100 series retrospective 119287
Misja Cartera
(Czytaj dalej, aby uzyskać opis każdego Metroid gra kiedykolwiek wydana w USA, a ukończenie ich wszystkich w 2013 roku.)
Gdy 2012 rok dobiegł końca, naprawdę cieszyłem się z możliwości poradzenia sobie z każdym mieszkaniec zła , Tony Hawk , Królestwa Serca , oraz Wario gra kiedykolwiek. W 2013 roku podjąłem się Mega Man Klasyczny , Mega człowiek X , diabeł może płakać , Bóg wojny i dwie nowe Zelda Gry .
Zanim jednak wyruszę w podróż po grach w 2014 roku (i wszystkie związane z nią zadania), mam jeszcze jedno zadanie Cartera, którym mogę podzielić się ze światem.
Dlaczego Metroid?
Oryginalny Metroid, Metroid II , oraz Super Metroid były jednymi z moich pierwszych doświadczeń w grach. Chociaż były to lata części i na zupełnie innych systemach, czułem, że wszystkie przyczyniły się do mojego rozwoju jako entuzjasty gier. Wszyscy nauczyli mnie, jak przez cały czas obserwować otoczenie, co przydałoby się Demona oraz Mroczne dusze lata później. Pouczyli mnie o sztuce kartografii i pomogli mi zrozumieć mapy świata i minimapy przez wiele lat w różnych grach RPG i MMO. Pomogły mi również w moich umiejętnościach drgania, co pomogłoby mi w moich konkurencyjnych dniach FPS.
Ale przede wszystkim pozwalały mi uciec do innego świata, kiedy tylko tego potrzebowałam, ponieważ nie było trudno dać się wciągnąć w Metroid gra. Naprawdę fajny faktoid na temat Metroid seria to uświadomienie sobie, że nigdy nie było więcej niż dwóch Metroid gry na dowolną konsolę lub urządzenie przenośne — prawdziwy dowód na to, że seria nigdy nie jest przesycona. Jest to również jedna z pierwszych gier, w których pojawiła się budząca grozę bohaterka, więc w tamtym czasie była nawet istotna kulturowo.
Jeśli wcześniej nie dołączałeś do mnie w moich zadaniach, sposób ich działania jest dość prosty. To trochę jak retrospektywa, ale zamiast po prostu dać ci przegląd franczyzy, ogólnie dam ci znać, co myślałem o grze, kiedy została wydana, i co myślę o niej teraz.
Niektórych gier nie znałem zbyt dobrze, dopóki ich nie odtworzyłem, a dla nich do każdego odpowiedniego wpisu dodam rozszerzoną sekcję z przemyśleniami.
Metroid – NES (własność), Game Boy Advance, konsola wirtualna, 3DS eShop (własność)
ZAKOŃCZONY
Koncepcja przyznawania graczom stałych ulepszeń nie była standardową mechaniką w erze NES. Większość gier zdegradowała się do tymczasowych, ulotnych ulepszeń — ale nie Metroid . Zdobycie kuli przemiany i ataku śrubowego było doświadczeniem zmieniającym życie. Właściwie czułeś się, jakbyś osiągnął coś trwałego, kiedy wyruszałeś w swoją podróż z Samusem. Innym fajnym aspektem gry jest fakt, że zasadniczo awansujesz, pokonując bossów, aby zwiększyć liczbę amunicji i znajdując zbiorniki energii, aby zwiększyć swoje HP.
Oprócz rozległej mapy otwartego świata, Metroid wprowadził również koncepcję, która była dość nieznana w świecie gier, zamierzona lub nie: łamanie sekwencji . Krótko mówiąc, łamanie sekwencji to pomysł udania się do obszarów, do których jeszcze nie powinieneś się udać, aby przejść przez grę i/lub zlokalizować nowe przedmioty. Ta koncepcja byłaby doskonale zrealizowana w Super Metroid , i powoli przestanie istnieć, gdy projektowanie gier przekształci się w bardziej skomplikowane światy.
W pełni przyznam: chociaż gram w tę grę regularnie, nie postarzała się ona dobrze. Ci, którzy chcą przeżyć pierwszą wycieczkę Samusa, najprawdopodobniej będą chcieli wyskoczyć Misja Zero , który jest odświeżeniem kanonu i remake'iem pierwszej części gry.
