gran turismo swietuje 90 milionow sprzedanych egzemplarzy w wiadomosci z okazji 25 lecia

25 lat doskonałości Real Driving
Dziś jest 25. rocznica czołowego symulatora jazdy w grach, Wielkie zwiedzanie . Aby uczcić tę okazję, firmy Sony Interactive Entertainment i Polyphony Digital opublikowały wiadomość wideo, w której podziękowały społeczności i zespołowi za ponad dwie dekady cieszącej się uznaniem krytyków gry wyścigowej.
najlepsza firma zajmująca się odzyskiwaniem danych z dysków twardych
Pierwszy Wielkie zwiedzanie wypuszczono na PlayStation 23 grudnia 1997 r., rozpoczynając serię, której celem było wprowadzenie poczucia realizmu i technicznej autentyczności do gatunku gier wyścigowych. Dzięki stale rozwijającej się technologii sprzętu PlayStation, deweloper Polyphony Digital otrzymał możliwość przesuwania granic dalej i dalej, z kontynuacjami oferującymi coraz bardziej fotorealistyczne efekty wizualne i wciągającą fizykę jazdy, prawie niespotykaną w tym gatunku.
Obszerny list od dyrektora generalnego Polyphony Digital, Kazunori Yamauchiego, wydany z okazji rocznicy, odzwierciedla historię franczyzy , jednocześnie ujawniając, że oszałamiające 90 milionów Wielkie zwiedzanie tytułów zostało sprzedanych od debiutu serii. Yamauchi mówi o ogromnej dumie swojej i zespołu Polyphony z serii, zauważając, że studio wciąż niesie poczucie ożywionej determinacji w obecnych i przyszłych generacjach gier.
„Nigdy nie mogę wystarczająco podziękować Wielkie zwiedzanie użytkowników i osób z Wielkie zwiedzanie społeczności, która grała w nasze nowe tytuły, o których czasami można powiedzieć, że były bardzo eksperymentalne, pisze Yamauchi. „Jesteśmy tutaj dzisiaj dzięki wszystkim ludziom, którzy nas wspierali. wierzę Wielkie zwiedzanie seriale zawsze dążyły do „piękna”. Piękno samochodów, piękno scenerii, piękno oświetlenia, piękno jazdy, piękno dźwięków/muzyki i piękno grafiki”.
różnice c i c ++
„Pogoń za pięknem” jest motywacją do tworzenia Wielkie zwiedzanie ”.