najlepsze talie pool 1 dla marvel snap

Wczesne pomysły dla początkujących na budowanie talii w basenie 1 Marvel Snap
Marvel Snap ma dużo kart i synergii. Istnieją różne rodzaje efektów, kontry do tych efektów i potencjalne kombinacje, nawet na wczesnym etapie. Stworzyliśmy więc listę najlepszych talii do puli 1, które pomogą Ci wcześnie Marvel Snap budowa pokładu.
Jeśli nie wiesz, jak działa system puli, dystrybucja kart jest podzielona na kilka kategorii. Gracze zaczynają jako rekruci, a następnie zostają wrzuceni do puli 1.
W trakcie poziomów kolekcji z puli 1 odblokujesz losowo karty z zestawu puli 1. Następnie, po przejściu do puli 2, będziesz mieć wszystkie karty z puli 1 i zaczniesz losowo odblokowywać puli 2. To samo dotyczy puli 2 do 3. Oto podział:
- Pula 1: Poziom 18 do poziomu 214
- Pula 2: Poziom 222 do poziomu 474
- Pula 3: Poziom 486 i wyższy
Z tego powodu istnieje ustalona lista kart, które zdobędziesz do końca puli 1. Ale z drugiej strony możesz odblokować je w innym tempie lub zdobyć od razu niektóre karty, ale nie ich synergicznych kumpli.
Więc przedstawiliśmy kilka ogólnych opcji dla Marvel Snap Pokłady basenowe 1. Opierają się one na szerokich stereotypach, próbując skupić się na archetypach. Ponieważ Twój poziom kolekcji stale rośnie, pomyśl o nich jako o wskazówkach; udostępnimy również kilka opcji zamiany i alternatyw, jeśli losowania z puli 1 nie mogą jeszcze utworzyć pełnych talii.
Pokład #1: Zoo
Pokłady do zoo są proste: układają ciała na planszy. Wszystko sprowadza się do zmniejszania ciał i zwiększania liczby. Karty takie jak Sentinel i Squirrel Girl zapewniają, że istnieją cele do wzmocnienia, podczas gdy Angela, Ant-Man i Wolf’s Bane używają tych ciał, aby się wzmocnić. Bliżej, jak Kazar, Blue Marvel, a nawet spadki w środkowej fazie gry, takie jak Ironheart lub Captain America, mogą sprawić, że liczby będą rosły.
Co sprawia, że talia Zoo jest szczególnie skuteczna na początku puli 1? Marvel Snap mecze polegają na tym, że są dość elastyczne. Ta koncepcja jest taka, z której korzystałem, ale możesz łatwo zamienić się z innymi. Pan Sinister mógłby ładnie pasować, a karty takie jak Hawkeye mogą wypełnić wczesne miejsce, dopóki nie uzyskasz lepszych lub bardziej niezawodnych wzmocnień. Tworzenie talii Zoo daje również kilka pomysłów do pracy, które pojawią się w późniejszych koncepcjach.
Alternatywy: Pan Sinister, Hawkeye, Forge, Bishop, Cosmo, Iron Man, Spectrum, Gamora
Talia #2: Odyn / Po ujawnieniu
Chodzi o efekty na odsłonięciu. Odyn może wydawać się tutaj kamieniem węgielnym i to jest dokładne. Ale tak naprawdę jest tylko zwieńczeniem ataku na ujawnienie.
narzędzia do testowania wydajności aplikacji internetowych
Strażnicy Galaktyki rozwijają się tutaj, ponieważ karty takie jak Star Lord, Mantis i Gamora mogą wykonywać ogromne zamachy. Synergia Białego Tygrysa z Odinem może zdziałać cuda i nagradzać cierpliwe, przemyślane pozycjonowanie. I użyj Enchantress specjalnie do radzenia sobie z rodzajami talii Trwających, o których powiemy za chwilę.
Alternatywy: Biała Królowa, Scarlet Witch, Sentinel, Rocket Raccoon, Jessica Jones
Pokład #3: Szturm / W toku
Jeden z moich ulubionych pokładów do pilotowania w puli 1 z Marvel Snap to talia trwająca, skupiająca się na kilku konkretnych synergii. Moim celem w tym przypadku jest umieszczenie Namora na środkowym lub najlepiej prawym pasie. Następnie tura 5 Klaw i tura 6 Szturm przypieczętowują układ.
Jednak dostroiłem to trochę, aby było trochę mniej kucyka do jednej sztuczki. Opcje takie jak Mister Fantastyczny, Kazar i Iron Man zapewniają elastyczność w wyborze miejsca, w którym upuszczasz Szturm, dzięki jego podwojonej mocy. Więcej poprawek z pewnością może zbliżyć tę talię również do talii Zoo, wykorzystując synergię Kazara i Rzezi, aby wystrzelić kilka przerażających jednorazowych spadków.
Alternatywy: Wiewiórka, Blue Marvel, Spectrum, Cosmo
Talia #4: Odrzuć
To trochę trudny archetyp do rozegrania w puli 1 z Marvel Snap , z mojego doświadczenia. Opcja, którą tutaj zebrałem, jest bardziej hybrydą, mieszając opcje Discard z Destroy, aby uzyskać bardziej elastyczną talię.
Odrzucona talia generalnie chce znaleźć luki, aby wprowadzić duży spadek. Na przykład zdobycie darmowego Wolverine'a lub użycie Lady Sif do swobodnego wzmocnienia Apokalipsy. Może to być jednak trudne, więc dodałem opcje takie jak wczesna synergia Carnage, Nova i Angel.
Ponadto America Chavez może odegrać dużą rolę w ujednolicaniu talii. Zasadniczo nie tylko gwarantuje ona dobranie dobrej karty w turze 6, ale także zapewnia przyzwyczajenie narysuj ją wcześniej. Może sprawić, że losowanie w kombinacje będzie trochę bezpieczniejsze, a jeśli tak się nie stanie, masz turę 6 9-drop.
qa rozmowa kwalifikacyjna pytania i odpowiedzi pdf
Alternatywy: Kazar, Silny Facet, Kolos, Jaszczurka
Talia 5: Diabelski dinozaur
Pozostałe talie są nieco bardziej modyfikowalne, ale Devil Dinosaur potrzebuje Devil Dinosaur. Ta talia skupia się na jednej bardzo specyficznej synergii: Moon Girl i Devil Dinosaur.
Moon Girl pozwala ci narysować kopię twojej obecnej ręki, a Devil Dinosaur zyskuje więcej mocy z większej liczby kart w twojej ręce. Zasadniczo chcesz mieć Moon Girl na 4 turze, która zazwyczaj daje ci pełną rękę i dwa Diabelskie Dinozaury do zdobycia w turach 5 i 6.
Reszta talii polega na zakłócaniu gry przeciwnika przy użyciu jak najmniejszej liczby kart. Sentinel, Cable i White Queen kładą ciała bez utraty liczby kart. A Yondu, Korg i Mantis nękają twojego przeciwnika.
Alternatywy: Zbroja, Pan Sinister, Angela, Namor, Wiewiórka