Metroid II: Return of Samus – Game Boy, 3DS eShop (Własność)
ZAKOŃCZONY
Powrót Samusa była rzeczywiście dziwną grą. W rzeczywistości jest to potencjalnie najdziwniejsza (i najbardziej zagmatwana) gra w całej serii. Częściowo powodem jest mały ekran oryginalnego Game Boya z cegły, a także wiele innych aspektów, takich jak myląca mapa świata, podobnie wyglądające obszary i bardziej irytujące wybory projektowe. Mimo to polowanie na tytułowe przerażające stworzenia było zarówno przerażające, jak i zabawne.
Zasadniczo spędzasz całą grę na polowaniu na różne wcielenia Metroids, co daje mu wyraźny horror survivalowy, który nie jest tak łatwy do powielenia w całej serii. Dostępne są dwie nowe bronie (podobny do rozprzestrzeniania się Spazer Beam i Plasma Beam) oraz nowe ruchy, takie jak Space Jump, który pozwala skakać w nieskończoność, lub Spider Ball, który pozwala Samusowi przyczepić się do ścian. Zaczynasz również od kuli przekształcenia, która jest miłym akcentem, aby zapewnić ciągłość od pierwszej gry.
Jako zabawna ciekawostka, pojawiły się problemy techniczne, które doprowadziły do przeprojektowania kombinezonów Power i Varia Samusa. W oryginalnej grze te dwa kolory różniły się kolorem; biorąc pod uwagę, że nie było to możliwe w monochromatycznym Game Boy, garnitur Varia został zaktualizowany o zaokrąglone ramiona. Wiele lat później deweloper Nintendo R&D1 pomógł stworzyć Game Boy Color — urządzenie, które zasadniczo rozwiązałoby ten problem — miał Kolor Metroid II nie został anulowany.
Super Metroid — SNES, konsola wirtualna (posiadane) ZAKOŃCZONY
Mogę w zasadzie tylko powiedzieć Super Metroid była jedną z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek stworzono, upuść mikrofon i wiem, że zadowoli wszystkich (zwłaszcza byłego redaktora Destructoid Chada Concelmo). Ale zamiast tego powinienem chyba porozmawiać o tym, dlaczego ta gra jest tak świetna. Wciąż pamiętam dzień, w którym dostałem Super Metroid . Pamiętam, że wszedłem dość powściągliwy, ponieważ obszar wstępu był nieco powolny.
Ale kiedy wylądowałem na Planecie Zebes, byłem całkowicie uzależniony. Grałem w nią cały dzień, a nawet wymykałem się z łóżka, żeby grać po snem. Był to jeden z najdłuższych i najwcześniejszych maratonów gier, jakie kiedykolwiek miałem w życiu, a mówiącą częścią tej osobistej historii jest fakt, że grałem w nią dwa tygodnie później, mniej więcej z tą samą częstotliwością. Planowałem swoje postępy, dzieliłem się wskazówkami ze znajomymi i ścigałem się o tę idealną 100% ocenę. Biegi prędkości; 100% przebiegów; nazywasz to, prowadziłem je.
Chociaż istnieje wiele powodów, dla których Super Metroid jest jedną z najlepszych platformówek wszechczasów, prawdopodobnie przede wszystkim przypisałbym to żywemu, żywemu i oddychającemu światu Zebes. Mam na myśli, moi bogowie, Zebes jest jedną z najcudowniejszych krain gier wideo, jakie kiedykolwiek zaprojektowano, a odkrywanie każdego zakamarka było przywilejem, który jest rzadko powtarzany nawet dzisiaj w mojej karierze.
jak dodać element do tablicy w java
Metroid Fusion – Game Boy Advance (własność), 3DS eShop Ambassador Program (własność) ZAKOŃCZONY
Połączenie to kolejny solidny wpis w serii. Mamy już cztery mecze i nadal jesteśmy silni. W momencie uruchomienia Połączenie po raz kolejny został dobrze przyjęty zarówno przez krytyków, jak i kupujących, a mianowicie ze względu na drastycznie nowy kierunek grafiki i solidną rozgrywkę. Gdybym miał to opisać, prawdopodobnie nazwałbym to przenośnym Super Metroid — i to jest komplement. Ponieważ Samusowi wstrzyknięto szczepionkę Metroid, ma ona prawdziwą Zmartwychwstanie obcych czuję to, w którym zatacza koło ze stworzeniami, na które kiedyś polowała.
Był też fajny mały dodatek Nintendo, który obejmował funkcje GBA i GameCube, które odblokowały kombinezon Fusion w główny i oryginał Metroid gra. Niestety, jedynym sposobem na uzyskanie tego poza śledzeniem koszyka jest uzyskanie go za pośrednictwem nieistniejącego już programu Ambasador 3DS. W tej chwili Nintendo nie planuje wypuszczać utalentowanych gier GBA — w tym Fuzja Metroida .
