neo world ends with you channels ds original 119351
NEO: Świat kończy się z tobą zapowiedź
Świat kończy się na Tobie jest uważany za klasykę wszech czasów z wielu powodów. Postacie, pisarstwo, styl, kierownictwo artystyczne, fabuła… wszystkie są na najwyższym poziomie, wyróżniając się spośród reszty katalogu DS i większości innych gier swojej epoki. Jednak za moje pieniądze walka jest zarówno największym, jak i najbardziej zapadającym w pamięć aspektem gry. Walki z Hałasem i Żniwiarzami były skomplikowane — i były prawdziwym testem koordynacji ręka-oko — ponieważ kontrolowałeś dwie różne postacie, na dwóch różnych ekranach, z dwoma różnymi danymi wejściowymi. Najwyraźniej był to system walki zaprojektowany wokół możliwości Nintendo DS.Oddalenie go od tych unikalnych możliwości ostatecznie przekształci doświadczenie. I niekoniecznie na lepsze, o czym dowiedzieliśmy się z tytułowymi portami iOS i Switch.
przykładowe przypadki testowe dla aplikacji bankowej
Z NEO: Świat kończy się z tobą grając na wielu platformach od samego początku, nie ma sensu tworzyć systemu walki, który łączyłby się z ekscentrycznością dowolnej konsoli. To musi działać z różnymi kontrolerami i na szczęście to, że walka jest bardziej ujednolicona niż wcześniej, nie oznacza, że jest gorzej. W rzeczywistości, na podstawie niedawnej zapowiedzi, którą miałem z grą, to cholernie sprytny system, który sprawia, że tytuł jest bardziej przystępny niż oryginalna gra, ale bardziej angażujący niż jego porty.
Udało mi się doświadczyć tylko pierwszego rozdziału NEO: DWU ze względu na trudności techniczne podczas moich zajęć praktycznych. Niesamowicie piękny tytuł, gra otwiera się, gdy nowy bohater Rindo spotyka się ze swoim kumplem Fretem w Shibuya. Szpilki Żniwiarzy są wymieniane i wkrótce duet staje się najnowszymi uczestnikami Gry Żniwiarza. Szybko poznają Shokę, jednego z nowych Żniwiarzy w NEO , gdy dostrzegamy zdolności przeczucia i przewijania Rindo.
jak otworzyć plik xml w programie Word
Podobnie jak w przypadku pierwszej gry, gracze będą spędzać dni na rozwiązywaniu zagadek, skanowaniu otoczenia pod kątem Hałasu, podsłuchiwaniu myśli i rozmów, czytaniu fragmentów historii i walce o przetrwanie. Pierwszego dnia w grze Żniwiarz Rindo i Fret udają się do Scramble Crossing, aby znaleźć czaszki do swojego pierwszego zadania. Duet rywalizuje z innymi zespołami, choć nie bezpośrednio. Gracze muszą się tylko martwić o ukończenie wyzwania i pokonanie bossa. Byłoby to trudne, gdyby byli tylko Rindo i Fret, ale na początku pierwszego dnia dołącza do nich Minamimoto, Żniwiarz z oryginalnej gry, który powraca tutaj jako gracz. To wtedy zaczął się rozkwitać system bitewny w grze.
Piny, które były podstawą walki z pierwszej gry, powracają w NEO , choć działają inaczej niż pamiętasz. Każdy członek zespołu może mieć przypisany jeden pin, a każdy pin ma swój własny unikalny atak i wejście przycisku. Na początku gry Rindo i Fret są wyposażeni w szpilki, które wystrzeliwują pociski po naciśnięciu powiązanych z nimi przycisków. Możesz spamować atak, ale szpilki mają również licznik energii, który odnawia się z czasem. Początkowa szpilka Minamimoto pozwala mu wykonywać rzuty z wyskoku, które są nieskuteczne, jeśli nie przytrzymasz przycisku, aby je naładować.Nie jest tak dynamiczny, jak system przypinania z oryginalnej gry, który wiązał ataki z różnymi stuknięciami, przeciągnięciami i gryzmołami na ekranie dotykowym DS, ale z pewnością widzę tutaj jego wpływ.
Ważne jest, aby pamiętać, że podczas gdy cała twoja drużyna jest obecna podczas bitew, kontrolujesz tylko postać, której przypinka używasz w tej chwili. Mogę więc zacząć od kontrolowania Rindo za pomocą jego pocisku, ale gdy tylko przestawię się na kopnięcie Minamimoto, staje się on moją główną postacią. Aby uprościć rozgrywkę, cały Twój zespół dzieli jeden pasek zdrowia.
Posiadanie najlepszych szpilek jest kluczowe dla zwycięstwa, ale NEO robi też duże zamieszanie ze znalezieniem rytmu walki z mechanikiem zwanym Drop the Beat. Zasadniczo, gdy atakujesz wroga jedną postacią, na ekranie pojawi się wizualna wskazówka z dołączonym do niej krótkim zegarem. Jeśli zmienisz atak innej postaci w tym czasie, zwiększysz ilość zadawanych obrażeń. Drop the Beat może pojawiać się wielokrotnie na silniejszych wrogach, dlatego ważne jest, aby zwracać uwagę na liczniki energii wyposażonych szpilek. Tak jak z Świat kończy się na Tobie , sukces ostatecznie sprowadza się do umiejętności mieszania i dopasowywania odpowiednich kręgli, aby umożliwić ciągłe atakowanie.
przypadki testowe dla aplikacji internetowych w testowaniu ręcznym
Poza walką, fantastycznie przyjrzałem się, jak Square Enix przełożyło bogaty kierunek grafiki 2D oryginału na ustawienie 3D. Chociaż wprawdzie niewiele widziałem Shibuyi, będąc w stanie doświadczyć tylko pierwszego dnia Gry Żniwiarza, powiem NEO: Świat kończy się z tobą może być najpiękniejszą grą, w jaką zagram w tym roku. Miasto zachwyca intensywnymi kolorami i wyrazistą, stylizowaną architekturą. Sekcje fabularne są również genialne, wykorzystując wiele stylów graficznych do portretów postaci, które wzmacniają emocje scenariusza. Bardzo podobało mi się pisanie w moim podglądzie, a szczególnie ważne było przechodzenie między Rindo i Fretem.
Może to był krótki podgląd, ale moje praktyczne doświadczenie NEO: Świat kończy się z tobą przekonał mnie, że Square Enix jest na dobrej drodze z tą długo oczekiwaną kontynuacją. Gra świetnie, lepiej wygląda, a nowe elementy Gry Żniwiarza, takie jak Gra wyścigowa , daj mi champing na bit. Na szczęście z każdym dniem oczekiwanie jest coraz krótsze. NEO: Świat kończy się z tobą premiera 27 lipca na Switch i PlayStation 4. Pojawi się na PC za pośrednictwem Epic Games Store jeszcze tego lata.