najlepsze konstrukcje talii zniszczenia dla marvel snap
Pomysły na brutalną talię.
Marvel Snap pozwala budować wiele talii wokół odblokowanych kart. Przy limicie 12 kart na talię możesz mieć jedną kopię każdej karty na talię. Poza tymi podstawowymi zasadami wybór konstrukcji talii zależy całkowicie od indywidualnej strategii. Istnieją jednak pewne wspólne strategie wbudowane w karty, których można używać razem.
Konstrukcje talii Zniszcz skupiają się na kartach, które niszczą inne karty i kartach, które zyskują na zniszczeniu. Cały czas wprowadzane są nowe karty, a gracze mogą nie odblokować każdej przydatnej karty podczas czytania tego. Oznacza to, że te konstrukcje talii zniszczenia to tylko kilka przykładów sposobów na to, by karty współpracowały ze sobą. Nie krępuj się używać ich jako punktu wyjścia.
Podstawowe niszczyciele
Niektóre karty są stworzone do niszczenia, a inne do niszczenia. Jeśli zamierzasz zbudować talię zniszczenia, będziesz chciał uwzględnić co najmniej następujące elementy:
dbms open source to:
- Nowy : Kiedy ta karta o jednym koszcie zostanie zniszczona, dodaje +1 mocy do wszystkich twoich pozostałych kart na planszy!
- Deathlok : Ta karta zniszczy wszystkie twoje karty w danym miejscu. Ma siłę +5, ale nic nie zyskuje z niszczenia twoich kart po odkryciu.
- Rosomak : Kiedy ta karta zostanie zniszczona, wraca do losowego miejsca.
- Rzeź : Ta karta niszczy wszystkie inne twoje karty w tej lokalizacji w momencie ujawnienia, ale dostaje +2 do mocy za każdą zniszczoną kartę.
- Jad : Podobnie jak Carnage, Venom zniszczy wszystkie inne karty w miejscu w momencie ujawnienia, ale zabiera moc każdej zniszczonej karty i dodaje ją do swojej. Trzymanie tej karty nieco dłużej może uczynić ją bardzo potężną.
- Szablozębny : Kiedy ta karta zostanie zniszczona, wraca na twoją rękę, ale jej zagranie nic nie kosztuje. Masz nad nim trochę większą kontrolę niż Wolverine, więc możesz poczekać do swojej ostatniej tury, aby obniżyć jego moc +4.
Pomocne karty
Zwłaszcza w niższych pulach talie niszczycieli mogą mieć niższą moc. Na przykład Carnage pochłonie trzy karty, a następnie osiągnie maksimum na poziomie +8, może +9, jeśli Nova była jedną ze zniszczonych kart. Deathlok nic nie zyskuje na zniszczeniu twoich innych kart, a Arnim Zola ma technicznie zerową moc. Pomocną strategią byłoby wcześniejsze umieszczenie na planszy jak największej liczby kart o niższym koszcie, a następnie niszczycieli.
Następnie możesz zacząć dodawać karty, które dodają mocy. Na przykład Blue Marvel da wszystkim twoim kartom na planszy +1 do mocy. Iron Man podwoi całkowitą moc lokalizacji, a Hulk Buster przyłączy się do jednej karty w lokalizacji i doda jej +4 mocy. Każdy z nich może się przydać, gdy kurz nieco opadnie.
Niektóre przydatne karty początkowe to Squirrel Girl, która doda wiewiórkę +1 do każdej lokalizacji, oraz Mister Sinister, który podzieli się na dwie karty +2. Brood to też fajna zabawa. Gra kosztuje trzy energie, ale dodaje dwa „lęgi” +2 do lokalizacji. Jeśli zagrasz Carnage na czwartym miejscu, będzie to warte +8. To, jakich kart użyjesz, zależy od Twojej indywidualnej strategii. Nie możesz kontrolować swojej ręki, więc upewnij się, że masz wbudowaną odrobinę elastyczności!
Gwiazdorskie niszczyciele
Jeśli uda ci się odblokować te karty, twoje talie zniszczenia staną się jeszcze bardziej imponujące! Niektóre z nich są jednak w wyższych pulach, więc będziesz musiał pracować, aby je zdobyć.