Metroid Prime – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (własność)
ZAKOŃCZONY
Nintendo mogło mieć katastrofę na rękach, kiedy przynieśli Metroid w świat 3D po raz pierwszy. W połączeniu z bardziej dojrzałymi motywami i wyraźnymi dźwiękami survival horroru, była jeszcze większa szansa na katastrofalne wydanie. W rzeczywistości fani potępili grę, gdy została ogłoszona, mówiąc, że Nintendo schlebia tłumowi FPS i że gra będzie śmieciem (całkowicie to pamiętam).Na szczęście Retro Studios (i producent Shigeru Miyamoto) poradziło sobie z franczyzą — Metroid Prime szturmem podbił świat. Zapowiadana przez Nintendo jako gra przygodowa z perspektywy pierwszej osoby, główny nie był po prostu FPS-em w surowym tego słowa znaczeniu — oferował pełną przygodę 3D w tym samym duchu, co Pole króla seria — ale z tym wyraźnym urokiem i połyskiem Nintendo.
Poza tym gra jest kanoniczna i rozgrywa się później Metroid , a wcześniej Metroid II .
Metroid: Zero Mission – Game Boy Advance (posiadane)
ZAKOŃCZONY
W rzeczywistości powiedziałbym, że jest to prawdopodobnie najlepsza gra z całej serii do wyboru jako punkt wyjścia dla nowych fanów, ponieważ przyzwyczaja ich do samego początku fabuły i zawiera zaktualizowaną rozgrywkę w wyraźnym kontraście do przestarzałego oryginał. Chociaż jest to remake, zawiera nowe przedmioty i wszystkie nowe obszary do odkrycia, co sprawia, że warto go pokonać w tandemie z oryginałem (dlatego go tutaj zamieszczam!).
Poza tym jest to pierwsza gra, w której Samus można grać bez kombinezonu, i pierwszy raz, kiedy w jakimkolwiek systemie znajdowały się dwa Metroid gry (GBA miało to i Połączenie przed hostowaniem GameCube Pierwszy 1 oraz dwa ).Metroid Prime 2: Echa – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trylogia) (własność)
ZAKOŃCZONY
ROZSZERZONE MYŚLI:
Metroid Prime 2 zapewnia prawie wszystko, czego chcesz od sequela. W rzeczywistości jest to jedna z najlepszych kontynuacji, ponieważ oferuje całą wspaniałą rozgrywkę z oryginału z własnym podpisem na serii. To wspaniale wyglądająca gra nawet dzisiaj, a co najważniejsze — prawdopodobnie jest to jedna z trudniejszych gier w serii. Poza niesławnym polowaniem na klucze w Sky Temple (zadanie, którego zwykle nie znoszę w grach Nintendo), jest to klejnot.
Metroid Prime Pinball – Nintendo DS (Własność)
ZAKOŃCZONY
ROZSZERZONE MYŚLI:
Tak, to jednoręki bandyta. Chociaż w każdym motywie automatu do pinballa jest wiele fajnych minigier, w zasadzie już to widziałeś. Oczywiście to nie znaczy, że jest zły gra w pinball — jest całkiem niezła. Wszystko jest bardzo płynne, od elementów sterujących po animacje, jest bardzo tanie, jeśli znajdziesz używaną kopię i działa na twoim 3DS - czego nie kochać?
Metroid Prime Hunters – Nintendo DS (Własność)
ZAKOŃCZONY
Jednym z kluczowych zarzutów był schemat kontroli. Jeśli nie był zajęty dawaniem ci cieśni nadgarstka, był wybredny. Ale jeśli uda ci się pokonać tę przeszkodę, znajdziesz dość dobrze ułożoną Metroid -stylizowany podręczny FPS, z przyzwoitym trybem multiplayer (z botami!). Chociaż nigdy nie skończyłem Łowcy (W 2006 roku miałem zbyt wiele do zrobienia), jestem gotowy, aby w końcu zająć się tym w 2013 roku w ramach mojego Questu.
ROZSZERZONE MYŚLI:
Łowcy , lubić Kid Icarus: Powstanie (nawiasem mówiąc, gra, którą uwielbiam) wydaje się bardzo dziwna, jeśli masz gigantyczne ręce, ponieważ mogą one bardzo łatwo skurczyć się przy użyciu idealnego schematu sterowania. Ale wiesz co, elementy sterujące faktycznie działają i działają dobrze. Ale nie o to tutaj chodzi: problem polega na tym, że gra wydaje się zbyt mdła. Czasami nie wydaje się to nawet Metroid gra, co jest ogromnym problemem.
