jak ukonczyc zadanie zbadaj ruch oporu selunitow w grze baldur s gate 3

Podczas eksploracji Przeklętych Krain w Akcie 2 Wrota Baldura 3 możesz natknąć się na utrzymujące się wzmianki o ruchu oporu Selunitów. Nie tylko dodają one dobrej historii do regionu, ale mogą zapewnić ci przyzwoite doświadczenie i sprzęt. Znajdźmy więc ten opór, dobrze?
Możesz natknąć się na to zadanie celowo lub przez przypadek, zaczynając od skrzyni w Sklepie Pottera, na południe od Gospody Ostatnie Światło. Nieważne jak, będziesz musiał poradzić sobie ze spotkaniem w Sklep Pottera (X:-51, Y:15) .

Jakkolwiek tam dotrzesz, pojawi się kilka Meazelów, które spowodują pewne spustoszenie. Ci mali goście stanowią prawdziwy problem, ponieważ spętają twoje postacie na smyczy, a następnie teleportują je, dzieląc drużynę i utrudniając twoje ruchy. Zalecam wysłanie jednego lub dwóch silnych wojowników, takich jak Lae’zel lub Karlach, jako pierwszego, podczas gdy twoi łagodniejsi zadający obrażenia chowają się z tyłu i atakują, gdy wszyscy Meazelowie się ujawnią. I pamiętaj o ABSie : Zawsze się popychaj.
Gdy już je wyeliminujesz, użyj pobliskiego klucza, aby otworzyć Skrzynię Pottera i zdobyć kolejny punkt dochodzenia.
sas programowanie pytania i odpowiedzi do wywiadów
Zbadaj zajazd „Ostatnie Światło” w Wrota Baldura 3
Polowanie na ruch oporu Selunitów w Wrota Baldura 3 zabierze Cię z powrotem do Last Light Inn, głównego ośrodka w Akcie 2. Poprosi Cię o zbadanie okolicy i znalezienie wskazówek; możesz zwiedzać sam lub po prostu udać się za barem . (Spokojnie, tu jest wskazówka.)

Będąc na pierwszym piętrze, będziesz chciał także porozmawiać z Mattisem, młodym sklepikarzem dziecięcym Diabelstwa, jeśli zostali uratowani w Akcie 1. Mol dał im klucz, a oni spróbują ci go sprzedać za garść złota. Nie daj się oszukać dzieciom diabelstw. Dialog sprawdź swoją drogę do darmowego Klucz w kształcie wieży . Będziesz go potrzebować za chwilę.
Na koniec wyjdź na zewnątrz i zejdź po schodach na tyłach gospody, w stronę piwnicy. Jest to oddzielny obszar, do którego wpadniesz i na początku wydaje się mały. Szukasz popękanych ścian po obu stronach, lewej lub prawej. Są dwie możliwości, choć ja polecam lewą stronę, gdyż oferuje ona bardziej bezpośrednią drogę do celu (chociaż po prawej stronie znajduje się skrzynia, w której możesz otworzyć zamek i znaleźć jakiś skarb).

Wewnątrz tego obszaru znajdziesz kolejną skrytkę Selunitów, zajmowaną przez Meenlocki. To naprawdę jest linia zadań pełna szczególnie irytujących stworzeń fantasy. Meenlocki są bardziej zabójcze w ciemności, więc rozświetl obszar, używając czego tylko możesz, niezależnie od tego, czy jest to zaklęcie takie jak Światło dzienne, czy stare, dobre Pochodnie. Gdy już się ich pozbędziesz, przeszukaj okolicę i przeczytaj notatkę informującą Cię, że Twój następny trop leży w Gildii Masonów.
Ostatnia uwaga: jeśli wszedłeś drzwiami do piwnicy, wyjdź korzystając z wiszących pnączy pośrodku tego obszaru. Pojawisz się w zaniedbanym domu na Przeklętych Ziemiach, w pobliżu Gospody Ostatniego Światła, w pobliżu znajduje się skrzynia. Zrabuj go i kup jakiś dobry sprzęt.
Udaj się do Gildii Masońskiej na Ziemiach Przeklętych Cienia
Teraz udamy się z powrotem na południe i dalej na zachód, do głębszej części Klątwy Cienia, aby zakończyć ostatni etap tego zadania. (Jeśli nie masz pełna ochrona przed Klątwą Cienia w tym momencie prawdopodobnie powinieneś go zdobyć.) Poszukaj Gildii Masońskiej, a konkretnie zapadni znajdującej się na pierwszym piętrze pod adresem (X:-129, Y:31) .
przykładowe przypadki testowe dla aplikacji internetowej
To długa droga, ale jesteśmy już na ostatniej prostej. Znajdź na ścianie dziurkę od klucza w kształcie wieży i włóż wspomniany klucz. (Lub wytrychnij, jeśli pominąłeś krok). Posłuchaj ostrzeżenia zawartego we wcześniejszej notatce i zignoruj znajdującą się tutaj skrzynię i inne pułapki. Nawet nie zawracaj sobie głowy rozbrajaniem ich, ponieważ w pierwszej sali nie mają nic wartościowego. Udaj się do głównej komnaty i przygotuj się na walkę z kilkoma Cieniami. W tym momencie wiesz już, jak walczą Cienie, więc nie powinno to być zbyt trudne.
Ogólnie dobrą wskazówką do radzenia sobie z Cieniami jest światło. Niezależnie od tego, czy zapalasz pochodnie, czy używasz zaklęć takich jak Światło Dnia lub Krew Lathandera broń, światło pomoże zachować uczciwość Cieni i sprawi, że będą łatwiejsze do dostrzeżenia dla wojowników dystansowych, którzy nie lubią widzenia w ciemności. Trzymaj się blisko i zdrowo, rozświetl obszar, a wszystko powinno być w porządku.

Po oczyszczeniu terenu możesz przeszukać wszystko dookoła, aby zamknąć nieudany ruch oporu Selunite, a także trochę przyzwoitego sprzętu. Pamiętaj, aby otworzyć skrzynię z tyłu (musiałem rozbroić pułapkę, a następnie otworzyć zamek), aby uzyskać solidny hełm. Nie przegap przycisku na ścianie, który otwiera sekretny obszar.

Po tym wszystkim znalazłeś wszystko, co pozostało z Ruchu Oporu Selunitów Wrota Baldura 3 . Nie jest to najwspanialsza przygoda, ale z pewnością wtapia się w te krainy nieco głębiej poprzez historię Thorma, lokalny ruch oporu i konflikt pomiędzy wyznawcami dwóch bóstw.