notacja ruchow tekken 8 jak czytac kombinacje tekkena online
Jak czytać kombinacje, które znajdziesz w Internecie.

Więc dużo grasz Tekkena 8 . Poświęciłeś trochę czasu na obsadę, być może wybrałeś główny element, a teraz chcesz nauczyć się kilku chorych kombinacji, które będziesz mógł wykonywać w sali treningowej. Problem w tym, jak to odczytać? Przenieś notację Tekkena 8 jest zwodniczo proste, ale to nie znaczy, że każdy może się tego od razu nauczyć.
Polecane filmyZwłaszcza biorąc pod uwagę, że możesz pochodzić z innej sceny gier walki i mieć własny styl notacji ruchów, posiadanie podręcznego przewodnika będzie pomocne w nauce podstaw. I o to właśnie chodzi: krótkie wyjaśnienie, jak działa notacja ruchu Tekkena 8 .

Podstawy
Tekkena 8 , I Tekkena w sumie jest gra z czterema przyciskami . (No cóż, poza przycisk tagu .) Seria Bandai Namco opiera się na kilku prostych podstawach: uderzeniu prawym i lewym, kopnięciu prawym i lewym. Jeśli patrzysz na kontroler PlayStation, jest on mapowany na Kwadrat dla uderzenia lewym i trójkąt dla uderzenia w prawy, z pozycjami krzyżowymi i kołowymi odzwierciedlającymi kopnięcia.
Ale to oczywiście nie obejmuje całej gamy opcji kontrolera, a „kwadrat w dół” nie jest szczególnie przydatnym skrótem; do cholery, w grze zręcznościowej pracujesz głównie z kwadratowym zestawem przycisków. Zatem powszechnie akceptowane Tekkena notacja to:
- 1 – Lewy cios (PS Square, Xbox X, Arcade w lewym górnym rogu)
- 2 – Prawy cios (Trójkąt PS, Xbox Y, Arcade w prawym górnym rogu)
- 3 – Lewe kopnięcie (PS Cross, Xbox A, Arcade w lewym dolnym rogu)
- 4 – Prawe kopnięcie (PS Circle, Xbox B, Arcade w prawym dolnym rogu)
Jeśli potrzebujesz dodatkowej grafiki, która pomoże utrwalić Twoją naukę, artyści z Destructoid (czytaj: ja) i Wide Kazuya również są tutaj, aby Ci pomóc.

Znajomość wskazówek jest również ważna. W przeciwieństwie do wojowników anime, którzy używają notacji numerycznej, Tekkena zazwyczaj ( zazwyczaj ) ma dane kierunkowe w postaci liter alfabetu. Dodatkowo mała litera oznacza dotknięcie, a wielka litera oznacza przytrzymanie. Zatem w praktyce wygląda to następująco:
- u – Dotknij
- U – Poczekaj
- d – Stuknij w dół
- D – Przytrzymaj
- b – Stuknij ponownie
- B – Trzymaj się
- f – Stuknij w przód
- F – Trzymaj się
Kilka dodatkowych poleceń, które warto znać, w zależności od twojej postaci:
- N – Neutralny (kij lub kciuk nie naciska w żadnym kierunku)
- SS – ominięcie (z SSR Lub SSL wskazując kierunek)
- WS - Stojąc
- WR - Podczas biegu
- FC – Full Crouch (w pozycji pełnego kucania)
I na koniec, kilka szeregowych wejść kierunkowych na drążku lub padzie kierunkowym:
- QCF – Ćwierć koła do przodu (z pozycji dolnej „toczenie” do przodu, tak jakbyś kręcił kluczem w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara)
- QCB – ćwierćkole w tył
- HCF – Półkole do przodu (Od tyłu do dołu i do przodu jednym płynnym ruchem półokręgu)
- HCB – Półkole w tył
Czytanie zapisów ruchów w grze Tekkena 8
Być może zauważyłeś, że w grze jest to nieco inne. Wewnątrz klienta, Tekkena 8 używa przycisków jako przydatnego skrótu, a nie liczb, co jest pomocnym wskaźnikiem wizualnym.

