i would have totally played this mega man legends looking metroid 64 fan project back day 119164
Samus pominął N64
Więc dlaczego? Metroid i tak nigdy nie dostaniesz gry na Nintendo 64? Mamy na to historyczny powód! Metroid 64 był faktycznie rozważany, ale Nintendo nigdy nie pociągnęło za spust.
Mówiąc do magazynu Gry ( przez Nintendo Life ), steward serii Yoshio Sakamoto zauważył, że myślał o takiej możliwości, ale kiedy trzymał kontroler N64 w swoich rękach, po prostu nie mógł sobie wyobrazić, jak można go użyć do poruszania Samusem. Dalej wyjaśnił, że inna firma faktycznie odrzuciła Nintendo, od razu:
Wiem też, że nie jest to bezpośrednia odpowiedź na twoje pytanie, ale Nintendo w tym czasie zwróciło się do innej firmy i zapytało, czy stworzyliby wersję Metroid na N64, a ich odpowiedź brzmiała, że nie, nie mogą. Odrzucili go, mówiąc, że niestety nie mają pewności siebie, aby stworzyć N64 Metroid gra, która mogłaby się korzystnie porównać z Super Metroid . To jest coś, co traktuję jako komplement dla tego, co osiągnęliśmy Super Metroid .
Moje dwa ulubione dania z tej historii:
- Tak, Super Metroid było tak dobrze?
- I mieliśmy dwie możliwości na N64 Metroid i nigdy nie doszło do skutku
Wszystko to do powiedzenia , w 2022 r. pojawiła się twórczość fanów, która daje wgląd w to, co mogło się wydarzyć. Pokazane przez Luto Akino na Twitterze [Dzięki Rick!], możemy zobaczyć bardzo wczesną wersję tego, co Metroid 64 może wyglądać i muszę powiedzieć, że jest na miejscu. dostaję ogromny Legendy Mega Man klimat z tego, co tu widzimy. Poziom autentyczności jest poza schematami i mam nadzieję, że będą w stanie dalej nad tym pracować i podnieść go do poziomu, na którym chcą.
jak uruchamiać pliki .jar
W końcu pracuje w #Metroid64 Poprawiłem drobne szczegóły i umieściłem teksturę testową. Jest błąd z kierunkiem wiązek, gdy Samus leży płasko przy ścianie, który muszę naprawić #metroida #F2P # n64 #lowpoly #Nintendo64 #Zelda #jedność #jedność3d #wykonane z jednością #gamedev #modelowanie 3d #3D pic.twitter.com/sWBYoTbove
— Luto Akino (@LutoAkino) 26 kwietnia 2022