowiedzieć się, który build zaczną na początku ligi, i tworzą teorię potencjalnie zepsutych kombinacji, biorąc pod uwagę najnowsze informacje.
Dla nowszych graczy , najważniejszą rzeczą, na której należy się skupić, jest liga Archnemezis. Wprowadzi to sposób na dostosowanie modów potworów do rzadkich potworów w każdym obszarze, co utrudni je. Play off wcześniejszej ligi o nazwie Nemesis (która również dodała mody do rzadkich potworów), teraz gracze mogą zbierać przedmioty, które zarówno zwiększają trudność rzadkiego potwora, jak i nagrody za jego zabicie. W każdej strefie znajdują się kapliczki, w których znajdują się rzadkie potwory, a gracze dodają swoje mody i wypuszczają potwora, aby z nim walczył. Mody i nagrody będą wtedy stos dla przyszłych potworów, co sprawia, że każde kolejne spotkanie z Archnemezis jest wykładniczo trudniejsze.
Wygląda na ekscytujący sposób na dostosowywanie potyczek i pozwala graczom wybrać poziom trudności z mechaniką. Ligi takie jak Ritual, Ultimatum, a nawet Scourge pozwoliły graczom na pewną agencję w zakresie tego, w jaki sposób angażują się w mechanikę i kiedy się kłaniać, co zawsze jest bardzo cenione. Być może najlepszą wiadomością jest to, że chociaż tylko cztery z tych świątyń Archnemezis mogą być używane, będą więcej niż cztery na strefę , więc miejmy nadzieję, że nie ma cofania się, aby znaleźć ostatnią świątynię potwora, którą przegapiłeś. Widzę cię i doceniam, GGG.
Jeśli dojdziesz do wczesnej fazy końcowej map, wszystko, co naprawdę musisz wiedzieć, to to, że teraz jest znacznie łatwiej robić postępy, hura! Ale będziesz mieć też zupełnie nowe drzewo pasywne do przeanalizowania…
W Siege of the Atlas całkowicie usunęliśmy koncepcję regionów Atlas. Oznacza to, że żegnamy się z Pasywnymi Drzewami Regionalnymi Atlasu i witamy się z jednym gigantycznym Pasywnym Drzewem Atlasu. pic.twitter.com/wDBgsVbOKX
— Ścieżka Wygnania (@pathofexile) 27 stycznia 2022
Dla wytrawnych weteranów , atlas grind został całkowicie przebudowany i wygląda o wiele lepiej. Jako ktoś, kto nienawidził umieszczania w gniazdach kamieni obserwacyjnych (poprzez sprawdzenie przewodnika) i powtarzania tak wielu konkretnych treści w określonej kolejności, nowy system atlasu wygląda o wiele bardziej swobodnie. Zdobywcy zniknęli, a zastąpili je dwa wielkie zło: Płonący Egzarcha i Pożeracz Światów. Każdy ma również podbossów, odpowiednio, Czarną Gwiazdę i Nieskończony Głód. Regiony zniknęły, a zarówno układ, jak i postęp w samym atlasie są teraz dość proste.
Jeśli chodzi o nowe drzewo pasywne atlasu, święta krowa! Naprawdę podobały mi się pasywne elementy atlasu na region, ale nie podobało mi się, że były dostępne tylko w ich regionie. Eliminuje to tę ewentualność i sprawia, że są one szerokie w całym atlasie, dzięki czemu gracze mogą wreszcie specjalizować się w niektórych rodzajach treści w grze końcowej! Wreszcie mogę przestać udawać, że wiem, co się dzieje z Junem i skupić się bardziej na rzeczach takich jak Rytuał i Żniwa.
Już za tydzień ogłosimy nasze rozszerzenie Siege of the Atlas. W międzyczasie, oto kolejny unikalny przedmiot, który możesz odkryć w Atlasie! pic.twitter.com/erT9w1Oofg
— Ścieżka Wygnania (@pathofexile) 21 stycznia 2022
Niektóre z nowych przedmiotów są również absolutnie zwariowane. A przynajmniej myślę, że są? Czasami wydaje się, że potrzebujesz doktoratu. w celu rzeczywistego zrozumienia implikacji niektórych elementów, a nawet sposobu ich działania. Na szczęście twórcy z GGG (w szczególności Mark) bardzo reagują na reddit i wyjaśniają wiele rzeczy, których społeczność nie do końca rozumie, lub najdrobniejsze szczegóły budzące niepokój. Wiesz, upewniając się, że wiemy, że modyfikatory nie zmieniają tego, jak bardzo modyfikują rzeczy na podstawie tego, ile rzeczy modyfikują . Dzięki, Marku. Teraz wszystko ma sens (tak naprawdę ma, co samo w sobie jest osiągnięciem).
Ścieżka Wygnania jest już bardzo trudną grą, w którą można się dostać, a dodanie kolejnego pasywnego drzewa nie jest całkiem porcja jedzenia. Ale to drzewo jest przeznaczone tylko dla tych, którzy sięgają po system map post-fabularnych i nadal go rozwijają, a ci ludzie są bardzo podekscytowani ze względu na ilość dostosowań, jakie oferuje to nowe drzewo. Ostatecznie ta liga oferuje wiele wspaniałych zmian, na które mogą czekać nowi i doświadczeni gracze. Tydzień poprzedzający nową ligę jest zawsze trudny do zniesienia, ale planowanie nowych buildów i odczuwanie w tym czasie atmosfery społeczności nigdy się nie starzeje.