- Deadpool : Za każdym razem, gdy ta karta mocy +1 o jednym koszcie zostanie zniszczona, wraca z podwójną mocą.
- Bucky'ego Barnesa : Kiedy Bucky Barnes o koszcie 2 i sile +1 zostanie zniszczony, jego miejsce zajmuje Zimowy Żołnierz +6.
- Arnim Zola : Ta karta może kosztować dużo i mieć moc +0, ale jeśli użyjesz jej poprawnie, może być ogromnym atutem. Arnim Zola zniszczy jedną losową kartę w miejscu i doda kopię tej karty do pozostałych dwóch. Poniżej znajduje się przykład budowy talii.
- Śmierć : Jest wielką fanką tego, jak niszczysz własne karty. Ta dziewięciokosztowa karta ma moc +12 i staje się tańsza z każdą zniszczoną kartą! Z każdą zniszczoną kartą Śmierć kosztuje o jeden mniej energii do zagrania.
Budowa: Arnim Zola
W przypadku tej wersji pomysł polega na doładowaniu Deadpoola, Venoma lub Śmierci na tyle, aby można było wysłać je do dwóch lokalizacji. Nie możesz określić, kiedy dostaniesz każdą kartę, więc dobrze jest pomyśleć o każdej strategii, której możesz użyć zamiast niej. Idealnie byłoby zacząć od Nova. Następnie zagranie w Kuźnię, aby zasilić następną kartę, zapewni ci doskonałe miejsce na pulę śmierci. W trzeciej turze, jeśli można zagrać w Deadpoola, zrób to! Deadpool plus Carnage da ci Carnage na +9 i Deadpool na +8 do końca trzeciej rundy.
jak dodać maven w zaćmieniu
Jeśli celujesz w Deadpoola, Killmonger zabije go ponownie z dowolnego innego miejsca. Nova, Forge, Deadpool, Carnage, a następnie Killmonger dadzą ci +16 Deadpool w czterech ruchach. W piątej rundzie możesz użyć Venoma, aby podwoić Deadpool do +32. Jeśli Jad nie jest dostępny, Śmierć powinna kosztować tylko pięć energii, więc możesz nią zagrać. Ważną rzeczą do zapamiętania jest to, że Arnim Zola jest rozgrywany w szóstej turze i potrzebuje pustego miejsca w tym samym miejscu, co Deadpool, Venom lub Death. Dlatego ważne jest, aby grać w Killmongera w innym miejscu. Arnim Zola skopiuje losową kartę, więc postaraj się, żeby się liczyła.
Budowa: Śmierć
Śmierć ma taki sam cios jak Hulk, ale może być bardziej opłacalna, jeśli niszczysz karty. Ta konfiguracja skupia się na tanim przywoływaniu Śmierci przed szóstą rundą. Najlepszym sposobem, jeśli twoja ręka na to pozwoli, jest następująca kolejność. Ruch pierwszy to Nova. Następnie Bucky Barnes w tym samym miejscu w drugiej rundzie. Runda trzecia to klasyczne uderzenie jeden-dwa Deadpoola, a następnie Carnage. Pod koniec trzeciej rundy masz +9 Carnage, +4 Deadpool i +6 Winter Soldier.
W czwartej rundzie użyj Venoma. To daje +8 Deadpool i +20 Venom w jednym miejscu. Następnie w piątej rundzie możesz użyć Taskmastera w innym miejscu. Taskmaster będzie miał taką samą moc jak ostatnia zagrana karta, którą w tym przypadku jest Jad +20! Do szóstej rundy zagranie Śmierci kosztuje tylko trzy energii, więc możesz sparować ją z Taskmasterem, aby uzyskać +32 całkowitej energii w danej lokalizacji. Możesz nawet zakraść się do Killmongera, aby po raz ostatni zabić Deadpoola i zdobyć Deadpool +16.
To tylko dwa przykłady talii niszczycieli i ich najlepszych scenariuszy, ale mamy nadzieję, że daje to wyobrażenie o tym, jak układać talie niszczycieli w przód. Nazwą gry jest jednak elastyczność, więc nie bądź zbyt sfrustrowany, jeśli ta ostateczna kombinacja się nie powiedzie. A jeśli dopiero zaczynasz, mamy też kilka wskazówek dotyczących najlepsze talie w puli 1 Marvel Snap .