Istnieje jednak kilka alternatyw Tekkena wykorzystuje wejścia kierunkowe. Mianowicie te strzałki: biała strzałka i czarna strzałka. Co mają na myśli to:
- Biała strzałka – Szybko naciśnij przycisk kierunkowy (tj. dotknij)
- Czarna Strzała – Naciśnij i przytrzymaj przycisk kierunkowy (tzn. przytrzymaj)
- Gwiazda – Ustaw przycisk kierunkowy w położeniu neutralnym (brak wejścia, tj. neutralny)
Jest to naprawdę przydatne wizualnie Widzieć wskazówki za pomocą strzałek i przycisków, zamiast tłumaczyć je oczami wyobraźni. Ale jeśli czytasz kombinacje online, na forum lub na forum dyskusyjnym, prawdopodobnie zobaczysz wiele zapisów numerycznych i alfabetycznych, a nie graficznych.
Kiedy mogę nacisnąć przyciski?
Poczekaj, partnerze, jeszcze nie skończyliśmy. Teraz znasz już podstawowe dane wejściowe, ale jeśli patrzysz na kombinację, oznacza to również wiedzę Kiedy naciskać przyciski po kolei.
Częścią nauki tego jest po prostu wyczucie rytmu uderzeń. Wyzwania kombinowane w trybie ćwiczeń Tekkena 8 zapewnić świetny punkt wyjścia ; dzięki perkusyjnym uderzeniom w trybie demonstracyjnym możesz dosłownie usłyszeć, jak powinny brzmieć rytmicznie naciśnięcia przycisków.
W przypadku łączonego publikowania online istnieje kilka skrótów:
- , (przecinek) – Oddzielne ruchy (skrót oznaczający rozdzielanie poszczególnych ruchów)
- + (plus) – Naciśnij oba (tj. 1+2 spowoduje jednoczesne naciśnięcie 1 i 2)
- ~ (tylda) – „Przesuń” oba (tj. 4~3 byłoby szybkim, zamaszystym ruchem pomiędzy przyciskami 4 i 3)
- < (większy niż) – Opóźnij następny ruch (opcjonalne jąkanie)
- _ (podkreślenie) – Or
- * (gwiazdka) – Przytrzymaj przycisk (tzn. *2 oznacza przytrzymaj 2)
- : (dwukropek) – wejście „tylko klatka”, które wymaga niezwykle specyficznego taktowania klatek
W Tekkena 8 , system zanotuje niektóre z nich w formie graficznej, np. pokazanie zarówno 1, jak i 2 naciśniętych w przypadku polecenia 1+2. Nawiasy ( ) wskazują szybką, natychmiastową sekwencję danych wejściowych, którą zobaczysz na wejściu ~.
rodzaje przypadków testowych w testowaniu oprogramowania

Połóż wszystkie Tekkena notacja razem
OK, gratulacje. Nauczyłeś się podstaw. Powinieneś teraz wiedzieć wystarczająco dużo Tekkena 8 kombinacje, aby przeczytać 1, 1, F2, 1+2 i wiedzieć, co to znaczy.
To prawda, że wciąż jest mnóstwo dodatkowych informacji, które warto tam znaleźć. Postacie mają postawy, zwykle skracane w dół, które wymagają własnego, specjalnego zapisu. Nawet popularne dane wejściowe, takie jak Pięść Boga Elektrycznego Wiatru, są skracane dla ułatwienia interpretacji do „ewgf”.
Informacje te gromadziliśmy przez wiele lat grania i dzielenia się informacjami online, na forach takich jak Tekken Zaibatsu które od tego czasu zostały zapisane dla potomności za pośrednictwem różnych WordPressy i fora społecznościowe, z których wszystkie były kluczowe dla zachowania informacji tutaj.
Mamy nadzieję, że pomoże ci to nauczyć się kilku zabójczych kombinacji online, a także uczestniczyć w społecznościach, które dzielą się tą wiedzą. Przynajmniej powinno pomóc ci opanować kilka nowych kombinacji, które możesz rzucić na kolejnego przeciwnika w rankingu.