Czasami, poza przekształceniem się w kulę morpha i wygłupianiem się, kompletnie zapomniałem, że grałem jako Samus. Rozumiem, co próbowali zrobić, kiedy wyruszyli, aby stworzyć przenośną wersję Metroid Prime , ale w końcu to nic niezwykłego — jedyna gra z serii, którą opisałbym tym słowem.
Metroid Prime 3: Korupcja – Wii, Wii (Metroid Prime: Trylogia) (Należy)
ZAKOŃCZONY
Głos działający również nie był straszny jak Inne M , co sprawiło, że słaba praca głosowa zaprezentowana w tym tytule po latach była jeszcze bardziej dziwna. Do diabła, nie chodzi tylko o aktorstwo głosowe, a nawet w szczególności o tę grę: całość Metroid Prime seria to kolektywna perełka. Jeśli jeszcze w to nie grałeś, weź to. Podstawowa gra nie jest trudna do znalezienia, ale jeśli strzelasz do ograniczonej serii Trylogia Metroid Prime , zaplanuj wydanie co najmniej 50 USD na sam dysk. Na szczęście dostałem go w dniu premiery.
Metroid: Inne M – Wii (własność)
przykłady testów białoskrzynkowych
ZAKOŃCZONY
Tak, spycha Samusa do niepożądanej kolekcji tropów i prawie rujnuje postać. Ale osobiście udało mi się zignorować tę część gry, wyciszając każdą scenkę przerywnikową podczas doświadczenia, zasadniczo traktując ją jak każdą inną grę z serii, która ma dość jasną narrację. Jeśli podejdziesz do tego pod tym kątem, jest to znacznie przyjemniejsza gra wideo. Pod względem rozgrywki ma dobre podstawy, walki z bossami są niezwykle zabawne i osobiście bardzo podobał mi się styl graficzny. Poważnie wątpię, aby Team Ninja miał szansę zrobić Inne M 2 , ale chciałbym zobaczyć, jak zmierzą się z nowym adresem IP za pomocą udoskonalonej wersji silnika.
nadal doceniam Inne M za to, co to jest. Podczas, gdy główny trylogia na nowo odkryła Samusa na nową erę, Inne M na zawsze pozostanie dla mnie jedną z ciekawszych gier z serii — na dobre lub na złe.
Końcowe przemyślenia:
Jako fan, co chciałbym zobaczyć w tej serii w przyszłości? Cóż, kolejna gra na Wii U lub 3DS byłaby świetnym początkiem. Nie przeszkadza mi, że Retro Studios pracuje nad sequelem do Zwroty z Donkey Kong Country (franszyza, którą kocham nawet bardziej niż Metroid ), ale oczywiście w pewnym momencie byłoby miło dla Metroid mistrzowie, aby wrócić do kamienia szlifierskiego.Chcę, żeby Nintendo dało nam prawdziwe, surowe 2D Metroid to nie jest hybryda jak Inne M . lubię główny gry, ale stoją one same, a ponieważ potrójny pakiet Wii można grać na Wii U przez wiele lat, można je pielęgnować. Tak jak jak Zwroty z Donkey Kong Country ponownie rozpalił dawno minionego ducha platformówki, a Zwroty Metroid , jeśli chcesz, może zrobić dokładnie to samo. Może nawet kogoś zagrać inny niż Samus i mają miejsce podczas innej gry (np. Super Metroid ), co pozwoliłoby nowym graczom zaaklimatyzować się do innego bohatera, jednocześnie rozwalając umysły fanów (rozpocznij grę z Samusem lub tylko w kolorze, a gra będzie faktycznie dotyczyła kogoś innego, Metal Gear Solid 2 styl).
Skoro już przy tym jesteśmy, byłoby miło, gdyby Nintendo zrobiło trochę więcej dla tej serii. Mamy wszelkiego rodzaju uroczystości na Zelda 25. rocznica, ale absolutnie nic nie zostało zrobione Metroid . Nie ma prawie żadnych towarów na Metroid w sklepie Club Nintendo i ogólnie miałem problem ze znalezieniem jakichkolwiek oficjalnych produktów do tej serii.Nintendo, fani są tam — jeśli budujesz Metroid miejsce, przyjdą.