get ready video game movie takeover 117996

Nadchodzi po nas wszystkich
Nie jest tajemnicą, że filmy o superbohaterach dominowały w kasie od ponad dekady. Nie jest też tajemnicą, że wiele osób, w tym ja, cierpiało z powodu wypalenia się filmu o superbohaterach. Po tym, jak w MCU wszystko się kończy Etap końcowy , a DC nigdy tak naprawdę nie zaczęło. Wygląda na to, że Hollywoodowi kończy się materiał na komiksy do mojego, więc przenoszą się na inny rynek zorientowany na akcję, do którego jeszcze nie w pełni wykorzystali: film z grami wideo.
Wygląda na to, że zapowiadany jest nowy film lub program o grze wideo prawie każdego dnia i ten trend nie wykazuje oznak spowolnienia. Gry są naturalnym kolejnym krokiem po komiksach — zwykle są pełne ekscytujących sekwencji walki i często koncentrują się na tych samych tropach fantasy lub science fiction, które uwielbiają widzowie. Do tego dochodzi dodatkowy bonus w postaci automatycznej publiczności osób, które już kochają adresy IP, które dostosowują. To oczywisty, bezpieczny wybór, do którego filmowcy zawsze dążą.

(Źródło obrazu: Wielokąt )
Praca przeciwko przeszłości
Ale jest tylko jeden problem — filmy o grach wideo w przeszłości były notorycznie złe, ponieważ z jakiegoś powodu filmowcy nie wydają się być w stanie przełożyć interaktywnych treści na bardziej linearny format. Oczywiście na przestrzeni lat było kilka wyjątków. ten Dźwiękowy seria dobrze radzi sobie na srebrnym ekranie, ale na każdy sukces przypadają dziesiątki innych nieudanych projektów związanych z grą na film. ten World of Warcraft , Assassin’s Creeds , a ostatnio Niezbadane całego świata już telegrafowano do opinii publicznej, że filmy z grami wideo są prawie zawsze rozczarowaniem.
Z drugiej strony mamy pokazy takie jak Wiedźmin oraz Tajemna które spisały się wyjątkowo dobrze, co daje trochę więcej nadziei. Jestem zagorzałym zwolennikiem tego, że gry i tak zawsze powinny być adaptowane w formacie serializowanym, zwłaszcza jeśli twórcy zamierzają przetłumaczyć historię, która pochodzi z gry w skali 1:1.
Gry już teraz opowiadają swoje historie w znacznie dłuższej formie niż filmy, więc jeśli chcesz skrócić czas działania do dwóch godzin, a nie od piętnastu do trzydziestu godzin, twórcy będą musieli wprowadzić wiele zmian.
jaki jest najlepszy darmowy downloader mp3 dla Androida
Jestem jednak za zmianami, kiedy mogą wzbogacić wrażenia. Tajemna został osadzony w świecie League of Legends , ale rozszerzył ten świat w sposób, jakiego gracze i widzowie nie widzieli wcześniej. Próbuję stworzyć dokładną wersję telewizyjną League of Legends byłoby trochę śmieszne, biorąc pod uwagę, że nie jest to gra oparta na fabule, ale efekt końcowy Tajemna to dobre studium przypadku pokazujące, jak przyjęcie pomysłu i przekształcenie go w coś nowego (czyli cały sens adaptacji czegoś do nowego medium) jest tym, co sprawi, że projekt zabłyśnie najbardziej.
Nowa odsłona klasyki
Dotyczy to zwłaszcza gier, w których występy są ich najbardziej charakterystyczną cechą. To właśnie sprawia, że najbardziej waham się przed adaptacją HBO Ostatni z nas — Troy Baker i Ashley Johnson są Joela i Ellie. Wkładają tyle siebie w te postacie, co oznacza, że nowa obsada ma do wypełnienia duże buty. Te momenty historii są przerywane tak specyficznymi emocjonalnymi uderzeniami aktorów, które zostały tak doskonale uchwycone przez animację — po prostu spróbuj mi powiedzieć, że ostatnie ujęcie twarzy Ellie, kiedy mówi OK, nie jest jednym z najbardziej kultowych i rozpoznawalnych w wszystkie gry.
Dla mnie jedyny sposób, w jaki Ostatni z nas Show może zobaczyć sukces, jeśli osoby odpowiedzialne za jego tworzenie opierają się na odpowiednich podejściach Pedro Pascala i Belli Ramsey do Joela, Ellie i relacji między nimi, zamiast próbować idealnie odtworzyć momenty z gry.
Nowo potwierdzone Netflix BioShock film będzie miał podobny problem; zawiera również jedne z najbardziej kultowych występów w historii gier. Ma również dodatkowy problem polegający na używaniu większej liczby konwencji gier do przekazywania swojej narracji niż Ostatni z nas robi, konkretnie przez radio. Posiadanie przez gracza tak dużej części fabuły gry przez radio, które gra podczas jego eksploracji, było sprytnym sposobem na zaangażowanie gracza w narrację i chociaż nie jest to niemożliwe, myślę, że będzie dość trudno utrzymać zaangażowanie widza w ten sam sposób, jednocześnie nie rezygnując od razu ze skrętu.
Myślę, że najbardziej frustrujące we wszystkich tych adaptacjach jest to, że w większości po prostu nie muszą się wydarzyć, nie do końca. Teoretycznie fajnie jest pomyśleć o zobaczeniu niektórych z moich ulubionych historii w nowym świetle — abstrakcyjnym, mglistym pomysłem zobaczenia stylizowanego, dobrze opracowanego nowego podejścia BioShock lub Portal to coś, za co jestem głodny.
Jeśli masz zamiar to zrobić, zrób to dobrze
Nie wiem na pewno, dlaczego Hollywood ciągle się myli, ale przypuszczam, że nie rozumieją, w jaki sposób interaktywność gier czyni je wyjątkowymi. To zupełnie inny zestaw zasad opowiadania historii, a to może być znacznie trudniejsze do zrozumienia, gdy nie ma się pojęcia o medium. Każdy stary dyrektor filmowy rozumie, jak działa książka, ale mogę się założyć, że wielu z nich nigdy wcześniej nie grało w grę wideo.
Mam tylko nadzieję, że te studia nadal będą zatrudniać wielu ludzi z branży gier, którzy mogą pomóc wypełnić tę lukę i że spróbują uchwycić ducha tego, co sprawiło, że oryginalna gra była zabawna, a nie tylko kopiować i wklejać bity fabuły.
Póki co pozostanę sceptyczny, abym, gdy wyjdzie dobry film z gry wideo, nie będę się po raz kolejny zawiódł, ale mile zaskoczył.
(Polecane źródło obrazu: Różnorodność )