jak odblokowac zadania plemienne w ffxiv arkasodara
jak otworzyć plik torrentowany na komputerze Mac
Pakuj kufry, czas na przygodę…
Final Fantasy XIV kontynuuje swoje zadania plemienne z Arkasodarą, a w aktualizacji 6.55 będziecie mieli do wykonania nowe zadania Sojuszu Plemiennego. Mając to na uwadze, czas nadrobić zaległości Endwalkera dzienniki plemienne. Oto jak odblokować Zadania plemienne Arkasodary — niegdyś znane jako Plemiona Bestii — i wstępne wymagania.
Dla przypomnienia, poprzednie FFXIV Zadania sprzymierzonych plemion wymagały maksymalnej rangi reputacji u wszystkich plemion, aby je odblokować. Jeśli chcesz rozpocząć linię zadań Allied Tribal w Endwalkera W patchu 6.55 będziecie musieli odblokować i osiągnąć stopień zaprzysiężonego w Arkasodarze, jak wspomniano tutaj. To samo dotyczy Loporrits i Omikron .
Arkasodara z FFXIV w skrócie
Arkasodara znajduje się w idyllicznym otoczeniu Thavanair, z „bazą” plemienia just na północny zachód od Yedlihmad . To plemię do zadań bojowych, więc jeśli masz jakieś prace poniżej poziomu 90, ich zadania są doskonałym sposobem na pomoc w awansowaniu ich na wyższy poziom w ramach przygotowań na nadchodzący wzrost maksymalnego poziomu Ślad Świtu .
Odblokowanie zadań plemienia Arkasodara
Podobnie jak w przypadku Plemion Bestii w każdym rozszerzeniu, są pewne wymagania które musisz spotkać, aby rozpocząć swoją przygodę z Arkasodarą.
- Ukończ zadanie głównego scenariusza poziomu 90 zatytułowane „Wędrowiec”
- Posiadaj co najmniej jedną pracę na poziomie 80 lub wyższym
- Ukończ łańcuch trzech zadań na poziomie 80 w Thavnair:
- „Dziecko Stepowe” – Ogul (X25.5, Y36.0)
- „Co kryje się za rodzicem” – Yezahn (X29.2, Y15.2)
- „Początkująca przygoda” – Yezah (X29.5, Y17.2)
Po spełnieniu tych trzech wymagań możesz teraz rozpocząć i odblokować nową linię zadań, aby poprawić swoje relacje z samym plemieniem.
dwa główne elementy testowane w teście integracji to interfejsy i oczekiwane wyniki.
Hipopotamy urodzone do biegania
Udaj się do Thavnair i porozmawiaj z Przyjaciele (X25.3 Y31.2) aby odebrać pierwszą misję plemienną Arkasodara, „Hipotamy urodzone do biegania” . Opowie Ci o stadach hipopotamów widzianych na drogach Thavnair i poprosi Cię o zajęcie się tą sprawą. Aby to zrobić, musisz to zrobić porozmawiaj z mieszkańcami Yedlihmad .
Są trzy postacie NPC, z którymi musisz porozmawiać:
- Mieszkaniec Willowy (X25.1 Y32.5)
- Spokojny mieszkaniec (X25.4 Y33.1)
- Rezydent z taśmą (X24.9 Y35.1)
Gdy już porozmawiasz ze wszystkimi, znajdź i porozmawiaj Trna (X16,2 Y25,5) , przed wyruszeniem w drogę z powrotem do Kancany . Po scence przerywnikowej wróć do Trna (obecnie w X23.8 Y33.2) , a ty wpadniesz do wózka hipopotama, podążając za nią ustaloną ścieżką.
co oznacza niezdefiniowane odwołanie w języku C ++
Porozmawiaj z nią ponownie na końcu tej ścieżki i przejmij kontrolę nad wózkiem hipopotamowym, tym razem będziesz mógł zawieźć go z powrotem do Yedlihmad. Raz tam, znajdź Kancanę w swoim zwykłym miejscu, a ona odeśle cię z powrotem Trna (X19,8 Y27,8) w bazie Arkasodara na ostatnią rozmowę.
Gdy już to zrobisz, będziesz mieć dostęp do zadań Plemienia Bestii Arkasodara. Przyszłe zadania można odebrać, rozmawiając z nimi Maru (X20.1 Y27.8) .