najnowsza latka marvel snap ma na celu galactus leader i nie tylko

Kilka kart jest na Pstryknąć radar zespołu
Najnowszy patch do Marvel Snap jest na żywo, dodając kilka nowych lokalizacji i równoważąc kilka kart. Galactus, Leader i kilka innych to jedne z głównych poprawek w tej najnowszej aktualizacji, ponieważ Marvel Snap zespół pilnuje swojego poziomu mocy.
W najnowszych uwagach dotyczących aktualizacji Marvel Snap Deweloper Second Dinner opisuje, w jaki sposób łatka wpływa na niektóre z popularnych archetypów talii. Karty takie jak Galactus, Leader i Aero to karty, wokół których warto zbudować talię, a ich popularność odnotowała pewien wzrost.
Galactus specjalnie porusza się z 6/3 do 6/2, nieznacznie dostosowując swoją moc. Zespół zajmujący się balansem mówi, że nawet na najwyższych poziomach gry Galactus odnotowuje „niepokojąco wysokie” współczynniki wygranych i z biegiem czasu będą mieć oko na pożeracza światów.
Lider jest również pod mikroskopem. Chociaż jego guz z 6/4 na 6/3 jest również dość mały, zespół wyjaśnia, dlaczego zwracają uwagę na kartę. Karta o sześciu kosztach okazuje się zarówno polaryzująca, jak i frustrująca dla graczy, i może być otwarta na dalsze zmiany w przyszłości.
Dodatkowo Aero i inne karty również otrzymują kilka zmian, aby zachować zgodność z ogólnym składem. Ale to nie wszystko równowaga; w dzisiejszej łatce dodano również opcję przewijania do przodu. Teraz, gdy karty dają niewiarygodnie długą serię wzmocnień i efektów, gra po prostu przeskoczy do wielkiego finału. Ponadto ta najnowsza wersja zawiera nowe dźwięki, lokalizacje i możliwość zobaczenia napisów wykonawców na kartach Marvel Snap skrawek.
Jeśli chcesz zobaczyć pełne informacje o łatce, ty można je znaleźć tutaj . Poniżej znajdują się konkretne aktualizacje salda kart i komentarze deweloperów na ich temat.
Marvel Snap informacje o poprawce wyważenia (10 stycznia 2023 r.)
- Aero 5/8 -> 5/7
- Komentarz dewelopera: Efekt Aero może być bardzo potężnym narzędziem zakłócającym i kontrolującym. Podczas gdy poprzednio wzmocniliśmy Aero do jej obecnych statystyk, od tego czasu gracze nauczyli się wykorzystywać ją z doskonałym skutkiem, więc uważamy, że należy nieco zmniejszyć jej Moc.
- – Galactus 6/3 -> 6/2
- Komentarz dewelopera: Nawet na najwyższych poziomach gry Galactus i korzystające z niego talie wykazują niepokojąco wysokie wskaźniki zdobywania kostek i wygranych. Nie wszystkie z tych talii jawnie zwiastują jego nadejście, a zakres kart, które mogą go uzupełniać, okazał się szeroki i trudny do skontrowania przez niektóre talie. Odbieramy teraz Galactusowi jedną moc i zastanawiamy się, czy w przyszłości nie powinniśmy wprowadzić bardziej znaczących zmian w jego projekcie.
- Lider 6/4 -> 6/3
- Komentarz dewelopera: Efekt przywódcy okazuje się być bardzo frustrujący dla wielu graczy i polaryzujący pod względem jego zdolności do blokowania gier i zniechęcania do grania innymi kartami o koszcie 6. Na razie odbieramy mu trochę mocy i badamy dalsze zmiany w karcie w przyszłości.
- Nowy 1/2 -> 1/1
- Komentarz dewelopera: Efekt Novy czyni go znacznie silniejszym niż przeciętna karta o koszcie 1, więc uważamy, że nie jest właściwe, aby miał statystyki przeciętnej karty o koszcie 1.
- Drax 4/4 Po odkryciu: Jeśli twój przeciwnik zagrał tu kartę w tej turze, +4 siły. -> 4/5 przy odkryciu: Jeśli twój przeciwnik zagrał tu kartę w tej turze, +3 do siły.
- Duża 3/3 Po odkryciu: Jeśli twój przeciwnik zagrał tu kartę w tej turze, +3 do siły. -> 3/4 przy odkryciu: Jeśli twój przeciwnik zagrał tu kartę w tej turze, +2 do siły.
- Komentarz dewelopera: Wierzymy, że efekty Strażników tworzą zabawne chwile, ale mogą czuć się zbyt zatopieni lub płynący. Dajemy Draxowi i Grootowi niewielkie wzmocnienie ich linii bazowych, aby granie nimi było mniej ryzykowne i, miejmy nadzieję, otworzy ich jako bardziej opłacalnych rywali w miejscach o koszcie 3 i 4.
- Hazmat 2/1 -> 2/2
- Komentarz dewelopera: Choć zdajemy sobie sprawę z tego, że kombinacje Hazmat mogą sprawiać wrażenie silnych, Hazmat radzi sobie ogólnie dość słabo. Wraz z tą aktualizacją dajemy taliom, które włącza, niewielkie wzmocnienie.
- Czarny kot 3/6 -> 3/7
- Komentarz dewelopera: Black Cat praktycznie nie widzi gry, więc dajemy jej dodatkową moc, aby prowadzenie jej było bardziej opłacalne.
- Nakia 3/1 -> 3/2
- Komentarz dewelopera: Uważamy, że efekt Nakii jest zabawną mechaniką, ale obecnie odnosi ona bardzo niewielkie sukcesy. Mamy nadzieję, że niewielkie wzmocnienie sprawi, że będzie bardziej atrakcyjną opcją.